Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Dungeons & Dragons: Cara Mencipta Penularan Ajaib

Dungeons & Dragons: Cara Mencipta Penularan Ajaib

Lisa Kudrow
Lepaskan: 2024-11-11 14:56:03
asal
280 orang telah melayarinya

Keajaiban dalam Dungeons & Dragons telah menjadikan kehidupan bagi penduduk banyak dunia fantasi agak mudah, tetapi ia juga boleh menjadikannya sebagai neraka yang hidup. Salah satu cara ini boleh berlaku ialah melalui penularan ajaib, sejenis penyakit yang dibentangkan dalam Panduan Master Dungeon 2024.

Dungeons & Dragons: How To Create Magical Contagions

Tiga contoh penularan berfungsi dengan sempurna sebagai titik permulaan untuk mencipta versi anda sendiri, tetapi terdapat sedikit garis panduan tentang cara ia harus berfungsi. Walaupun kebebasan itu dihargai, sesetengah pemain mungkin merasa sukar, tetapi itulah sebabnya kami di sini untuk membantu.

Cara Membuat Penularan Ajaib

Dungeons & Dragons: How To Create Magical Contagions

Satu-satunya aspek umum yang perlu dipertimbangkan semasa membuat penularan ajaib ialah betapa mudahnya ia boleh merebak dan berapa banyak rehat menjejaskan pemulihan. Jika penularan anda membenarkan sebarang jenis rehat, maka berehat selama tiga hari akan membolehkan makhluk membuat penyelamatan Perlembagaan melontar (DC 15), berkemungkinan mendapat kelebihan daripada menyelamatkan terhadap penularan selama 24 jam.

Jangkitan Awal

Dungeons & Dragons: How To Create Magical Contagions

Jangkitan ajaib anda boleh datang dari semua jenis sumber, sama seperti penyakit biasa di dunia nyata. Air, udara atau makanan yang tercemar boleh menyebarkannya, serta menyentuh atau diserang oleh makhluk yang membawanya; adalah lebih baik jika anda mentakrifkan hanya satu cara untuk dijangkiti supaya tidak merumitkan tanpa perlu.

Kesemua tiga contoh penularan ajaib dalam Panduan Master Dungeon 2024 mempunyai kesan penularan yang berlaku 1D4 hari selepas jangkitan, jadi itu adalah titik permulaan yang baik untuk sebarang penularan yang anda buat. Jika anda menghabiskan banyak sesi pada satu hari, maka penularan akan timbul pada keesokan harinya, jadi pemain mempunyai peluang untuk mengingati apa yang menjangkiti mereka.

Penyebaran Penularan

Dungeons & Dragons: How To Create Magical Contagions

Titik penularan ajaib adalah untuk merebak, berfungsi sebagai kedua-dua bahaya untuk pemain dan sebagai kait plot. Oleh itu, cara penularan itu perlu berada di tengah plot anda, bukan sekadar penyakit rawak yang menjejaskan kampung yang tidak pernah parti perlu melawat lagi.

Anda mungkin tidak mahu penularan berlaku di bandar yang sangat urban, walau bagaimanapun, melainkan anda sudah bersedia untuk menguruskan huru-hara yang mungkin berlaku. Zon kuarantin, kawasan penularan besar-besaran , dan bahagian terpencil di bandar hanyalah beberapa perkara yang boleh menjadikan pengembaraan sukar untuk dilayari tetapi sangat diingati.

Menyembuhkan Penularan

Dungeons & Dragons: How To Create Magical Contagions

Cara setiap jangkitan diubati bergantung pada kesan individunya, tetapi ia tidak semestinya sesuatu yang terlalu rumit. Fikirkan tentang jangkitan anda berkisar dan cara anda biasanya menyembuhkannya. Anda juga boleh mempunyai beberapa artifak khas sebagai penyelesaian segera yang perlu dicari oleh parti.

Reput Penglihatan, contoh berjangkit dalam Panduan Master Dungeon 2024, boleh diubati dengan mantra yang menghilangkan keadaan buta, manakala yang lain boleh direhatkan.

Adalah penting untuk penularan anda dapat disembuhkan dan bukan keadaan kekal yang perlu dipelajari oleh pemain anda.

Kesan Jangkitan Ajaib

Dungeons & Dragons: How To Create Magical Contagions

Berdasarkan contoh dalam Panduan Master Dungeon 2024, penularan boleh mempunyai daripada satu hingga tiga kesan memudaratkan. Ini bercakap tentang tahap keterukan penularan, yang akan membuat pemain lebih berhati-hati apabila berhadapan dengan pembetung yang kotor atau musuh yang gila.

keletihan

Dungeons & Dragons: How To Create Magical Contagions

Keletihan digunakan dalam beberapa contoh penularan ajaib sebagai cara untuk mewakili demam dan keletihan. Demam tinggi sering terdapat dalam banyak penyakit dan virus yang melanda dunia, jadi mengetahui cara terbaik untuk mewakilinya boleh membantu anda menentukan kesan yang lebih menarik daripada apa sahaja yang anda fikirkan.

Kesan buruk keletihan boleh menjadi hukuman yang cukup untuk mereka sendiri, walau bagaimanapun. Itulah sebabnya penularan ajaib Wabak Pembetung tidak menambah banyak lagi kesusahan selain membuat keletihan sukar dihilangkan.

Syarat yang Ditetapkan

Dungeons & Dragons: How To Create Magical Contagions

All Sight Rot lakukan ialah memberikan pemain versi 'kekal' bagi keadaan buta, menjadikannya mudah untuk mencipta pelbagai penularan berdasarkan syarat lain. Tidak semuanya sesuai dalam acuan penularan, tetapi mereka boleh menawarkan mata lompat yang hebat untuk mencipta perkara yang anda mahukan.

Penularan yang memberikan keadaan tidak berupaya hanya akan membenarkan watak untuk menggunakan kelajuan pergerakannya, mengehadkan tindakan mereka dalam permainan dengan kuat. Kini, penularan berdasarkan keadaan beracun tidak cukup kompleks, tetapi anda boleh menambah peluang jatuh meniarap dan muntah setiap kali watak yang ditimpa terkena serangan.

Kesan Positif

Dungeons & Dragons: How To Create Magical Contagions

Jangkitan ajaib tidak sepatutnya memberi kesan positif, tetapi ia akan menghasilkan pertukaran yang menarik, seperti kelesuan yang dialami selepas mantera Tergesa-gesa telah tamat. Yang positif Walau bagaimanapun, tidak boleh mengatasi negatif. Jika tidak, pemain mungkin mahu kekal sakit selama-lamanya.

Contohnya boleh jadi jangkitan yang membuatkan otot membesar secara pelik, memberikan tambah satu kepada pemeriksaan kekuatan tetapi mengurangkan separuh kelajuan watak. Atau, dalam kes lain, ia boleh jadi penularan yang memberikan watak satu tahap keletihan tetapi membolehkan mereka bercakap dengan tumbuhan kerana mereka merasakan mereka berhalusinasi.

Dungeons & Dragons: How To Create Magical Contagions

Atas ialah kandungan terperinci Dungeons & Dragons: Cara Mencipta Penularan Ajaib. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:thegamer.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan