


Bagaimana untuk Mengelakkan Isu Sambungan Isyarat Bergelung dalam PyQt4?
Menyambungkan Slot dan Isyarat dalam PyQt4: Menyelesaikan Isu Sambungan Isyarat Bergelung
Apabila cuba menyambungkan isyarat dalam PyQt4 dalam satu gelung, ia adalah perkara biasa untuk menghadapi tingkah laku yang tidak dijangka seperti semua butang mencetak nilai yang sama. Isu ini berpunca daripada cara skop, carian nama dan fungsi penutupan dalam Python.
Dalam kod yang disediakan, fungsi lambda yang digunakan untuk menyambung butang tidak mempunyai pengikatan tersendiri untuk pembolehubah i, sebaliknya mencari nilainya dalam ruang nama kaedah __init__. Akibatnya, saya sentiasa menganggap nilai terakhir yang ditakrifkan dalam gelung, yang dalam kes ini ialah 9.
Untuk menyelesaikannya, Python menyediakan beberapa penyelesaian, termasuk:
Argumen Kata Kunci dengan Lalai Nilai:
Dengan menghantar i sebagai hujah kata kunci dengan nilai lalai, anda membuat pengikatan baharu dalam lambda fungsi:
self._numberButtons[i].clicked.connect(lambda checked, i=i: self._number(i))
functools.partial:
Ini menyediakan pendekatan yang lebih ringkas dan boleh dibaca dengan membungkus panggilan fungsi dengan argumen yang diingini:
self._numberButtons[i].clicked.connect(partial(self._number, i))
Menggunakan teknik ini memastikan pengikatan yang betul dalam setiap fungsi panggil balik butang, membolehkan setiap butang memaparkan nilai yang sepadan apabila diklik.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Mengelakkan Isu Sambungan Isyarat Bergelung dalam PyQt4?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python sesuai untuk sains data, pembangunan web dan tugas automasi, manakala C sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. Python terkenal dengan kesederhanaan dan ekosistem yang kuat, manakala C dikenali dengan keupayaan kawalan dan keupayaan kawalan yang mendasari.

Anda boleh mempelajari asas -asas Python dalam masa dua jam. 1. Belajar pembolehubah dan jenis data, 2. Struktur kawalan induk seperti jika pernyataan dan gelung, 3 memahami definisi dan penggunaan fungsi. Ini akan membantu anda mula menulis program python mudah.

Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

Anda boleh mempelajari konsep pengaturcaraan asas dan kemahiran Python dalam masa 2 jam. 1. Belajar Pembolehubah dan Jenis Data, 2.

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Python digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan web, sains data, pembelajaran mesin, automasi dan skrip. 1) Dalam pembangunan web, kerangka Django dan Flask memudahkan proses pembangunan. 2) Dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, numpy, panda, scikit-learn dan perpustakaan tensorflow memberikan sokongan yang kuat. 3) Dari segi automasi dan skrip, Python sesuai untuk tugas -tugas seperti ujian automatik dan pengurusan sistem.

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python sangat disukai kerana kesederhanaan dan kuasa, sesuai untuk semua keperluan dari pemula hingga pemaju canggih. Kepelbagaiannya dicerminkan dalam: 1) mudah dipelajari dan digunakan, sintaks mudah; 2) perpustakaan dan kerangka yang kaya, seperti numpy, panda, dan sebagainya; 3) sokongan silang platform, yang boleh dijalankan pada pelbagai sistem operasi; 4) Sesuai untuk tugas skrip dan automasi untuk meningkatkan kecekapan kerja.
