Bagaimana untuk Melukis Grafik yang Sentiasa Berubah di Java dengan Cekap?
Cara Melukis Grafik yang Sentiasa Berubah dalam Java
Pengenalan
Mencipta grafik dinamik yang mengemas kini sentiasa boleh menjadi tugas yang mencabar di Jawa. Dalam artikel ini, kami akan menunjukkan cara untuk menangani perkara ini menggunakan teknik yang cekap dan penyegerakan benang.
Pernyataan Masalah
Kod awal yang disediakan dalam soalan mempunyai beberapa isu prestasi, mengakibatkan kemas kini grafik yang perlahan. Matlamatnya adalah untuk mengoptimumkan kod untuk mencapai kemas kini berterusan dengan kelajuan yang dipertingkatkan.
Kod Dioptimumkan
Berikut ialah versi yang dioptimumkan bagi kod:
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.geom.Ellipse2D; import java.awt.image.BufferedImage; public class ZoomPanel extends JPanel { private static final int STEP = 40; private int iter = 0; private long cumulativeTimeTaken = 0; // Model to hold pixel colors private final Color[][] model = new Color[8][8]; // Flag to prevent concurrent painting private boolean isDrawing = false; public static void main(String[] args) { final JFrame frame = new JFrame("Image zoom"); final ZoomPanel zoomPanel = new ZoomPanel(); frame.getContentPane().add(zoomPanel); final Ticker t = new Ticker(zoomPanel); frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent we) { t.done(); frame.dispose(); } }); t.start(); frame.setLocation(new Point(640, 0)); frame.pack(); frame.setVisible(true); } // Sets the pixel color at the given position private void setColorAt(int x, int y, Color pixelColor) { model[x][y] = pixelColor; repaint(40 + x * STEP, 45 + y * STEP, 40 + (x * STEP) - 3, 45 + (y * STEP) - 3); } // Gets the pixel color at the given position private Color getColorAt(int x, int y) { return model[x][y]; } // Draws the graphics public void paintComponent(Graphics g) { long start = System.currentTimeMillis(); if (!SwingUtilities.isEventDispatchThread()) { throw new RuntimeException("Repaint attempt is not on event dispatch thread"); } // Prevent concurrent painting isDrawing = true; final Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; g2.setColor(getBackground()); try { for (int x = 0; x < 8; x++) { for (int y = 0; y < 8; y++) { g2.setColor(model[x][y]); Ellipse2D e = new Ellipse2D.Double(40 + x * STEP, 45 + y * STEP, STEP - 3, STEP - 3); g2.fill(e); g2.setColor(Color.GRAY); g2.draw(e); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } iter++; // Display FPS count g2.setColor(Color.black); long stop = System.currentTimeMillis(); cumulativeTimeTaken += stop - start; StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append(iter) .append(" frames in ") .append((double) (cumulativeTimeTaken) / 1000) .append("s."); System.out.println(sb); // Allow painting again isDrawing = false; } private static class Ticker extends Thread { private final Robot robot; public boolean update = true; private final ZoomPanel view; public Ticker(ZoomPanel zoomPanel) { view = zoomPanel; try { robot = new Robot(); } catch (AWTException e) { throw new RuntimeException(e); } } public void done() { update = false; } public void run() { int runCount = 0; while (update) { runCount++; if (runCount % 100 == 0) { System.out.println("Ran ticker " + runCount + " times"); } final Point p = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation(); Rectangle rect = new Rectangle(p.x - 4, p.y - 4, 8, 8); final BufferedImage capture = robot.createScreenCapture(rect); // Synchronized block to prevent concurrent access to the model synchronized (view) { // If the panel is not drawing, update the model and repaint if (!view.isDrawing) { for (int x = 0; x < 8; x++) { for (int y = 0; y < 8; y++) { final Color pixelColor = new Color(capture.getRGB(x, y)); if (!pixelColor.equals(view.getColorAt(x, y))) { final int finalX = x; final int finalY = y; SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { public void run() { view.setColorAt(finalX, finalY, pixelColor); } }); } } } } } } } } }
Penambahbaikan
- Pengoptimuman Robot: Kaedah getPixelColor dalam kod asal adalah tidak cekap. Dengan menggunakan createScreenCapture untuk mengambil kesemua 64 piksel sekaligus, kami meningkatkan prestasi dengan ketara.
- Keratan Pintar: Hanya kawasan yang diubah suai dicat semula, mengurangkan kemas kini yang tidak diperlukan.
- Treading yang Diperbaiki: Model dan paparan dikemas kini pada Event Dispatch Benang, memastikan penyegerakan benang yang betul dan mengelakkan kemungkinan isu konkurensi.
- Pemantauan FPS: Kaunter FPS mencetak bilangan bingkai yang dikemas kini dalam masa satu saat.
- Penyegerakan : Kunci menghalang pengecatan serentak, bertambah baik kestabilan.
Pengoptimuman ini menghasilkan peningkatan besar dalam prestasi, dengan kemas kini skrin muncul hampir serta-merta. Kaunter FPS menyediakan ukuran kelajuan yang dipertingkatkan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Melukis Grafik yang Sentiasa Berubah di Java dengan Cekap?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Penyelesaian masalah dan penyelesaian kepada perisian keselamatan syarikat yang menyebabkan beberapa aplikasi tidak berfungsi dengan baik. Banyak syarikat akan menggunakan perisian keselamatan untuk memastikan keselamatan rangkaian dalaman. …

Penyelesaian untuk menukar nama kepada nombor untuk melaksanakan penyortiran dalam banyak senario aplikasi, pengguna mungkin perlu menyusun kumpulan, terutama dalam satu ...

Pemprosesan pemetaan medan dalam dok sistem sering menemui masalah yang sukar ketika melaksanakan sistem dok: bagaimana untuk memetakan medan antara muka sistem dengan berkesan ...

Apabila menggunakan Mybatis-Plus atau Rangka Kerja ORM yang lain untuk operasi pangkalan data, sering diperlukan untuk membina syarat pertanyaan berdasarkan nama atribut kelas entiti. Sekiranya anda secara manual setiap kali ...

Mula musim bunga menggunakan versi IntelliJideaultimate ...

Penukaran objek dan tatasusunan Java: Perbincangan mendalam tentang risiko dan kaedah penukaran jenis cast yang betul Banyak pemula Java akan menemui penukaran objek ke dalam array ...

Penjelasan terperinci mengenai reka bentuk jadual SKU dan SPU di platform e-dagang Artikel ini akan membincangkan isu reka bentuk pangkalan data SKU dan SPU dalam platform e-dagang, terutamanya bagaimana menangani jualan yang ditentukan pengguna ...

Bagaimanakah penyelesaian caching Redis menyedari keperluan senarai kedudukan produk? Semasa proses pembangunan, kita sering perlu menangani keperluan kedudukan, seperti memaparkan ...
