


Adakah Fungsi Maya dalam C Memberi Impak Ketara kepada Prestasi?
Fungsi Maya dan Prestasi dalam C
Penggunaan kelas abstrak dan fungsi maya dalam reka bentuk kelas telah menimbulkan kebimbangan mengenai potensi implikasi prestasi. Sudah menjadi kepercayaan umum bahawa fungsi maya memperkenalkan prestasi prestasi. Walau bagaimanapun, sejauh mana kesan ini masih menjadi perdebatan.
Kesan Prestasi dalam Amalan
Untuk menilai pengaruh prestasi fungsi maya, ujian penanda aras telah dijalankan pada CPU PowerPC 3GHz. Kelas vektor 4D yang ringkas dengan pengambil dan penetap telah dibuat.
Ujian melibatkan tatasusunan 1024 vektor, dengan setiap vektor ditambah 1000 kali lagi. Fungsi ditakrifkan sebagai panggilan fungsi sebaris, maya dan biasa.
Hasil Penandaarasan
Hasilnya mendedahkan perbezaan ketara dalam masa pelaksanaan:
- Sebaris: 8ms (0.65ns setiap panggilan)
- Terus: 68ms (5.53ns setiap panggilan)
- Maya: 160ms (13ns setiap panggilan)
Analisis dan Kesimpulan
Ujian mengesahkan bahawa fungsi maya dikenakan penalti prestasi, kira-kira 20 kali lebih perlahan daripada panggilan dalam talian. Walau bagaimanapun, overhed ini adalah tidak penting dalam kebanyakan senario praktikal.
Memandangkan setiap lelaran gelung menggunakan 12,288 panggilan fungsi, kos tambahan bagi setiap panggilan fungsi maya berjumlah hanya 7 nanosaat. Ini menunjukkan bahawa melainkan jika aplikasi memerlukan berjuta-juta panggilan fungsi maya sesaat, impak pada prestasi harus diabaikan.
Pengesyoran
Walaupun fungsi maya mungkin memperkenalkan prestasi yang sedikit overhead, adalah penting untuk mengutamakan pengoptimuman pramatang. Dalam kebanyakan aplikasi dunia nyata, faedah menggunakan kelas abstrak dan fungsi maya melebihi potensi kesan prestasi. Oleh itu, secara amnya disyorkan untuk menggunakan fungsi maya mengikut keperluan, tanpa kebimbangan yang berlebihan tentang implikasi prestasi.
Atas ialah kandungan terperinci Adakah Fungsi Maya dalam C Memberi Impak Ketara kepada Prestasi?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Butiran artikel ini C jenis pulangan fungsi, merangkumi asas (int, float, char, dan lain -lain), diperolehi (tatasusunan, petunjuk, struktur), dan jenis kekosongan. Pengkompil menentukan jenis pulangan melalui pengisytiharan fungsi dan pernyataan pulangan, menguatkuasakan

GULC adalah perpustakaan C berprestasi tinggi yang mengutamakan overhead yang minimum, inlining agresif, dan pengoptimuman pengkompil. Sesuai untuk aplikasi kritikal prestasi seperti perdagangan frekuensi tinggi dan sistem tertanam, reka bentuknya menekankan kesederhanaan, modul

Butiran artikel ini C berfungsi untuk penukaran kes rentetan. Ia menerangkan menggunakan ToUpper () dan Tolower () dari CType.H, meleleh melalui rentetan, dan mengendalikan terminator null. Perangkap biasa seperti melupakan ctype.h dan mengubahsuai literal rentetan adalah

Artikel ini menerangkan perisytiharan fungsi C vs definisi, argumen lulus (dengan nilai dan penunjuk), nilai pulangan, dan perangkap umum seperti kebocoran memori dan jenis ketidakcocokan. Ia menekankan pentingnya pengisytiharan modularity dan provi

Artikel ini mengkaji fungsi penyimpanan nilai pulangan C. Nilai pulangan kecil biasanya disimpan dalam daftar untuk kelajuan; Nilai yang lebih besar boleh menggunakan petunjuk untuk memori (timbunan atau timbunan), memberi kesan kepada seumur hidup dan memerlukan pengurusan memori manual. Secara langsung acc

Artikel ini menganalisis kegunaan pelbagai kata sifat "berbeza," meneroka fungsi tatabahasa, frasa umum (mis., "Berbeza," "berbeza"), dan aplikasi bernuansa dalam formal vs tidak formal

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t
