Apabila Membenamkan dalam Go: Penunjuk atau Nilai?

Patricia Arquette
Lepaskan: 2024-11-25 00:45:11
asal
209 orang telah melayarinya

When Embedding in Go: Pointer or Value?

Yang Lebih Baik untuk Dibenamkan dalam Go: Penunjuk atau Nilai?

Dalam Go, kebolehbenamkan membolehkan anda menggunakan semula medan dan kaedah daripada satu jenis dalam jenis lain. Walau bagaimanapun, anda mempunyai pilihan untuk membenamkan dengan penunjuk atau mengikut nilai. Pilihan antara kedua-duanya boleh memberi kesan kepada tingkah laku dan kecekapan kod anda.

Membenamkan dengan Penunjuk

Apabila anda membenamkan jenis demi penuding, medan jenis terbenam itu diakses melalui penuding. Pendekatan ini berguna apabila:

  • Renderer diedarkan mengikut nilai dan kaedah yang anda perlukan pada Bitmap ditakrifkan pada *Bitmap.

Membenamkan mengikut Nilai

Apabila anda membenamkan jenis mengikut nilai, medan jenis terbenam akan disalin ke dalam jenis benam. Ini diutamakan apabila:

  • Bitmap mempunyai fungsi pembina yang mengembalikan penunjuk dan nilai sifar Bitmap tidak boleh digunakan.
  • Semua kaedah Bitmap ialah kaedah nilai.

Pertimbangan untuk Contoh Yang Diberikan

Dalam contoh disediakan:

type Bitmap struct{
    data [4][4]bool
}

type Renderer struct{
    *Bitmap
    on uint8
    off uint8
}
Salin selepas log masuk

Membenamkan mengikut nilai biasanya lebih disukai dalam kes ini kerana:

  1. Jenis kecil: Jenis Bitmap adalah padat, jadi membenamkan mengikut nilai menyebabkan overhed memori yang minimum.
  2. Lokaliti akses: Mengakses medan Bitmap dalam Renderer tidak memerlukan penyahrujukan penuding.
  3. Pengurangan peruntukan memori: Pembenaman mengikut nilai mengelakkan penciptaan objek penuding tambahan.

Atas ialah kandungan terperinci Apabila Membenamkan dalam Go: Penunjuk atau Nilai?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan