Menambah Vektor Dengan Mudah
Dalam dunia manipulasi vektor, selalunya timbul keperluan untuk menambahkan satu vektor ke hujung yang lain. Semasa mengulangi elemen dan membuat sisipan individu mungkin kelihatan seperti pendekatan yang jelas, kami di sini untuk menawarkan penyelesaian yang lebih cekap dan elegan.
Pertimbangkan coretan kod berikut:
vector<int> a; vector<int> b;
Dengan mengandaikan kedua-dua vektor mempunyai kira-kira 30 elemen, bagaimanakah kita boleh menambah kandungan vektor b ke penghujung vektor a?
Kaedah brute-force akan melibatkan penggunaan vector
Sebaliknya, kami memperkenalkan kaedah yang lebih cekap:
a.insert(a.end(), b.begin(), b.end());
Sebagai alternatif, untuk C 11 dan ke atas, pertimbangkan varian ini:
a.insert(std::end(a), std::begin(b), std::end(b));
Kaedah ini memanfaatkan fungsi std::insert(), yang mengambil tiga argumen: iterator ke titik sisipan, iterator ke permulaan julat sumber dan iterator ke penghujung julat sumber . Dengan menyediakan iterator yang sesuai, kami boleh menambahkan kandungan vektor b ke vektor a dengan lancar.
Varian kedua coretan kod menggunakan iterator generik, menjadikannya terpakai pada tatasusunan b juga. Walau bagaimanapun, pendekatan ini memerlukan C 11 atau lebih baru.
Untuk jenis yang ditentukan pengguna, kami boleh menggunakan Pencarian Bergantung Argumen (ADL) untuk memudahkan kod selanjutnya:
using std::begin, std::end; a.insert(end(a), begin(b), end(b));
Dengan elegan ini penyelesaian, menambahkan vektor menjadi tugas yang mudah, meningkatkan kecekapan dan kebolehselenggaraan kod anda dengan ketara.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Menambahkan Satu Vektor kepada Vektor Lain dengan Cekap dalam C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!