Dalam Dragon Age: The Veilguard, dan seperti yang berlaku dengan banyak RPG lain, adalah penting untuk mengetahui cara elemen kesan status berfungsi dalam permainan sedemikian. Kesan ini boleh menyusahkan apabila ia membawa penyakit dan debuff kepada anda, tetapi ia sama berharganya apabila digunakan secara strategik menentang musuh, menjadikan musuh yang paling mencabar pun boleh diurus.
Panduan ini menyediakan pecahan lengkap semua kesan status dan penyakit, disusun mengikut kesan negatif dan positif. Kami juga akan meliputi Primer dan Detonator, mekanik tempur khas yang menggandingkan kesan status tertentu untuk memberikan kerosakan teruk.
Kesan status dalam Dragon Age: The Veilguard boleh mempengaruhi kedua-dua pihak Rook dan musuh mereka. Secara umumnya, kesan ini boleh dibahagikan kepada kesan status positif atau negatif.
Walaupun adalah yang terbaik untuk mengelakkan kesan status dan penderitaan ini apabila ia digunakan terhadap anda, ini boleh digunakan untuk memihak kepada anda untuk membuat kerja cepat musuh.
Anda boleh mencetuskan kesan Status melalui kebolehan atau kesan pasif item tertentu, dan jika malang menimpa dan anda ditimpa, anda hanya perlu menunggu sehingga kesannya reda.
Kesan Status |
Penerangan |
---|---|
Belok |
Membatalkan kerosakan yang diterima pada bantahan seterusnya. |
Kerosakan yang Dipertingkatkan |
Meningkatkan kerosakan asas. |
Tak alih |
Kebal terhadap tindak balas fizikal dan gangguan seperti Diketuk Kembali dan Dipatahkan. |
Kebal |
Kebal terhadap pelbagai jenis kerosakan. |
Penembusan |
Mengabaikan sebahagian daripada pertahanan sasaran semasa memberikan kerosakan. |
Ketepatan |
Serangan yang dicaj atau terakhir dalam rantai kombo ialah pukulan kritikal. |
Dipercepatkan |
Mengurangkan penyejukan keupayaan. |
Berhimpun |
Rook atau rakan mereka dalam keadaan Rallied akan menangani peningkatan kerosakan. |
Peremajaan |
Sasaran memulihkan kesihatan secara beransur-ansur dari semasa ke semasa. |
Tahan |
Meningkatkan Rintangan sasaran terhadap semua jenis kerosakan. |
Caj Kebangkitan |
Angin kedua apabila kesihatan anda berkurangan dengan mengambil Caj Revival teman. |
Ejek |
Ia mengalihkan aggro sasaran kepada teman yang menggunakan Taunt. |
Kesan Status |
Penerangan |
---|---|
Tanda Arcane |
Serangan ringan yang ditangani oleh Mages membina timbunan Arcane Mark, dan timbunan ketiga ditukar kepada Bom Arcane, yang boleh dicetuskan dengan serangan berat. |
Lebah! |
Diaktifkan oleh kesan pasif item tertentu, Sasaran mengalami kerosakan Fizikal dari semasa ke semasa. |
Pendarahan |
Semasa aktif, sasaran mengalami kerosakan Fizikal dari semasa ke semasa, dan kerosakan yang diberikan kepada kolam kesihatan meningkat (bar perisai dan penghadang sihir tidak dikira). |
Blighted |
Dikenakan semasa memijak kolam Blight. Ia memberi kesan positif kepada musuh Darkspawn dengan meningkatkan kerosakan dan Rintangan mereka sambil memberi kesan sebaliknya kepada anda dan sekutu anda. |
Membakar |
Apabila aktif, ia memberikan kerosakan Api dari semasa ke semasa kepada sasaran, dan palang perisai mereka mengalami peningkatan kerosakan. |
Sejuk |
Apabila aktif, ia memberikan kerosakan Dingin dari semasa ke semasa kepada sasaran, dan pergerakan serta serangannya diperlahankan. |
