Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Mari kita bina penjana kata laluan yang sebenarnya boleh kita gunakan

Mari kita bina penjana kata laluan yang sebenarnya boleh kita gunakan

Nov 14, 2024 pm 08:13 PM

Untuk projek pemula kami yang seterusnya, kami akan membina penjana kata laluan yang bukan sahaja menjana kata laluan tetapi menyulitkan dan menyimpannya - supaya ia benar-benar berfungsi.

Kami akan membahagikan kod kami kepada fail yang berbeza supaya kami tidak mendapat fail "main.go" yang besar.

Mula-mula, kami memulakan projek go dan mencipta fail "profile.go" yang akan mengandungi logik untuk menyulitkan dan menyahsulit kata laluan.

package main

import (
    "crypto/aes"
    "crypto/cipher"
    "crypto/rand"
    "encoding/hex"
    "errors"
    "io"
)

// must be 32 characters 
var key = "askdjasjdbreonfsdfibsdhfgsdfhboo"

var ErrMalformedEncryption = errors.New("malformed encryption")

// password in small letters so it is not stored
type profile struct {
    Enc, Platform, password string
}

func (p *profile) encrypt() error {
    block, err := aes.NewCipher([]byte(key))
    if err != nil {
        return err
    }

    gcm, err := cipher.NewGCM(block)
    if err != nil {
        return err
    }

    nonce := make([]byte, gcm.NonceSize())

    if _, err := io.ReadFull(rand.Reader, nonce); err != nil {
        return err
    }

    enc := gcm.Seal(nonce, nonce, []byte(p.password), nil)
    p.Enc = hex.EncodeToString(enc)

    return nil
}

func (p *profile) decrypt() error {
    block, err := aes.NewCipher([]byte(key))
    if err != nil {
        return err
    }

    gcm, err := cipher.NewGCM(block)
    if err != nil {
        return err
    }

    nsize := gcm.NonceSize()

    if len(p.Enc) < nsize {
        return ErrMalformedEncryption
    }

    enc, err := hex.DecodeString(p.Enc)
    if err != nil {
        return err
    }

    password, err := gcm.Open(nil, enc[:nsize], enc[nsize:], nil)
    if err != nil {
        return err
    }

    p.password = string(password)

    return nil
}

Salin selepas log masuk

Di sini kami mencipta struktur profil yang mempunyai 3 medan - Enc, Platform dan kata laluan. Enc akan menyimpan kata laluan yang disulitkan, perkhidmatan yang kami hasilkan kata laluan akan disimpan dalam Platform dan kata laluan akan memegang kata laluan yang dijana sebenar. Struktur profil mempunyai 2 kaedah "menyulitkan" dan "menyahsulit". Kami menggunakan AES - algoritma penyulitan kunci simetri untuk menyulitkan dan menyahsulit kata laluan kami.

Seterusnya kami mencipta fail "store.go" yang mengandungi logik untuk menyimpan dan mendapatkan kata laluan.

package main

import (
    "encoding/gob"
    "errors"
    "os"
    "sync"
)

const filename = "profile.bin"

var (
    ErrInvalidArgs = errors.New("invalid args")
    ErrNotFound    = errors.New("not found")
)

type store struct {
    sync.RWMutex
    data map[string]*profile
}

func newStore() (*store, error) {
    s := &store{
        data: make(map[string]*profile),
    }

    if err := s.load(); err != nil {
        return nil, err
    }

    return s, nil
}

func (s *store) load() error {
    flags := os.O_CREATE | os.O_RDONLY
    f, err := os.OpenFile(filename, flags, 0644)
    if err != nil {
        return err
    }
    defer f.Close()

    info, err := f.Stat()
    if err != nil {
        return err
    }

    if info.Size() == 0 {
        return nil
    }

    return gob.NewDecoder(f).Decode(&s.data)
}

func (s *store) save() error {
    f, err := os.OpenFile(filename, os.O_WRONLY, 0644)
    if err != nil {
        return err
    }
    defer f.Close()

    return gob.NewEncoder(f).Encode(s.data)
}

func (s *store) find(platform string) (string, error) {
    s.RLock()
    defer s.RUnlock()

