Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Perbezaan antara penunjuk dan nilai pada kaedah

Perbezaan antara penunjuk dan nilai pada kaedah

Nov 26, 2024 am 01:35 AM

The difference between pointers and values on methods

Apabila menulis kaedah dalam Go, salah satu keputusan utama ialah sama ada untuk lulus struct mengikut nilai atau dengan penunjuk. Pilihan ini boleh memberi kesan kepada prestasi, tingkah laku kod dan peruntukan memori. Dalam siaran ini, kami akan meneroka perbezaan ini dengan contoh praktikal dan memahami apabila setiap pendekatan lebih sesuai.

Mari kita mulakan dengan struct kecil dan dua kaedah: satu di mana struct diluluskan oleh nilai dan satu lagi dengan penunjuk.

package main

import (
    "fmt"
)

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// Method with struct passed by value
func (p Person) CelebrateBirthdayValue() {
    p.Age++
}

// Method with struct passed by pointer
func (p *Person) CelebrateBirthdayPointer() {
    p.Age++
}

func main() {
    person := Person{Name: "Alice", Age: 30}

    // Passing by value
    person.CelebrateBirthdayValue()
    fmt.Println("After CelebrateBirthdayValue:", person.Age) // Output: 30

    // Passing by pointer
    person.CelebrateBirthdayPointer()
    fmt.Println("After CelebrateBirthdayPointer:", person.Age) // Output: 31
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Perbezaan antara nilai dan penunjuk

Apabila kita menghantar struct mengikut nilai kepada kaedah, Go mencipta salinan struct tersebut. Sebarang perubahan yang dibuat pada struct di dalam kaedah tidak akan menjejaskan struct asal kerana kami sedang bekerja dengan salinan bebas.

Sebaliknya, apabila kita lulus struct demi penuding, kita lulus alamat memori struct asal. Ini bermakna sebarang perubahan yang dibuat pada struct di dalam kaedah akan mengubah suai secara langsung struct asal kerana kami memanipulasi kejadian yang sama.

Ringkasnya:

  • Mengikut nilai: Kaedah menerima salinan struct, mencipta ruang ingatan baharu.

  • Dengan penunjuk: Kaedah menerima alamat memori bagi struct asal, menunjuk ke ruang memori yang sama.

Timbunan

Apabila struct diluluskan oleh nilai, salinan itu diperuntukkan pada tindanan, yang secara amnya pantas dan cekap. Walau bagaimanapun, jika strukturnya besar, salinan boleh menggunakan memori tindanan yang ketara.

Apabila struct diluluskan oleh penuding, penuding itu sendiri diperuntukkan pada tindanan, tetapi struct asal mungkin diperuntukkan pada timbunan, terutamanya jika ia dicipta menggunakan baharu, buat atau ditangkap oleh fungsi tanpa nama.

Peruntukan timbunan adalah lebih mahal dari segi masa peruntukan dan kutipan sampah tetapi membenarkan manipulasi yang cekap bagi sejumlah besar data tanpa menyalin keseluruhan struct.

Bila hendak menggunakan setiap pendekatan

Mengikut nilai

Melalui struct mengikut nilai berguna apabila:

  • Anda ingin memastikan struct asal tidak diubah suai.
  • Strukturnya kecil, dan menyalinnya tidak menjejaskan prestasi dengan ketara.
  • Kaedah ini hanya membaca data tanpa perlu mengubah keadaan dalaman.

Contoh:

func (p Person) GetName() string {
    return p.Name
}
Salin selepas log masuk

Di sini, GetName hanya membaca medan Nama dan mengembalikan rentetan tanpa mengubah suai keadaan struct.

Dengan penunjuk

Melalui struct melalui penuding bermanfaat apabila:

  • Anda perlu mengubah suai struktur asal.
  • Strukturnya besar, dan menyalin datanya memerlukan kos yang tinggi dari segi memori dan prestasi.
  • Anda ingin mengelakkan salinan yang tidak diperlukan untuk meningkatkan kecekapan kod.

Contoh:

package main

import (
    "fmt"
)

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// Method with struct passed by value
func (p Person) CelebrateBirthdayValue() {
    p.Age++
}

// Method with struct passed by pointer
func (p *Person) CelebrateBirthdayPointer() {
    p.Age++
}

func main() {
    person := Person{Name: "Alice", Age: 30}

    // Passing by value
    person.CelebrateBirthdayValue()
    fmt.Println("After CelebrateBirthdayValue:", person.Age) // Output: 30

    // Passing by pointer
    person.CelebrateBirthdayPointer()
    fmt.Println("After CelebrateBirthdayPointer:", person.Age) // Output: 31
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Dalam kes ini, UpdateName mengubah suai terus Nama medan struct asal, yang lebih cekap daripada mencipta salinan.

Kesimpulan

Memutuskan sama ada untuk menghantar struct mengikut nilai atau dengan penuding semasa menulis kaedah dalam Go ialah pilihan penting yang boleh menjejaskan prestasi, tingkah laku kod dan peruntukan memori.

Melalui nilai berguna untuk memastikan kebolehubahan struktur dalam kaedah, manakala melalui penunjuk adalah penting untuk mengubah suai struktur asal dan mengoptimumkan prestasi apabila bekerja dengan struktur yang lebih besar.

Atas ialah kandungan terperinci Perbezaan antara penunjuk dan nilai pada kaedah. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1676
14
Tutorial PHP
1278
29
Tutorial C#
1257
24
Golang vs Python: Prestasi dan Skala Golang vs Python: Prestasi dan Skala Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Bermula dengan Go: Panduan Pemula Bermula dengan Go: Panduan Pemula Apr 26, 2025 am 12:21 AM

GoisidealforbeginnersandSuekableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, kecekapan, danconcurrencyfeatures.1) installgofromtheofficialwebsiteandverifywith'goversion'.2)

Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Apr 21, 2025 am 12:13 AM

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Apr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Golang vs Python: Kebaikan dan Kekejangan Golang vs Python: Kebaikan dan Kekejangan Apr 21, 2025 am 12:17 AM

Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitseficiencyandcurrency, whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.golang'sdesignencouragescouragescouragescouragescourageSlean, readablecodeanditsouragescouragescourscean,

See all articles