


Bagaimana untuk Mencipta Sprite Animasi dalam Pygame menggunakan Siri Imej?
Sprite Animasi daripada Beberapa Imej
Dalam artikel ini, kita akan menyelidiki cara mencipta sprite animasi menggunakan satu siri imej dalam Python menggunakan Pygame. Kami akan merangkumi kedua-dua teknik animasi yang bergantung pada bingkai dan bergantung kepada masa.
Sebelum Gelung Utama
Pertama, kami memuatkan semua imej ke dalam senarai. Kemudian, kami mencipta tiga pembolehubah:
- indeks: Menjejaki indeks semasa senarai imej.
- current_time: Menjejaki yang telah berlalu masa sejak suis imej terakhir.
- masa_animasi: Mentakrifkan berapa banyak masa yang perlu berlalu sebelum menukar imej.
Semasa Gelung Utama
Di dalam gelung permainan utama, kami:
- Kenaikan masa_semasa berdasarkan masa berlalu sejak yang lalu bingkai.
-
Semak jika masa_semasa melebihi masa_animasi. Jika benar, kami:
- Tetapkan semula masa_semasa kepada 0.
- Tambahan indeks dalam senarai imej.
- Tukar imej sprite sewajarnya.
Pelaksanaan
Berikut ialah contoh lengkap:
import pygame screen = pygame.display.set_mode((640, 480)) clock = pygame.time.Clock() # Load images images = [pygame.image.load("explosion" + str(i) + ".png") for i in range(10)] # Create animated sprite animation_time = 0.1 current_time = 0 index = 0 class Sprite(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): super().__init__() self.image = images[index] self.rect = self.image.get_rect() def update(self, dt): global current_time, index current_time += dt if current_time >= animation_time: current_time = 0 index = (index + 1) % len(images) self.image = images[index] sprite = Sprite() group = pygame.sprite.Group(sprite) running = True while running: dt = clock.tick(60) / 1000 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False group.update(dt) screen.fill((0, 0, 0)) group.draw(screen) pygame.display.update()
Dengan memahami jangka masa dan peralihan terlibat, anda boleh mencipta sprite animasi yang menarik secara visual dalam Pygame anda sendiri projek.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Mencipta Sprite Animasi dalam Pygame menggunakan Siri Imej?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python lebih baik daripada C dalam kecekapan pembangunan, tetapi C lebih tinggi dalam prestasi pelaksanaan. 1. Sintaks ringkas Python dan perpustakaan yang kaya meningkatkan kecekapan pembangunan. 2. Ciri-ciri jenis kompilasi dan kawalan perkakasan meningkatkan prestasi pelaksanaan. Apabila membuat pilihan, anda perlu menimbang kelajuan pembangunan dan kecekapan pelaksanaan berdasarkan keperluan projek.

Pythonlistsarepartofthestandardlibrary, sementara

Python cemerlang dalam automasi, skrip, dan pengurusan tugas. 1) Automasi: Sandaran fail direalisasikan melalui perpustakaan standard seperti OS dan Shutil. 2) Penulisan Skrip: Gunakan Perpustakaan Psutil untuk memantau sumber sistem. 3) Pengurusan Tugas: Gunakan perpustakaan jadual untuk menjadualkan tugas. Kemudahan penggunaan Python dan sokongan perpustakaan yang kaya menjadikannya alat pilihan di kawasan ini.

Adakah cukup untuk belajar Python selama dua jam sehari? Ia bergantung pada matlamat dan kaedah pembelajaran anda. 1) Membangunkan pelan pembelajaran yang jelas, 2) Pilih sumber dan kaedah pembelajaran yang sesuai, 3) mengamalkan dan mengkaji semula dan menyatukan amalan tangan dan mengkaji semula dan menyatukan, dan anda secara beransur-ansur boleh menguasai pengetahuan asas dan fungsi lanjutan Python dalam tempoh ini.

Python dan C masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1) Python sesuai untuk pembangunan pesat dan pemprosesan data kerana sintaks ringkas dan menaip dinamik. 2) C sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan sistem kerana menaip statik dan pengurusan memori manual.
