Tiada kekurangan perkara untuk dilakukan di Love and Deepspace. Daripada aktiviti harian seperti Deepspace Trials dan Bounty Hunts kepada banyak acara yang dirancang setiap bulan, sentiasa ada sesuatu untuk dilakukan.
Wish Pools satu watak ialah Wish Pool yang mempamerkan lima bintang yang terhad memori watak tunggal. Kolam ini sentiasa khusus aksara dan hanya menawarkan satu memori masa terhad.
Contoh Wish Pools satu watak termasuk Sylus's Radiant Brilliance dan Zayne's Heartstring Notes.
Kolam berwatak tunggal bukan cara yang paling berkesan untuk memperoleh kenangan lima bintang, tetapi ia adalah cara terbaik untuk memilih yang melawan kenangan yang anda perolehi untuk anda pasukan.
Kolam ini selalunya menawarkan kenangan dengan jenis Stellactrum yang tidak tipikal kepada watak tertentu. Sebagai contoh, kenangan Xavier biasanya Amber atau Emerald Kenangan Stellactrum, tetapi mungkin untuk memperoleh Ruby atau Violet kenangan daripada kumpulan acara istimewanya.
Jika anda melihat kumpulan yang mempamerkan Stellactrum 'jarang' untuk watak, anda boleh lebih berhati-hati tentang perbelanjaan sumber anda dan pelbagaikan pasukan tempur anda.
Kolam empat aksara adalah jauh lebih jarang berbanding kolam memori tunggal dan ia hanya muncul sekali-sekala. Apabila kumpulan empat aksara muncul, ia biasanya disertai dengan acara Aktif yang besar, seperti acara Penerokaan. Acara Aktif juga akan mempamerkan kesemua empat watak.
Semua minat cinta mempunyai satu ingatan peristiwa dalam kumpulan, tetapi keempat-empat kenangan itu akan mempunyai kemungkinan yang sama untuk ditarik sebagai satu yang lain. Walau bagaimanapun, kemungkinan ini masih lebih tinggi daripada kemungkinan menarik kekal kenangan lima bintang.
Kumpulan semua aksara ialah cara terbaik untuk memperoleh lebih banyak kenangan acara lima bintang, pelbagaikan jenis Stellactrum anda dan peroleh gandaan kenangan lima bintang tertentu.
Jika anda mempunyai sumber untuk bank, cuba simpan untuk kumpulan semua aksara, kerana ini akan memberi anda peluang terbaik untuk memperoleh kenangan berguna dan pulangan terbaik pelaburan anda.
Kebanyakan kumpulan ini akan membolehkan anda memilih tiga daripada jumlah ingatan terhad dan meningkatkan kemungkinannya terjadi semasa tarikan anda lebih tinggi sedikit. Contohnya, anda boleh memilih kenangan Sylus, Rafayel dan Xavier dan mempunyai peluang yang sedikit lebih baik untuk menarik ingatan mereka daripada Zayne.
Anda boleh menukar pilihan memori anda pada bila-bila masa.
Wander in Wonder ialah contoh yang baik tentang cara kolam empat aksara beroperasi.
Kadangkala, kolam ini juga akan mempunyai sistem insentif untuk menarik diri daripadanya. Ini boleh menjadi ganjaran tarik, sistem Tarik Kasihan dan juga menu ganjaran istimewa yang memberi ganjaran kepada anda untuk kedudukan dan meratakan kenangan acara selepas memperolehnya.
Pity Pulls ialah salah satu mekanik pool paling berguna dalam permainan. Pity Pulls biasanya mengiringi acara Wish Pool yang besar, seperti kolam empat aksara.
Dalam Tarikan Kasihan, anda diberi ganjaran atas kesabaran dan kegigihan anda dalam menarik kenangan dengan peluang terjamin untuk menarik memori pilihan anda.
Pada asasnya, setiap kali anda melengkapkan cabutan sepuluh hasrat dari kolam, setiap kelangkaan memori mempunyai peratusan cabutan tertentu. Jika anda melengkapkan cabutan dan menerima ingatan lima bintang yang bukan salah satu daripada kenangan peristiwa, anda akan memperoleh Mata Kasihan, yang boleh digunakan pada yang seterusnya masa anda melukis ingatan lima bintang.
