Mencipta antara muka pengguna yang menarik selalunya memerlukan keseimbangan yang halus antara fungsi dan daya tarikan visual. Dalam artikel ini, kami akan meneroka cara membina komponen grid imej dinamik menggunakan Svelte yang bukan sahaja mengurus keadaan dengan cekap tetapi juga menyediakan peralihan yang lancar dan menarik perhatian apabila imej bertukar masuk dan keluar.
Bayangkan grid imej yang menyegarkan dirinya sendiri secara berkala, dengan kad individu terbalik dengan lancar untuk mendedahkan imej baharu.
Ini menghasilkan paparan menarik yang sesuai untuk mempamerkan ahli pasukan, katalog produk atau sebarang koleksi imej yang lebih besar daripada yang boleh ditunjukkan sekali gus.
Inilah yang saya perlu bina ini untuk widget grid imej yang mempamerkan senarai ahli. Imej ahli datang daripada API dan berkembang dari semasa ke semasa.
Saya memutuskan untuk membina ini dengan Svelte kerana, mengapa tidak?!
Secara lebih serius, saya mahukan sesuatu yang akan disusun mengikut jumlah kod yang diperlukan sahaja dan mempunyai jejak yang sangat kecil di tapak web.
Berdasarkan itu saya mempunyai dua pilihan:
Tambahan pula, saya dapati model langsing itu lebih ringkas dan lebih intuitif jadi diberi pilihan, terutamanya pada projek kecil seperti ini, itulah yang saya akan lalai.
Seperti yang anda akan lihat lebih jauh, langsing menjadikan berurusan dengan banyak perubahan keadaan kecil dan rumit menjadi sangat mudah berbanding penyelesaian lain (sekali lagi, citarasa peribadi).
Selalunya terdapat kurang cara untuk mengacaukan keadaan.
Pelaksanaan kami terdiri daripada dua komponen Svelte utama:
Inti widget kami terletak pada pengurusan negerinya. Kami perlu menjejaki beberapa maklumat:
let allImages: Image[]; // All available images let imagesToUse: Image[] = []; // Initial grid images let imagesInUse: Image[] = []; // Current grid state let remainingImages: Image[] = []; // Pool of unused images let imagesSwapMap = new Map<number, Image>(); // Tracks pending swaps
Anda mungkin tertanya-tanya mengapa kami mengekalkan imagesInUse secara berasingan daripada imagesToUse. Pemisahan ini mempunyai beberapa tujuan penting:
Proses pertukaran imej ialah urutan yang diatur dengan teliti yang memastikan peralihan lancar sambil mengekalkan integriti grid. Mari kita pecahkan fungsi suisImages langkah demi langkah:
let allImages: Image[]; // All available images let imagesToUse: Image[] = []; // Initial grid images let imagesInUse: Image[] = []; // Current grid state let remainingImages: Image[] = []; // Pool of unused images let imagesSwapMap = new Map<number, Image>(); // Tracks pending swaps
Mula-mula, kita perlu menentukan imej mana dari kumpulan yang tinggal kami yang akan digunakan untuk bertukar:
const switchImages = () => { let newImagesSwapMap = new Map<number, Image>() let remainingImagesToUse let newRemainingImages: Image[]
Kod ini mengendalikan dua senario:
Seterusnya, kami secara rawak memilih kedudukan dalam grid tempat kami akan menukar imej:
if (remainingImages.length <= NUMBER_OF_IMAGES_TO_SWITCH) { // If we have fewer remaining images than needed, use all of them remainingImagesToUse = remainingImages.slice(0); newRemainingImages = []; } else { // Take the last N images from the remaining pool remainingImagesToUse = remainingImages.slice(-NUMBER_OF_IMAGES_TO_SWITCH); // Keep the rest for future swaps newRemainingImages = remainingImages.slice(0, -NUMBER_OF_IMAGES_TO_SWITCH); }
Ini mencipta pelbagai indeks rawak dalam saiz grid kami. Contohnya, jika NUMBER_OF_IMAGES_TO_SWITCH ialah 1 dan NUMBER_OF_IMAGES_TO_USE ialah 16, kita mungkin mendapat [7], menandakan kita akan menukar imej pada kedudukan 7 dalam grid.
