


Adakah Pendaraban dan Pembahagian Bitwise dalam C Sebenarnya Lebih Cepat Daripada Menggunakan Operator?
Operator Bitwise untuk Pendaraban dan Pembahagian dalam C: Analisis Prestasi
Keupayaan untuk melakukan pendaraban dan pembahagian menggunakan operator bitwise dalam C telah mencetuskan rasa ingin tahu di kalangan pemaju. Walaupun secara teorinya adalah mungkin untuk mencapai operasi ini melalui manipulasi bit, persoalan timbul: adakah ia sebenarnya lebih pantas daripada menggunakan operator pendaraban dan bahagi konvensional?
Pendekatan Bitwise
Pendaraban boleh dicapai dengan mengalihkan operan ke kiri dengan bilangan bit yang dikehendaki. Sebagai contoh, i*2 boleh dikira sebagai i << 1. Begitu juga, pembahagian dengan 2 boleh dilakukan dengan menganjak ke kanan sebanyak 1 bit.
Pembahagian dengan nombor selain 2 boleh dianggarkan dengan satu siri anjakan kiri dan kanan. Contohnya, i*10 boleh dinyatakan sebagai (i << 3) (i << 1).
Pengoptimuman Pengkompil
Walau bagaimanapun, ia adalah penting untuk ambil perhatian bahawa penyusun C moden menggunakan pengoptimuman agresif yang sering membuat operasi bitwise untuk pendaraban dan pembahagian lebih perlahan daripada menggunakan pengendali. Pengoptimum pengkompil mengiktiraf niat di sebalik operasi ini dan menjana kod pemasangan yang dioptimumkan yang lebih pantas daripada pendekatan bitwise.
Had Input
Manakala operasi bitwise boleh menganggarkan pendaraban dan pembahagian bagi kebanyakan nilai input, terdapat input tertentu yang pendekatan ini mungkin gagal atau menghasilkan keputusan yang tidak tepat. Sebagai contoh, apabila mendarab atau membahagi dengan nombor negatif atau nilai besar yang akan mengakibatkan limpahan, adalah lebih selamat untuk menggunakan pengendali konvensional.
Kesimpulan
Ringkasnya, sementara Secara teorinya mungkin untuk melakukan pendaraban dan pembahagian menggunakan operator bitwise dalam C, ia biasanya tidak disyorkan kerana penyusun moden sudah mengoptimumkan ini operasi dengan cekap. Selain itu, operasi bitwise mempunyai had dan boleh membawa kepada keputusan yang tidak dijangka untuk nilai input tertentu. Adalah dinasihatkan untuk menggunakan operator konvensional untuk pendaraban dan pembahagian untuk kejelasan, kebolehselenggaraan dan prestasi.
Atas ialah kandungan terperinci Adakah Pendaraban dan Pembahagian Bitwise dalam C Sebenarnya Lebih Cepat Daripada Menggunakan Operator?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

DMA di C merujuk kepada DirectMemoryAccess, teknologi akses memori langsung, yang membolehkan peranti perkakasan secara langsung menghantar data ke memori tanpa campur tangan CPU. 1) Operasi DMA sangat bergantung kepada peranti perkakasan dan pemacu, dan kaedah pelaksanaan berbeza dari sistem ke sistem. 2) Akses langsung ke memori boleh membawa risiko keselamatan, dan ketepatan dan keselamatan kod mesti dipastikan. 3) DMA boleh meningkatkan prestasi, tetapi penggunaan yang tidak wajar boleh menyebabkan kemerosotan prestasi sistem. Melalui amalan dan pembelajaran, kita dapat menguasai kemahiran menggunakan DMA dan memaksimumkan keberkesanannya dalam senario seperti penghantaran data berkelajuan tinggi dan pemprosesan isyarat masa nyata.