Ini bermakna jika anda menarik memori bukan peristiwa dalam satu cabutan, cabutan seterusnya yang menghasilkan memori lima bintang mestilah memori yang anda pilih dalam Kasihan Tarik pemilihan. Ini boleh mengambil satu tarikan atau sehingga 65 tarikan.
Setiap kolam mempunyai ambang tarikan yang terjamin. Ini bermakna anda dijamin untuk menarik memori lima bintang sekurang-kurangnya sekali dalam masa sekitar 62 hingga 63 tarikan.
Selepas anda menggunakan Titik Kasihan anda, Tarik Kasihan ditetapkan semula. Anda boleh memilih memori lain atau memori yang sama untuk Tarikan Kasihan seterusnya. Anda boleh menukar pilihan Tarik Kasihan anda pada bila-bila masa kecuali di tengah-tengah cabutan Wish Pool.
Pull Rewards pemain ganjaran untuk setiap 10 hingga 25 tarik selesai. Biasanya, anda akan menerima ganjaran tarik istimewa pada tahap tarikan berikut: 10, 20, 30, 40, 50, 60, 75 dan 100.
Pull Rewards akan berbeza dari satu kumpulan ke satu kumpulan, tetapi ia biasanya mengandungi sekurang-kurangnya satu atau dua gerai foto masa terhad item atau aksesori, Deepspace Wish: Terhad, atau naik taraf lain sumber.
Untuk memperoleh ganjaran tarik, anda perlu mencapai semua tahap tarikan, yang bermaksud memperoleh ganjaran boleh mendapat mahal. Nasib baik, kebanyakan acara akan menawarkan Percuma Deepspace Wish: Terhad dalam beberapa kapasiti, jadi anda tidak perlu membelanjakan semua Berlian atau wang dunia sebenar anda untuk melengkapkan tarikan.
Acara aktif ialah acara yang penyertaan aktif diperlukan untuk melengkapkan peringkat acara dan tugasan serta memperoleh ganjaran yang sepadan. Acara aktif boleh termasuk peringkat cerita, permainan mini, agenda tugas harian dan kedai pertukaran khas.
Acara aktif juga dijalankan untuk masa yang lebih singkat daripada kebanyakan acara pasif, kecuali beberapa acara Log Masuk.
Acara Penerokaan dan Pengembaraan ialah acara yang biasanya mempamerkan semua minat cinta dan yang membawa anda pada perjalanan atau penerokaan melalui lokasi tertentu atau semasa acara.
Mountain Journey, sebagai contoh, ialah acara penerokaan yang membawa anda melalui dua belas lokasi yang jauh dengan setiap minat cinta.
Acara ini biasanya mempunyai satu halaman setiap watak, tetapi semua acara aktiviti adalah sama setiap watak.
Sebahagian daripada acara itu biasanya merupakan peringkat penerokaan yang akan membawa anda dalam perjalanan melalui lokasi tertentu pada peta. Kadangkala, peringkat ini akan mengandungi cerita, ganjaran atau pertempuran pertemuan.
Acara ini juga mengandungi peringkat cerita yang unik untuk setiap watak. Biasanya, terdapat sekitar empat atau lima peringkat untuk dimainkan. Anda boleh memainkan semula cerita yang boleh dimainkan ini dalam Garis Masa Cinta menu Bersama Dia.
Kadangkala, anda akan menemui cerita bertulis dalam penerokaan anda. Peringkat ini tidak boleh dimainkan semula dan akan hilang buat selama-lamanya sebaik acara tamat.
Kebanyakan masa, acara Penerokaan juga mengandungi permainan mini sejenis. Untuk sesetengah acara, ini ialah permainan perlawanan-dua, memori atau gabungan-dua. Mountain Journey's Treasure Hunt adalah contoh permainan mini gabungan dua.
Acara penerokaan juga cenderung mempunyai tugas agenda harian untuk diselesaikan sepanjang acara tersebut. Tugasan ini kadangkala mengandungi tugas harian seperti menyelesaikan 100 mata Tugas Harian dalam Agenda biasa, tetapi pada masa lain, tugasan tersebut akan khusus untuk acara, seperti tugasan yang memerlukan anda menyelesaikan peringkat acara tertentu.
