


Bagaimanakah Kita Boleh Mengira dan Memaparkan Faktor Nombor Besar Sewenang-wenangnya Tanpa Perpustakaan Luaran?
Pengiraan Faktor Nombor Besar Sewenang-wenangnya dengan Paparan Digit Penuh
Pengenalan:
Dalam temu bual baru-baru ini, soalan yang mencabar timbul: mengira faktorial nombor yang besar secara sewenang-wenangnya sambil memaparkan semua digit. Walaupun perpustakaan luaran seperti GMP menawarkan penyelesaian yang mudah, adalah penting untuk meneroka kaedah alternatif untuk tugas ini. Di sini, kami membentangkan pendekatan yang menggunakan tatasusunan integer untuk mewakili faktorial tanpa bergantung pada perpustakaan luaran.
Kaedah:
- Permulaan Tatasusunan : Cipta tatasusunan integer, masing-masing memegang satu digit faktorial.
- Pengiraan Faktor: Lelaran ke atas elemen tatasusunan dari kanan ke kiri, mendarab setiap digit dengan nombor yang diberi. Bawa sebarang limpahan ke digit seterusnya.
- Rekursi: Ulang langkah 2 secara rekursif untuk setiap integer seterusnya bagi faktorial, mengurangkan nombor input dalam setiap langkah.
- Paparan: Setelah pemfaktoran telah dikira, ulangi tatasusunan dari kiri ke kanan, mencetak setiap elemen bukan sifar (mengabaikan sifar pendahuluan).
Pelaksanaan:
#include <iostream> #include <cstring> int max = 5000; // Display all non-zero digits of the array void display(int arr[]) { int ctr = 0; for (int i = 0; i < max; i++) { if (!ctr && arr[i]) ctr = 1; if (ctr) std::cout << arr[i]; } } // Calculate the factorial of 'n' and store it in 'arr' void factorial(int arr[], int n) { if (!n) return; int carry = 0; for (int i = max - 1; i >= 0; --i) { arr[i] = (arr[i] * n) + carry; carry = arr[i] / 10; arr[i] %= 10; } factorial(arr, n - 1); } int main() { int *arr = new int[max]; std::memset(arr, 0, max * sizeof(int)); arr[max - 1] = 1; int num; std::cout << "Enter the number: "; std::cin >> num; std::cout << "Factorial of " << num << " is :\n"; factorial(arr, num); display(arr); delete[] arr; return 0; }
Penjelasan:
Kod ini menggunakan tatasusunan integer 'arr' untuk mewakili faktorial. Fungsi 'faktorial' secara rekursif mengira faktorial dan menyimpannya dalam 'arr'. Fungsi 'paparan' mencetak digit bukan sifar 'arr', memastikan kebolehbacaan faktorial.
Kesimpulan:
Pendekatan yang dibentangkan menunjukkan kaedah untuk mengira faktorial bagi nombor yang besar secara sewenang-wenangnya tanpa menggunakan perpustakaan luar. Ia menggunakan perwakilan berasaskan tatasusunan untuk menangkap semua digit faktorial dan memaparkannya dalam kemuliaan penuhnya. Kaedah ini bukan sahaja memenuhi keperluan temu duga tetapi juga menekankan kepentingan memahami prinsip asas manipulasi nombor dalam pengaturcaraan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Kita Boleh Mengira dan Memaparkan Faktor Nombor Besar Sewenang-wenangnya Tanpa Perpustakaan Luaran?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)
