Menyimpan dan Memuatkan Keadaan Program Ayunan
Dalam permainan Minesweeper anda, anda mungkin menghadapi keperluan untuk menyimpan dan mendapatkan semula keadaan semasa program anda . Ini amat berguna untuk situasi di mana permainan perlu dijeda atau ditamatkan dan disambung semula kemudian. Berikut ialah beberapa pendekatan yang boleh anda terokai:
-
API Properties: Properties API membolehkan anda menyimpan dan memuatkan pasangan kunci/nilai, menjadikannya sesuai untuk menyimpan keadaan permainan anda . Ingat bahawa nilai bukan Rentetan mesti ditukar secara manual sebelum penyimpanan.
-
Fail XML Tersuai: Anda boleh mencipta fail XML anda sendiri untuk mewakili keadaan permainan. Pertimbangkan untuk menggunakan alat seperti JAXB untuk memudahkan proses pengikatan antara objek dan XML.
-
API Keutamaan: API Keutamaan memudahkan penyimpanan nilai primitif dan Rentetan tanpa memerlukan penukaran jenis. Ia juga mengendalikan penyimpanan dan pemuatan automatik.
-
Pangkalan Data Kendiri: Pangkalan data kendiri seperti H2 atau HSQLDB boleh digunakan untuk keperluan storan yang lebih kompleks, menyediakan cara berstruktur untuk menyimpan dan mengurus data permainan anda .
-
Pensirian Objek: Walaupun tidak disyorkan untuk storan jangka panjang, anda boleh menerokai pensirilan objek sebagai pilihan yang berpotensi. Berhati-hati dengan had dan kerumitannya.
Setiap pendekatan mempunyai kelebihan dan kekurangannya bergantung pada keperluan khusus anda. Pertimbangkan sifat data anda, tahap fleksibiliti yang anda perlukan dan kerumitan yang anda sanggup uruskan apabila memilih penyelesaian terbaik untuk permainan anda.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Menyimpan dan Memuatkan Negeri Program Swing dalam Permainan Penyapu Ranjau Anda?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!