Semasa anda menyelesaikan tugasan acara, anda akan memperoleh mata wang khusus acara untuk digunakan di kedai acara. Kedai acara mengandungi barangan terhad, pakaian, pose dan banyak lagi untuk dibeli. Item ini tidak mungkin dikembalikan selepas acara tamat.
Lazimnya, anda juga boleh membeli sekurang-kurangnya sepuluh Deepspace Wish: Terhad dari kedai acara.
Acara direka bentuk supaya anda boleh membeli setiap item edisi terhad dari kedai pada masa acara tamat. Selepas anda menyelesaikan semua tugasan anda, anda akan mempunyai lebih daripada cukup mata wang untuk mengosongkan kedai masa terhad daripada inventorinya.
Acara hari jadi berlaku sekali setahun setiap watak, malah boleh termasuk hari lahir anda!
Lazimnya, acara hari jadi ikuti pengembaraan anda dengan salah seorang lelaki sambil anda cuba menyediakan parti atau kejutan untuk hari lahirnya.
Semasa acara, anda akan membakar kek, membeli makanan, bermain pentas cerita dan menyelesaikan tugasan harian untuk mata wang khusus acara. Acara hari jadi juga mempunyai kedai acara istimewa yang mengandungi item masa terhad. Sama seperti acara penerokaan, anda boleh mendapat lebih daripada cukup mata wang acara untuk mengosongkan kedai daripada inventorinya.
Acara hari jadi sentiasa mempunyai Kolam Ucapan Hari Jadi yang berkaitan.
Mendapatkan memori hari jadi juga akan memberikan anda antara muka ulang tayang ulang tahun terbina dalam. Anda akan dapat kembali ke mana-mana peringkat cerita hari lahir dengan mengklik butang kek hari jadi di bahagian atas sebelah kanan halaman memori.
Pada akhir acara, anda juga dapat menyimpan kek yang anda bakar untuk hari lahirnya! Anda boleh menggunakannya sebagai hiasan meja.
Untuk maklumat lanjut pada setiap hari lahir lelaki dan ganjaran acara mereka, lihat panduan ini!
Acara pemotretan adalah satu lagi jenis acara paling biasa yang akan anda hadapi. Semasa acara penggambaran, anda akan membuat tujuh poster dengan Twinkle Studio dan salah seorang lelaki itu.
Anda perlu mengambil Glint Photobooth dan Snapshot foto untuk melengkapkan gesaan bertema untuk setiap tangkapan. Untuk melengkapkan gesaan, gunakan pakaian, aksesori, pelekat dan pose dalam foto anda yang padanan dengan pembayang yang diberikan kepada anda.
Anda perlu mengambil foto yang padanan dengan gesaan sebaik mungkin kerana pada penghujung penggambaran, anda akan digredkan pada poster akhir anda cetakan. Matlamatnya ialah untuk mendapatkan tiga bintang pada setiap poster.
Sebagai contoh, acara pemotretan Zayne Cuteness Crush adalah bertemakan haiwan peliharaan, jadi untuk mendapatkan tiga bintang pada setiap poster, anda perlu memasukkan beberapa jenis elemen haiwan ke dalam foto.
Acara penggambaran gambar mempunyai sistem ganjaran yang ditentukan oleh jumlah bilangan bintang yang anda peroleh merentas kesemua tujuh poster anda. Anda memerlukan sekurang-kurangnya 16 daripada 21 bintang untuk memperoleh setiap ganjaran acara.
Apabila anda melengkapkan penggambaran, anda boleh memutuskan sama ada anda mahu mencetak poster akhir anda dan menerima nilai bintang yang diunjurkan, atau jika anda mahu membuat semula foto anda. Jika anda memilih untuk membuat semula foto anda, semua foto sebelumnya kemajuan akan dipadamkan, dan anda perlu memulakan poster itu sekali lagi.
Anda mempunyai sejumlah 20 percubaan mencetak semula setiap hari untuk poster anda.
Beberapa petua am boleh digunakan pada penggambaran anda untuk memastikan anda memperoleh tiga bintang dalam setiap penggambaran.
