


Mengapa menggunakan `memory_order_seq_cst` untuk menetapkan bendera berhenti tetapi `memory_order_relaxed` untuk menyemaknya?
Mengapa Menggunakan memory_order_seq_cst untuk Hentikan Tetapan Bendera, Semasa Menyemak dengan memory_order_relaxed?
Dalam perbincangannya tentang operasi atom, Herb Sutter membentangkan contoh penggunaan atom, termasuk mekanisme bendera henti:
- Urut utama memulakan beberapa utas pekerja.
-
Urut pekerja terus menyemak bendera henti:
while (!stop.load(std::memory_order_relaxed)) { // Do stuff. }
Salin selepas log masuk - Urut utama akhirnya menetapkan stop = true dengan order=seq_cst, dan kemudian menyertai pekerja.
Sebab Tidak Menggunakan santai pada Operasi Kedai
Walaupun Herb mencadangkan bahawa penggunaan memory_order_relaxed untuk menyemak bendera boleh diterima kerana kebimbangan kependaman yang minimum, tiada kelebihan prestasi yang ketara untuk menggunakan perintah memori yang lebih ketat, walaupun kependaman adalah keutamaan.
Alasan di sebalik tidak penggunaan santai pada operasi kedai masih tidak jelas, mungkin disebabkan oleh kesilapan atau keutamaan peribadi.
Pertimbangan Kependaman
Piawaian ISO C tidak menguatkuasakan jangka masa tertentu untuk keterlihatan kedai atau memberi panduan tentang cara mempengaruhinya. Peruntukan ini digunakan untuk semua operasi atom, termasuk santai. Walau bagaimanapun, pelaksanaan digalakkan untuk menjadikan nilai stor boleh diakses oleh beban atom dalam jangka masa yang munasabah.
Dalam praktiknya, kependaman khusus ditentukan oleh pelaksanaan, dengan mekanisme koheren cache perkakasan biasanya membenarkan keterlihatan dalam puluhan nanosaat dalam masa terbaik- senario kes dan selang sub-mikrosaat dalam senario hampir terburuk.
Implikasi Susunan Memori
Pesanan memori yang berbeza untuk operasi stor atau muat tidak mempercepatkan penyimpanan dalam keadaan sebenar masa, mereka hanya mengawal sama ada operasi berikutnya boleh dilihat secara global semasa kedai masih belum selesai.
Pada dasarnya, pesanan dan halangan yang lebih kuat tidak mempercepatkan acara secara mutlak, sebaliknya menangguhkan yang lain sehingga kedai atau pemuatan selesai. Ini berlaku untuk semua CPU dunia sebenar, yang berusaha untuk menjadikan stor kelihatan kepada teras lain dengan serta-merta.
Oleh itu, meningkatkan pesanan memori, seperti menggunakan seq_cst, memastikan perubahan pada bendera henti dapat dilihat dengan serta-merta kepada pekerja benang, menjamin penutupan pantas. Walau bagaimanapun, ia tidak menjejaskan kependaman keterlihatan sebenar.
Faedah Cek santai
Menggunakan memory_order_relaxed untuk operasi semakan mempunyai beberapa kelebihan:
- Kesepakatan tahap arahan dan tahap memori yang diminimumkan.
- Penurunan overhed pada seni bina terhad selari peringkat arahan, terutamanya yang mempunyai halangan kos tinggi.
- Menghapuskan kerja terbuang akibat cawangan salah ramalan pada hasil pemuatan.
Pertimbangan Tambahan
Herba dengan betul mengenal pasti bahawa penggunaan santai untuk bendera kotor juga boleh diterima kerana penyegerakan yang disediakan oleh thread.join. Walau bagaimanapun, perlu diingatkan bahawa kotor memerlukan atomicity untuk menghalang penulisan serentak dengan nilai yang sama, yang masih dianggap perlumbaan data di bawah piawaian ISO C.
Kesimpulannya, semasa menggunakan memory_order_seq_cst untuk menetapkan bendera henti memastikan segera keterlihatan kepada benang pekerja, tidak ada faedah prestasi untuk berbuat demikian secara lebih santai untuk operasi beban. memory_order_relaxed menawarkan kelebihan dari segi paralelisme peringkat arahan dan penggunaan lebar jalur memori, menjadikannya pilihan pilihan dalam senario sedemikian.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa menggunakan `memory_order_seq_cst` untuk menetapkan bendera berhenti tetapi `memory_order_relaxed` untuk menyemaknya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.
