Apabila bekerja dengan antara muka dalam Go, adalah penting untuk memahami bahawa segala-galanya diluluskan oleh nilai. Antara muka tidak terkecuali. Akibatnya, apabila anda menetapkan nilai antara muka, salinan nilai tersebut dibuat, termasuk pasangan asas (nilai; jenis). Ini bermakna bahawa sebarang pengubahsuaian yang dibuat pada salinan tidak akan menjejaskan pembolehubah asal.
Untuk menukar jenis penunjuk dan nilai pembolehubah antara muka, anda mesti menghantar alamat pembolehubah kepada pakej pantulan. Ini kerana pantulan beroperasi pada nilai, dan menghantar alamat membolehkan anda mengubah suai pembolehubah sebenar dan bukannya salinan.
Berikut ialah versi diubah suai kod anda yang menunjukkan pendekatan ini:
import ( "fmt" "reflect" ) type Greeter struct { Name string } func (g *Greeter) String() string { return "Hello, My name is " + g.Name } type Greeter2 struct { Name string } func (g *Greeter2) String() string { return "Hello2, My name is " + g.Name } func main() { var a fmt.Stringer a = &Greeter{"John"} fmt.Println(a.String()) // Hello, My name is John // Get the value of the pointer to variable 'a' v := reflect.ValueOf(&a).Elem() // Set the pointer to variable 'a' to point to a new Greeter2 struct v.Set(reflect.ValueOf(&Greeter2{"Jack"})) // Print the updated value of 'a' fmt.Println(a.String()) // Hello2, My name is Jack // Set a new value to 'a' a = &Greeter2{"Ron"} // Print the updated value of 'a' fmt.Println(a.String()) // Hello2, My name is Ron }
Dalam kod ini, kita mulakan dengan mencipta pembolehubah antara muka 'a' dan memulakannya dengan struct Greeter. Kami kemudian menggunakan pakej pantulan untuk mendapatkan nilai penuding kepada 'a' dan menetapkannya untuk menunjuk kepada struct Greeter2 baharu. Akhir sekali, kami mencetak nilai kemas kini 'a' selepas operasi pantulan dan selepas terus menetapkan 'a' kepada nilai baharu.
Output program adalah seperti berikut:
Hello, My name is John Hello2, My name is Jack Hello2, My name is Ron
Ini menunjukkan bahawa kami telah berjaya menukar jenis penunjuk dan nilai pembolehubah antara muka 'a' menggunakan pantulan. Perlu diingat bahawa teknik ini hanya berfungsi apabila mengubah suai nilai runcing dan bukan penunjuk itu sendiri, kerana hanya *Greeter2 melaksanakan fmt.Stringer, tetapi bukan Greeter.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah cara menukar jenis penunjuk dan nilai pembolehubah antara muka menggunakan pantulan dalam Go?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!