Secara teknikal anda boleh memperoleh tiga bintang pada poster dengan foto satu aksara, tetapi pose duo berfungsi dengan lebih baik dalam jangka masa panjang. Ia juga merupakan idea yang baik untuk menggunakan sebanyak mungkin aksesori dan pelekat dalam syot anda. Lebih banyak pizzazz, lebih banyak bintang yang anda akan terima.
Acara penggambaran juga mempunyai empat peringkat cerita untuk dimainkan di antara cetakan poster. Anda boleh memainkan semula ini dalam Garis Masa Cinta seperti mana-mana jenis acara lain.
Acara pasif ialah acara yang berjalan di latar belakang dan tidak memerlukan sebarang penyertaan aktif untuk diselesaikan. Ini boleh termasuk acara Log Masuk dan acara kadar penurunan pasif.
Tidak ada kedai acara, tugas harian atau permainan mini yang terlibat dalam acara Pasif.
Acara ini biasanya menawarkan kenangan 'percuma', sumber dan ganjaran istimewa lain hanya untuk mengambil bahagian.
Janji Bermusim ialah acara yang berlangsung selama tiga bulan atau satu musim penuh. Setiap Janji Bermusim mempunyai dua kenangan empat bintang yang boleh anda perolehi sepanjang musim.
Untuk memperoleh kenangan ini — dan banyak ganjaran lain — anda perlu menyelesaikan tugas Agenda Harian dan Mingguan anda di Deepspace Café. Apabila anda menyelesaikan tugas Agenda, anda akan mendapat Markah Janji. Lebih banyak Markah Janji yang anda peroleh, lebih tinggi tahap Janji Bermusim anda. Terdapat 60 tahap Janji kesemuanya.
Setiap beberapa tahap Promise, anda akan memperoleh ganjaran istimewa tambahan, seperti memori empat bintang, Deepspace Wish: Aksesori dan pakaian terhad atau masa terhad.
Dua kenangan empat bintang tersedia semasa Janji Bermusim, tetapi anda perlu membeli Janji Rahsia atau Ikrar Hati dengan wang dunia sebenar jika anda ingin memperoleh semua salinan kedua-dua kenangan.
Untuk mendapatkan salinan yang mencukupi untuk pangkat maks satu ingatan Janji Bermusim pilihan anda, anda perlu membeli Janji Rahsia. Untuk kedudukan maksimum kedua-duanya kenangan, anda perlu membeli Sumpah Hati.
Ikrar Hati dan Janji Rahsia juga gandakan ganjaran lain yang anda peroleh daripada Janji Bermusim biasa dan boleh menawarkan tambahan masa terhad aksesori dan Sut Gelaran. Anda juga akan menerima 20 Tahap Janji selepas membeli Ikrar Hati.
Jika anda ingin mencapai tahap tertentu dengan lebih cepat, atau jika anda bergelut untuk memperoleh Markah Janji yang mencukupi untuk melengkapkan Janji Bermusim sebelum Musim berakhir, anda boleh menggunakan Berlian untuk membeli Tahap Janji.
Setiap minggu, anda juga akan menerima Kotak Hadiah Mark yang mengandungi Markah Janji. Ini biasanya akan meningkatkan anda ke peringkat Janji seterusnya.
Anda boleh melengkapkan semua peringkat Janji dengan mudah sebelum Musim tamat, tetapi anda sentiasa boleh membeli tahap jika anda berasa seperti ketinggalan.
Setelah anda melengkapkan semua 60 Tahap Janji, anda masih akan mengumpul Markah Janji, tetapi ia akan diberikan kepada Hadiah Janji. Anda akan mendapat Hadiah Janji setiap 200 Markah Janji.
Anda akan menerima satu ganjaran berikut apabila membuka Hadiah Janji:
Acara log masuk menawarkan ganjaran hanya untuk log masuk ke dalam permainan dan memasuki skrin acara setiap hari. Acara log masuk biasanya berlangsung dari lima hingga sepuluh hari, tetapi tempohnya mungkin berbeza-beza.
Log masuk semasa tempoh acara tidak perlu berturut-turut. Jika terdapat sepuluh ganjaran log masuk untuk diperoleh dalam tempoh lima belas hari, anda boleh log masuk pada mana-mana daripada lima belas hari tersebut, untuk memperoleh setiap ganjaran.
