Menetapkan IP_MULTICAST_LOOP untuk Sambungan UDP Multicast dalam Go
Dalam Windows, menggunakan net.ListenMulticastUDP() untuk menetapkan bendera IP_MULTICAST_LOOP tidak disokong, kerana disebut dalam mesej ralat. Untuk mendayakan penghantaran dan penerimaan paket multicast pada mesin tempatan, kaedah alternatif diperlukan.
Menggunakan golang.org/x/net/ipv4
Golang.org/ Pakej x/net/ipv4 menyediakan sokongan multicast yang lebih komprehensif. Ia membenarkan manipulasi langsung bendera IP_MULTICAST_LOOP:
MulticastLoopback Flag
Fungsi MulticastLoopback dalam ipv4 mendapatkan semula tetapan semasa bendera IP_MULTICAST_LOOP. Untuk mendayakan loopback, panggil SetMulticastLoopback(true).
Contoh
package main import ( "fmt" "net" "golang.org/x/net/ipv4" ) func main() { ipv4Addr := &net.UDPAddr{IP: net.IPv4(224, 0, 0, 251), Port: 5352} conn, err := net.ListenUDP("udp4", ipv4Addr) if err != nil { fmt.Printf("ListenUDP error %v\n", err) return } pc := ipv4.NewPacketConn(conn) // Assume a network interface named "wlan" iface, err := net.InterfaceByName("wlan") if err != nil { fmt.Printf("Can't find specified interface %v\n", err) return } if err := pc.JoinGroup(iface, &net.UDPAddr{IP: net.IPv4(224, 0, 0, 251)}); err != nil { return } // Enable multicast loopback if err := pc.SetMulticastLoopback(true); err != nil { fmt.Printf("Error setting multicast loopback: %v\n", err) } }
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah saya boleh mendayakan penghantaran dan penerimaan paket multicast pada mesin tempatan dalam Go?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!