Jumlah dagangan Hamster Kombat Token, ‘HMSTR,’ ialah $1.3 bilion dalam dagangan spot, dan ia mempunyai volum dagangan kekal sebanyak $4 bilion, mengikut pasukan Hamster Kombat.
Walaupun penurunan dalam peserta komuniti aktif, permainan Web3 Hamster Kombat dan Telegram Mini App mengalami volum dagangan harian sebanyak $5.3 bilion. Menurut pasukan Hamster Kombat, Hamster Kombat Token (HMSTR) mempunyai volum dagangan spot sebanyak $1.3 bilion dan volum dagangan kekal $4 bilion.
Untuk memperingati pencapaian ini, pasukan itu menyerlahkan komuniti permainan yang luas dan pelbagai dengan 11 juta pemegang token, membandingkannya dengan "239 Stadium Yankee yang penuh dengan hamster yang memegang token dan mempercayai nilainya." Sokongan ini juga terbukti dalam 投票 daripada CoinMarketCap, di mana 73% pengundi menyatakan keyakinan tentang Hamster Kombat.
Walau bagaimanapun, walaupun tahap aktiviti perdagangan yang tinggi, asas keahlian keseluruhan Hamster Kombat telah menyusut dengan cepat. Menurut IntoTheBlock, firma analisis blockchain yang baru ditubuhkan, pengguna aktif bulan jatuh mendadak daripada 300 juta pada bulan Ogos kepada 41 juta pada bulan November, penurunan sebanyak 86%. Firma itu juga menyatakan bahawa alamat aktif merosot daripada kira-kira 700 ribu pada 27 September kepada 20 ribu pada 13 November.
Harga HMSTR Melantun Di Tengah-tengah Penurunan Pengguna, Pakar Menjelaskan Penglibatan Emosi untuk Pengekalan Web3
Menariknya, semasa bilangan pengguna menurun, harga HMSTR meningkat sedikit, meningkat daripada $0.0022 pada 4 November kepada $0.004401 menjelang 14 November, berikutan penurunannya daripada paras tertinggi $0.01 pada akhir September. Peningkatan ini, walaupun pengguna semakin berkurangan, mungkin disebabkan oleh permintaan berterusan pelabur untuk saham Hamster Kombat, menyebabkan harga naik untuk mengekalkan nilai.
Di Minggu Binance Blockchain di Dubai pada 30 Oktober, pakar membincangkan isu mendesak dalam ruang permainan Web3: pengekalan pengguna. Dalam projek Rusia yang lain, pengasas bersama Notcoin, Sasha Plotvinov menekankan kepentingan mencipta "rayuan sosial dan emosi" untuk memastikan pengguna sentiasa terlibat. Menurut Plotvinov, mengekalkan perhatian pengguna melalui kreativiti dan emosi yang berterusan boleh memanfaatkan projek Web3 seperti Hamster Kombat.
Ketika Hamster Kombat menavigasi perubahan ini, ia mempunyai volum dagangan yang tinggi dan peminat yang terlibat dan bersemangat. Walau bagaimanapun, melibatkan khalayak itu dan memastikan mereka kekal utuh akan menjadi salah satu cabaran paling penting untuk Hamster Kombat kerana ruang Web3 terus berkembang.
Atas ialah kandungan terperinci Walaupun Kehilangan 86% Pangkalan Pengguna Aktifnya, Web3 Game Hamster Kombat dan Aplikasi Mini Telegramnya Masih Menyaksikan Jumlah Dagangan Harian sebanyak $5.3B. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!