    p, ok := s.data[platform]
    if !ok {
        return "", ErrNotFound
    }

    if err := p.decrypt(); err != nil {
        return "", err
    }

    return p.password, nil
}

func (s *store) add(platform, password string) error {
    if platform == "" {
        return ErrInvalidArgs
    }

    p := &profile{
        Platform: platform,
        password: password,
    }

    if err := p.encrypt(); err != nil {
        return err
    }

    s.Lock()
    defer s.Unlock()

    s.data[platform] = p

    return s.save()
}
Salin selepas log masuk

Kami memilih fail gob untuk storan kerana ia tidak betul-betul boleh dibaca oleh manusia. Jika fail itu pernah terdedah, kata laluan anda selamat kerana ia akan disulitkan dan sangat sukar dibaca. Struktur stor mengandungi kaedah untuk memuatkan, mencari dan menyimpan ke fail gob. Kami menyimpan kata laluan dalam kamus. Kami juga menggunakan mutex untuk menjadikan kamus serentak selamat. Perkara penting yang perlu diambil perhatian ialah kami tidak akan menyimpan kata laluan yang dijana biasa - sebaliknya kami akan menyimpan nilai yang disulitkan.

Sekarang mari kita tulis beberapa fungsi yang sebenarnya akan menjana kata laluan. Buat fail "password.go" dan taip yang berikut

package main

import (
    "math"
    "math/rand"
    "slices"
    "strings"
)

const (
    half      = .5
    onethird  = .3
    onefourth = .25
)

var (
    randlowers  = randFromSeed(lowers())
    randuppers  = randFromSeed(uppers())
    randdigits  = randFromSeed(digits())
    randsymbols = randFromSeed(symbols())
)

var basicPassword = randlowers

func mediumPassword(n int) string {
    frac := math.Round(float64(n) * half)
    pwd := basicPassword(n)
    return pwd[:n-int(frac)] + randuppers(int(frac))
}

func hardPassword(n int) string {
    pwd := mediumPassword(n)
    frac := math.Round(float64(n) * onethird)
    return pwd[:n-int(frac)] + randdigits(int(frac))
}

func xhardPassword(n int) string {
    pwd := hardPassword(n)
    frac := math.Round(float64(n) * onefourth)
    return pwd[:n-int(frac)] + randsymbols(int(frac))
}

func randFromSeed(seed string) func(int) string {
    return func(n int) string {
        var b strings.Builder
        for range n {
            b.WriteByte(seed[rand.Intn(len(seed))])
        }
        return b.String()
    }
}

func lowers() string {
    var b strings.Builder
    for i := 'a'; i < 'a'+26; i++ {
        b.WriteRune(i)
    }
    return b.String()
}

func uppers() string {
    var b strings.Builder
    for i := 'A'; i < 'A'+26; i++ {
        b.WriteRune(i)
    }
    return b.String()
}

func symbols() string {
    var b strings.Builder
    for i := '!'; i < '!'+14; i++ {
        b.WriteRune(i)
    }
    for i := ':'; i < ':'+6; i++ {
        b.WriteRune(i)
    }
    for i := '['; i < '['+5; i++ {
        b.WriteRune(i)
    }
    for i := '{'; i < '{'+3; i++ {
        b.WriteRune(i)
    }
    return b.String()
}

func digits() string {
    var b strings.Builder
    for i := '0'; i < '0'+9; i++ {
        b.WriteRune(i)
    }
    return b.String()
}

func shuffle[T any](ts []T) []T {
    cloned := slices.Clone(ts)
    rand.Shuffle(len(cloned), func(i, j int) {
        cloned[i], cloned[j] = cloned[j], cloned[i]
    })
    return cloned
}

func shuffleStr(s string) string {
    return strings.Join(shuffle(strings.Split(s, "")), "")
}

Salin selepas log masuk

Di sini kami telah menulis fungsi yang menjana kata laluan pada tahap kesukaran yang berbeza. Fungsi basicPassword menjana rentetan huruf kecil rawak. Fungsi mediumPassword mengambil sebahagian kecil daripada aksara daripada fungsi basicPassword dan menambah huruf besar rawak kepadanya. Fungsi hardPassword melakukan perkara yang sama untuk mediumPassword tetapi menambah digit padanya. xhardPassword melakukan perkara yang sama dan menambah simbol. Fungsi shuffle melakukan apa yang anda jangkakan pada kepingan manakala shuffleStr mengocok rentetan.

