Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Mengapakah Mengubah Suai Jenis Mudah Melalui Kaedah Penerima Penunjuk di Go Tidak Berfungsi Seperti Yang Dijangkakan?

Mengapakah Mengubah Suai Jenis Mudah Melalui Kaedah Penerima Penunjuk di Go Tidak Berfungsi Seperti Yang Dijangkakan?

Nov 16, 2024 pm 12:29 PM

Why Does Modifying a Simple Type Through a Pointer Receiver Method in Go Not Work as Expected?

Cara Mengubah Suai Nilai Jenis Mudah melalui Kaedah Penerima Penunjuk dalam Go

Apabila bekerja dengan jenis tersuai berdasarkan jenis asas, anda mungkin mahu untuk mengubah suai nilai mereka menggunakan fungsi penerima penunjuk. Walau bagaimanapun, apabila anda cuba berbuat demikian, anda mungkin menghadapi senario di mana perubahan kelihatan tidak berkesan. Berikut ialah penjelasan terperinci:

Isunya

Pertimbangkan kod berikut:

package main

import "fmt"

type FooInt int

func (fi *FooInt) FromString(i string) {
    num, _ := strconv.Atoi(i)
    tmp := FooInt(num)
    fi = &tmp // Attempting to modify the pointer
}

func main() {
    var fi *FooInt
    fi.FromString("5")
    fmt.Println(fi) // Prints nil
}
Salin selepas log masuk

Apabila anda menjalankan program ini, anda akan perasan bahawa nilai fi kekal sifar walaupun kaedah FromString cuba berubah ia.

Penjelasan

Dalam Go, semua hujah fungsi—termasuk penerima—dilalui mengikut nilai. Ini bermakna di dalam kaedah FromString, penuding fi ialah salinan penuding sebenar yang diisytiharkan dalam main. Apabila anda mengubah suai fi dalam kaedah, anda hanya mengubah suai salinan, bukan penunjuk asal.

Untuk menyelesaikan isu ini, anda mempunyai dua pilihan:

1. Kembalikan Penuding Diubahsuai

Anda boleh mengembalikan penuding yang diubah suai daripada kaedah FromString dan berikannya kembali kepada penuding asal:

func (fi *FooInt) FromString(i string) *FooInt {
    num, _ := strconv.Atoi(i)
    tmp := FooInt(num)
    return &tmp
}

func main() {
    var fi *FooInt
    fi = fi.FromString("5")
    fmt.Println(fi) // Prints the address of the modified pointer
}
Salin selepas log masuk

2. Pastikan Penerima Bukan Sifar

Sebagai alternatif, anda boleh memastikan bahawa penerima tidak sifar sebelum cuba mengubah suai nilai yang ditunjuk:

func (fi *FooInt) FromString(i string) {
    if fi == nil {
        fi = new(FooInt) // Initialize fi if it's nil
    }
    num, _ := strconv.Atoi(i)
    *fi = FooInt(num)
}

func main() {
    var fi *FooInt
    fi.FromString("5")
    fmt.Println(fi) // Prints the address of the modified pointer
}
Salin selepas log masuk

Ini memastikan penerima adalah dimulakan dan nilai yang ditunjuk boleh diubah suai secara langsung.

Ringkasnya, apabila mengubah suai nilai melalui penunjuk kaedah penerima dalam Go, ingat bahawa penerima adalah salinan dan anda mesti sama ada mengembalikan penunjuk yang diubah suai atau memastikan bahawa penerima adalah tidak sifar untuk mengelakkan tingkah laku yang tidak dijangka.

Atas ialah kandungan terperinci Mengapakah Mengubah Suai Jenis Mudah Melalui Kaedah Penerima Penunjuk di Go Tidak Berfungsi Seperti Yang Dijangkakan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1671
14
Tutorial PHP
1276
29
Tutorial C#
1256
24
Golang vs Python: Prestasi dan Skala Golang vs Python: Prestasi dan Skala Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Bermula dengan Go: Panduan Pemula Bermula dengan Go: Panduan Pemula Apr 26, 2025 am 12:21 AM

GoisidealforbeginnersandSuekableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, kecekapan, danconcurrencyfeatures.1) installgofromtheofficialwebsiteandverifywith'goversion'.2)

Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Apr 21, 2025 am 12:13 AM

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Impak Golang: Kelajuan, Kecekapan, dan Kesederhanaan Impak Golang: Kelajuan, Kecekapan, dan Kesederhanaan Apr 14, 2025 am 12:11 AM

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Apr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

See all articles