Beku |
Sasaran membeku di tempatnya dan tidak dapat bergerak atau menyerang |
Ketuk Belakang |
Sasaran yang ditolak oleh kekuatan serangan dianggap Diketuk Belakang. |
Dipatahkan |
Ia menghantar sasaran ke dalam kedudukan meniarap, menjadikannya rata di atas tanah. Mereka tidak dapat bergerak atau menyerang balik untuk seketika dalam keadaan ini. |
Nekrosis |
Semasa aktif, ia memberikan kerosakan Necrotic dari semasa ke semasa kepada sasaran, dan penghalang sihirnya, jika ada, mengambil peningkatan kerosakan. |
Terharu |
Sasaran mengalami kerosakan Stagger tambahan dalam keadaan Terharu. |
Senyap |
Penderitaan eksklusif untuk teman Emmrich. Dia menggunakannya untuk menangani kerosakan Necrotic dari semasa ke semasa. |
Terkejut |
Semasa aktif, sasaran mengekalkan jumlah kerosakan Elektrik dan Stagger yang sama dari semasa ke semasa. |
Disedut |
Semasa aktif, ia memberikan kerosakan Necrotic dari semasa ke semasa kepada sasaran. Pengguna juga memulihkan jumlah kesihatan yang sama. |
Terpegun |
Kesan status ini digunakan apabila anda mengisi bar Stagger berwarna ungu di atas bar kesihatan sasaran dan ia mendayakan Alih Keluar. |
Sundered |
Sasaran mengekalkan peningkatan kerosakan daripada semua sumber. |
Terdedah |
Mengurangkan rintangan sasaran terhadap jenis kerosakan yang menyebabkan Keterdedahan. Biasanya digunakan melalui kebolehan, contohnya, jika keupayaan memberikan kerosakan Dingin dan menggunakan kesan status Terdedah, sasaran akan menerima nyahpepijat terhadap kerosakan Dingin. |
Lemah |
Sasaran dalam keadaan ini mengurangkan kerosakan. |
Primer dan Detonator ialah mekanik tempur yang sangat berguna diperkenalkan semasa pencarian cerita Singing Blade.
Sistem ini membolehkan anda menyediakan serangan yang dahsyat dengan menggandingkan kemahiran tertentu bersama. Pertama, kebolehan khusus menggunakan Primer — pada dasarnya kesan status Sundered, Overwhelmed atau Weakened — pada musuh. Kemudian, anda mencetuskan Detonator yang sepadan, yang Meletupkan kesan.
Apabila dipasangkan dengan betul, rune bercahaya muncul di sekeliling musuh, mencetuskan letupan kerosakan tinggi (nombor kerosakan dipaparkan dalam warna kuning) dengan jejari letupan yang boleh melanda sasaran ditangkap dalam.
Anda boleh menyemak gandingan kemahiran melalui roda keupayaan, di mana Peluang Kombo gesaan menunjukkan kemungkinan gabungan Primer dan Detonator. Berhati-hati bahawa Primer didahulukan, kemudian Detonator, atau anda akan terlepas kerosakan besar.
Menu Kumpulkan Parti Anda juga memaparkan jenis Primer dan Detonator yang dimiliki oleh rakan anda, jadi pastikan anda mempunyai pihak yang berkesan yang menggunakan sepenuhnya mekanik ini sebelum keluar.
Benteng Anda, bergantung pada kelas yang anda pilih untuk mereka dan teman membawa set kemahiran unik mereka sendiri untuk bertarung , dan beberapa kebolehan khusus boleh sama ada menggunakan Primer atau Detonator. Mereka disenaraikan dalam jadual di bawah.
Character |
Abilities |
---|---|
Mage Rook |
|
Rogue Rook |
|
Warrior Rook |
|
Bellara |
|
Davrin |
|
Emmrich |
|
Harding |
|
Lucanis |
|
Neve |
|
Taash |
Atas ialah kandungan terperinci Dragon Age: The Veilguard - Semua Kesan Status Dan Penyakit, Diterangkan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!