Ganjaran log masuk biasanya Berlian, Empyrean Wishes, peningkatan sumbers dan empat atau lima bintang kenangan. Kenangan biasanya diberi ganjaran pada hari terakhir acara.
Memandangkan anda hanya memperoleh satu salinan ingatan acara semasa acara log masuk, memori biasanya akan ditambahkan sama ada pada Kolam Keinginan kekal, Xspace Echo atau Galaxy Explorer. Malah ada yang ditambahkan pada kedai Wishing Well Exchange dan boleh dibeli dengan Stardust.
Anda memperoleh satu Stardust untuk setiap memori yang anda tarik daripada Xspace Echo atau kumpulan acara masa terhad. Satu memori lima bintang dalam pertukaran Wishing Well berharga 180 Stardust untuk diperolehi. Beberapa kenangan lima bintang berputar setiap bulan dan boleh hanya dibeli sekali dalam gilirannya.
Zayne: Frozen Nightfall, yang diperoleh daripada acara Chansia Journey, ialah contoh yang baik bagi ingatan ganjaran log masuk kembali secara kekal ke kedai.
Acara Drop Boost berlaku secara sporadis setiap bulan dan berlangsung beberapa hari pada satu masa.
Semasa acara Drop Boost, anda akan menerima dua kali ganda ganjaran penurunan untuk melengkapkan peringkat pertempuran daripada yang biasa anda terima. Anda boleh menuntut ganjaran berganda anda sepuluh kali setiap hari.
Drop Boosts boleh digunakan pada peringkat Core Hunt dan Bounty Hunt. Pastikan anda mengambil kesempatan daripada acara Drop Boost apabila ia muncul, kerana ia boleh sangat membantu apabila cuba menggembirakan pasukan anda dengan Protocores dan Bottles of Wishes.
Acara masa main jatuh di suatu tempat dalam antara Pasif dan Aktif acara. Acara masa main jangan ubah UI sedia ada atau tambah halaman acara baharu. Mereka juga tidak memerlukan Tugas Harian disiapkan. Kedua-dua kriteria ini akan meletakkannya dalam kategori acara Pasif.
Walau bagaimanapun, untuk memperoleh ganjaran daripada acara Playtime, anda perlu memainkan mod permainan Playtime dalam tab Tarikh, yang memerlukan penyertaan aktif di pihak anda.
Pada masa ini, terdapat dua jenis acara masa bermain.
Acara Playtime jenis pertama ialah acara Mesin Cakar. Acara ini menambahkan mewah kekal atau masa terhad pada menu Mesin Cakar dan meningkatkan kadar penurunan mewah istimewa ini.
Semasa acara Claw Machine berjalan, anda harus menyasarkan untuk memperoleh edisi terhad plushie dengan setiap lelaki, kerana plushie akan dikira dalam keseluruhan progres koleksi plushie anda dalam menu Bersama Dia.
Plushies boleh ditambah sama ada pada Mesin Cakar biasa atau Mesin Cakar Dua Serawang.
Jenis kedua acara Playtime berkisar pada Kitty Cards dan Kitty Counter. Semasa acara ini, anda berpeluangmendapat lencana Meowco baharu daripada pek Meowco masa terhad, atau daripada pek yang akhirnya akan menyertai Kaunter Kitty kekal.
Semasa acara berlangsung, anda juga akan memperolehToken Kaunter Kitty istimewa untuk digunakan pada pek Lencana Meowco edisi baharu atau terhad yang telah ditambahkan semasa acara. Lencana Meowco juga akan dikira dalam koleksi watak, jadi anda harus cuba memperoleh sebanyak mungkin.
Ingat bahawa andahanya mempunyai tiga percubaan setiap watak untuk memainkan Kad Kitty, jadi anda mempunyai nombor terhingga peluang untuk memperoleh Lencana Meowco yang jarang berlaku setiap minggu melainkan anda membeli Tiket Kitty atau pusingan permainan tambahan dari kedai.
Atas ialah kandungan terperinci Love and Deepspace: Semua Jenis Acara Dan Cara Menyelesaikannya. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!