Sekarang mari kita susun semuanya. Buat fail "main.go" dan taip yang berikut

package main

import (
    "errors"
    "flag"
    "fmt"
    "log"
    "regexp"
    "strconv"
    "strings"
)

var usage = `
Usage 
-----
--get platform=[string] - Gets saved password for a platform
--set platform=[string] len=[int] level=(basic|medium|hard|xhard) - Creates and saves a password
`

var ErrUsage = errors.New(usage)

var pattern = regexp.MustCompile(`\S+=\S+`)

type level int

const (
    _ level = iota
    level_basic
    level_medium
    level_hard
    level_xhard
)

var level_key = map[string]level{
    "basic":  level_basic,
    "medium": level_medium,
    "hard":   level_hard,
    "xhard":  level_xhard,
}

type commands struct {
    get, set bool
}

func createCommands() (c commands) {
    flag.BoolVar(&c.get, "get", false, "get password for platform")
    flag.BoolVar(&c.set, "set", false, "set password for platform")
    flag.Parse()
    return
}

func (c commands) exec(store *store) (string, error) {
    switch {
    case c.get:
        return c.getPassword(store)
    case c.set:
        return c.setPassword(store)
    default:
        return "", ErrUsage
    }
}

func (c commands) getPassword(store *store) (string, error) {
    params, err := c.parse()
    if err != nil {
        return "", err
    }

    return store.find(params["platform"])
}

func (c commands) setPassword(store *store) (string, error) {
    params, err := c.parse()
    if err != nil {
        return "", err
    }

    var password string

    n, err := strconv.Atoi(params["len"])
    if err != nil {
        return "", err
    }

    if n < 8 {
        return "", fmt.Errorf("password len cannot be less than 8")
    }

    switch level_key[params["level"]] {
    case level_basic:
        password = basicPassword(n)
    case level_medium:
        password = mediumPassword(n)
    case level_hard:
        password = hardPassword(n)
    case level_xhard:
        password = xhardPassword(n)
    default:
        return "", ErrUsage
    }

    password = shuffleStr(password)

    if err := store.add(params["platform"], password); err != nil {
        return "", err
    }

    return password, nil
}

func (c commands) parse() (map[string]string, error) {
    args := flag.Args()

    if len(args) == 0 {
        return nil, ErrUsage
    }

    params := make(map[string]string)

    for i := range args {
        if !pattern.MatchString(args[i]) {
            return nil, ErrUsage
        }

        parts := strings.Split(args[i], "=")
        params[parts[0]] = parts[1]
    }

    return params, nil
}

func main() {
    store, err := newStore()
    if err != nil {
        log.Fatalf("could not initialize store: %v", err)
    }

    c := createCommands()

    password, err := c.exec(store)
    if err != nil {
        log.Fatalf("could not execute flag commands: %v", err)
    }

    fmt.Printf("password: %s\n", password)
}
Salin selepas log masuk

Kami menggunakan bendera untuk menentukan cara kami menjangkakan aplikasi akan berfungsi. "--get" untuk mendapatkan kata laluan dan "--set" untuk menjana dan menyimpan kata laluan. Untuk menetapkan kata laluan, pengguna menyediakan hujah dengan bendera untuk mengarahkan aplikasi tentang jenis kata laluan untuk menjana dan menyimpan. Untuk mendapatkan kata laluan, pengguna turut menyediakan hujah untuk menentukan kata laluan untuk diambil semula.

Anda kini boleh menjalankan "go build" untuk membina binari dan menguji aplikasi.

Let

Atas ialah kandungan terperinci Mari kita bina penjana kata laluan yang sebenarnya boleh kita gunakan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah? GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah? Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah?

Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego? Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego? Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego?

Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go? Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go? Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go?

Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO? Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO? Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO?

Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO? Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO? Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO?

Bagaimana anda menulis ujian unit di GO? Bagaimana anda menulis ujian unit di GO? Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

Bagaimana anda menulis ujian unit di GO?

Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah? Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah? Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah?

Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya? Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya? Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya?

See all articles