Menukar Tatasusunan 2D kepada Penunjuk-ke-Tuding: Menangani Perbezaan Keserasian
Menukar tatasusunan 2D kepada struktur penuding-ke-penunjuk menuntut perhatian kepada perbezaan asas dalam susun atur ingatan mereka. Walaupun tatasusunan 2D menyusun elemen dalam grid segi empat tepat, penuding ke penuding menyusunnya dalam cara seperti pokok hierarki.
Untuk menangani jurang ini, penukaran langsung tidak boleh dilaksanakan. Sebaliknya, langkah perantaraan diperlukan untuk mewujudkan keserasian antara kedua-dua struktur. Perantara ini melibatkan mencipta tatasusunan penuding yang menghala ke setiap baris tatasusunan 2D.
Pertimbangkan contoh berikut:
Activity solution[a][b]; Activity *mother = solution;
Untuk menukar tatasusunan 2D ini kepada penuding-ke-penunjuk struktur, kami memperkenalkan pelbagai petunjuk:
Activity *solution_rows[a] = { solution[0], solution[1] /* and so on */ }; Activity **mother = solution_rows;
Kini, kami boleh mengakses elemen dalam kedua-dua format, dengan ibu[i] menunjuk ke baris ke-3 tatasusunan 2D, dan ibu[i][j] menyelesaikan kepada penyelesaian[i][j].
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Menukar Tatasusunan 2D kepada Penunjuk-ke-Penunjuk dalam C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!