Sebelum melakukan sebarang pertukaran, kami menyemak sama ada imej baharu sudah dipaparkan:
indexesToSwap = Array(NUMBER_OF_IMAGES_TO_SWITCH) .fill(null) .map(() => Math.floor(Math.random() * NUMBER_OF_IMAGES_TO_USE));
Fungsi ini menghalang imej yang sama daripada muncul beberapa kali dalam grid kami.
Kini datang logik pertukaran teras:
const imageIsInUse = (image: Image) => { const inUse = imagesInUse.find((img: Image) => image.picture_url === img.picture_url); return inUse; };
Mari kita pecahkan perkara yang berlaku dalam setiap pertukaran:
Selepas melakukan semua pertukaran, kami mengemas kini keadaan kami:
for (let i = 0; i < indexesToSwap.length; i++) { let index = indexesToSwap[i]; let imageToSwap = imagesInUse[index]; // Current image in the grid let imageToSwapWith = remainingImagesToUse.pop(); // New image to display if (imageToSwapWith && !imageIsInUse(imageToSwapWith)) { // Record the swap in our map newImagesSwapMap.set(index, imageToSwapWith); // Update the swap map to trigger component updates imagesSwapMap = newImagesSwapMap; // Update the grid state imagesInUse[index] = imageToSwapWith; // Add the old image back to the pool newRemainingImages.unshift(imageToSwap); } else { return; // Skip if the image is already in use } }
ImageSwapMap ialah kunci untuk mencetuskan animasi. Apabila ia dikemas kini, komponen MemberImageCard yang berkaitan bertindak balas:
remainingImages = newRemainingImages; imagesInUse = imagesInUse;
Pernyataan reaktif ini dalam MemberImageCard:
Keindahan sistem ini ialah ia mengekalkan pengalaman pengguna yang lancar sambil memastikan:
Setiap komponen MemberImageCard menguruskan animasi flip sendiri menggunakan transformasi dan peralihan CSS. Keajaiban berlaku melalui gabungan penjejakan keadaan dan CSS:
let allImages: Image[]; // All available images let imagesToUse: Image[] = []; // Initial grid images let imagesInUse: Image[] = []; // Current grid state let remainingImages: Image[] = []; // Pool of unused images let imagesSwapMap = new Map<number, Image>(); // Tracks pending swaps
const switchImages = () => { let newImagesSwapMap = new Map<number, Image>() let remainingImagesToUse let newRemainingImages: Image[]
Apabila imej perlu bertukar, kami:
Untuk meningkatkan pengalaman pengguna, kami melaksanakan kesan pemuatan progresif:
if (remainingImages.length <= NUMBER_OF_IMAGES_TO_SWITCH) { // If we have fewer remaining images than needed, use all of them remainingImagesToUse = remainingImages.slice(0); newRemainingImages = []; } else { // Take the last N images from the remaining pool remainingImagesToUse = remainingImages.slice(-NUMBER_OF_IMAGES_TO_SWITCH); // Keep the rest for future swaps newRemainingImages = remainingImages.slice(0, -NUMBER_OF_IMAGES_TO_SWITCH); }
Imej mula kabur dan pudar dengan lancar setelah dimuatkan, memberikan rupa dan rasa yang digilap.
Pertukaran imej biasa dijadualkan menggunakan fungsi kitaran hayat onMount Svelte:
indexesToSwap = Array(NUMBER_OF_IMAGES_TO_SWITCH) .fill(null) .map(() => Math.floor(Math.random() * NUMBER_OF_IMAGES_TO_USE));
Pelaksanaan ini mempamerkan kuasa keupayaan reaktif Svelte yang digabungkan dengan transformasi CSS moden untuk mencipta komponen UI yang dinamik dan menarik.
Atas ialah kandungan terperinci Membina grid imej dinamik dengan Svelte: melaksanakan peralihan kad selak. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!