Rumah hujung hadapan web tutorial js Dapatkan dan sahkan laluan dalam objek bersarang - guna fungsi #2

Dapatkan dan sahkan laluan dalam objek bersarang - guna fungsi #2

Nov 19, 2024 pm 09:19 PM

Get and verify paths in a nested object - util functions #2

Semalam saya telah berkongsi dengan anda fungsi utiliti untuk menggelungkan objek secara berulang dalam JS, salah satu ciri yang ada padanya, ialah anda boleh mendapatkan tatasusunan dengan laluan ke objek bersarang yang sedang digelung. Walau bagaimanapun, apabila bekerja dengan objek bersarang, anda mungkin ingin mendapatkan semula atau mengesahkan data daripada laluan tertentu pada bila-bila masa, itulah yang dilakukan oleh fungsi utiliti hari ini.

  • getDataFromObj(obj, laluan): dapatkan semula data daripada laluan tertentu dalam objek
  • isValidObjPath(obj, laluan): sahkan jika laluan yang diberikan wujud dalam objek

getDataFromObj(obj, laluan)

Sila salin dan tampal kod ini

/**
 * Retrieves data from an object on a given path
 * @param {Object} obj the object to get the data from
 * @param {string[]} path an array of strings containing the keys of the object to look at
 * @returns {*} the retrieved data or a Reference Error if not found
 */

function getDataFromObj(obj, path){
  // Validate arguments
  if(getType(obj) != "object"){
    throw TypeError("The `obj` argument is not an object");
  }
  if(getType(path) != "array"){
    throw TypeError("The `path` argument is not an array");
  }

  // Get the data or a ReferenceError if not found
  const data = (()=>{
    let currentData = obj;

    for(let i = 0; i < path.length; i +=1 ){
      if(Object.keys(currentData).includes(path[i])){
        currentData = currentData[path[i]];
        continue;
      } else{
        currentData = ReferenceError("The object path is not defined");
        break;
      }
    }
    return currentData;
  })();

  return data;
}

/**
 * A method to detect data types more accurately
 * Credits: Chris Ferdinandi, https://gomakethings.com/
 * @param {*} data the data to be verified
 * @returns {String} the data type
 */
function getType(data){
  return Object.prototype.toString.call(data).toLowerCase().slice(8, -1)
}

/**
 * License: MIT, https://opensource.org/license/mit
 * Copyright (c) 2024 Rodrigo Isaias Calix
 */
Salin selepas log masuk

penggunaan:

Anda mesti lulus 2 hujah:
obj: Objek dari mana anda ingin mendapatkan semula data
laluan: Tatasusunan yang menunjukkan urutan untuk diikuti

Jika laluan wujud ia akan mengembalikan nilai (walaupun nilainya tidak ditentukan), jika laluan itu tidak wujud ia akan mengembalikan objek ReferenceError, ia tidak membuang ralat, hanya mengembalikan objek ralat.

const products = {
  computers: {
    laptop: 20,
    desktop: 15,
    mini: 8
  },
  cameras: 20,
  externalDevices: {
    keyboard: {
      usb: 45,
      bluetooth: 25,
      other: undefined
    }
  }
}

// This would log 25
console.log(getDataFromObj(products, ["externalDevices", "keyboard", "bluetooth"]))

// this would return a ReferenceError object (not a throw, just the error object)
console.log(getDataFromObj(products, ["externalDevices", "mouse"]))

// this would return `undefined`
console.log(getDataFromObj(products, ["externalDevices", "keyboard", "other"]))
Salin selepas log masuk

isValidObjPath(obj, laluan)

Kod utiliti:

/**
 * verify if an object has an specific path
 * @param {Object} obj the object to be verified
 * @param {string[]} path an array of strings containing the keys of the object to look at
 * @returns {Boolean} `true` if found, otherwise `false`
 */
function isValidObjPath(obj, path){
  // Validate arguments
  if(getType(obj) != "object"){
    throw TypeError("The `obj` argument is not an object");
  }
  if(getType(path) != "array"){
      throw TypeError("The `path` argument is not an array");
  }

  // shallow copy of the object to be verified
  let currentData = obj;

  // Verify the path
  for(let i = 0; i < path.length; i +=1 ){
    if(Object.keys(currentData).includes(path[i])){
      currentData = currentData[path[i]];
      continue;
    } else{
      return false;
    }
  }

  return true;
}

/**
 * A method to detect data types more accurately
 * Credits: Chris Ferdinandi, https://gomakethings.com/
 * @param {*} data the data to be verified
 * @returns {String} the data type
 */
function getType(data){
  return Object.prototype.toString.call(data).toLowerCase().slice(8, -1)
}

/**
 * License: MIT, https://opensource.org/license/mit
 * Copyright (c) 2024 Rodrigo Isaias Calix
 */
Salin selepas log masuk

penggunaan:

Anda mesti lulus 2 hujah:
obj: Objek yang anda ingin sahkan jika laluan wujud
laluan: Tatasusunan yang menunjukkan urutan untuk diikuti

Jika laluan yang anda cari wujud, ia akan kembali benar, jika tidak ia akan kembali palsu

const products = {
  computers: {
    laptop: 20,
    desktop: 15,
    mini: 8
  },
  cameras: 20,
  externalDevices: {
    keyboard: {
      usb: 45,
      bluetooth: 25,
      other: undefined
    }
  }
}

// This would log true
console.log(isValidObjPath(products, ["externalDevices", "keyboard", "bluetooth"]))

// this would log false
console.log(isValidObjPath(products, ["externalDevices", "mouse"]))

// this would log true
console.log(isValidObjPath(products, ["externalDevices", "keyboard", "other"]))
Salin selepas log masuk

Mengapa tatasusunan sebagai laluan dan bukannya rentetan dengan garis miring atau titik? (cth. "komputer.komputer riba")

Oleh kerana nama sifat objek juga boleh menjadi rentetan dengan set julat besar aksara, yang termasuk titik, jadi, sebagai contoh, "computers.laptop": {[...]} akan menjadi objek yang sah, tatasusunan akan membolehkan lebih fleksibiliti dan ketepatan.


Jika anda mendapati ini berguna, saya akan berkongsi lebih banyak kandungan seperti ini di DEV!

Anda juga boleh mencari saya di X: https://x.com/schemetastic

Dan ingat untuk menyimpannya untuk kemudian ?

Atas ialah kandungan terperinci Dapatkan dan sahkan laluan dalam objek bersarang - guna fungsi #2. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1670
14
Tutorial PHP
1274
29
Tutorial C#
1256
24
Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Apr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata Apr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

See all articles