Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Pergi JSON Unmarshalling: Structs vs. Interfaces – Bila Perlu Menggunakan Penunjuk?

Pergi JSON Unmarshalling: Structs vs. Interfaces – Bila Perlu Menggunakan Penunjuk?

Nov 26, 2024 pm 08:11 PM

Go JSON Unmarshalling: Structs vs. Interfaces – When to Use Pointers?

Menyahmarshall JSON ke dalam Structs vs. Interface

Dalam Go, pakej pengekodan/json menyediakan kefungsian untuk menukar data JSON kepada dan dari nilai Go . Apabila menyahmarshall JSON ke dalam struct, adalah penting untuk memahami bahawa pakej memerlukan arahan eksplisit pada jenis sasaran.

Secara lalai, apabila menyahmarshall JSON ke dalam antara muka, pakej memilih jenis yang sesuai berdasarkan struktur data. Untuk objek JSON, ia memilih peta[rentetan]antara muka{} dan untuk tatasusunan JSON, ia memilih []antara muka{}. Walau bagaimanapun, tingkah laku ini berbeza apabila berurusan dengan struct.

Untuk menyahmarshal JSON ke dalam struct tertentu, anda perlu menghantar penunjuk kepada struct sebagai parameter kedua json.Unmarshal(). Ini kerana Go secara automatik menyahrujuk penunjuk apabila menghantarnya kepada fungsi.

Walau bagaimanapun, jika anda cuba menyahmarshal JSON ke dalam antara muka{} pembolehubah yang mengandungi nilai struct bukan penuding, pakej tidak mempunyai cara untuk menentukan yang dimaksudkan jenis sasaran. Sebaliknya, ia akan mentafsir data sebagai peta atau kepingan, bergantung pada strukturnya.

Untuk menyelesaikan isu ini, anda harus membalut nilai struct anda dalam antara muka{} menggunakan rujukan penuding. Ini memastikan bahawa json.Unmarshal mempunyai maklumat yang diperlukan untuk menyahmarshal ke dalam jenis yang sesuai:

func getFoo() interface{} {
    return &Foo{"bar"} // Use a pointer wrapper
}
Salin selepas log masuk

Berikut ialah versi kod contoh yang lebih baik:

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

type Foo struct {
    Bar string `json:"bar"`
}  

func getFoo() interface{} {
    return &Foo{"bar"}
}

func main() {

    fooInterface := getFoo() 

    myJSON := `{"bar":"This is the new value of bar"}`
    jsonBytes := []byte(myJSON)

    err := json.Unmarshal(jsonBytes, fooInterface )
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
    fmt.Printf("%T %+v", fooInterface, fooInterface) 
}
Salin selepas log masuk

Kod yang dikemas kini ini akan berjaya dicetak struct Foo yang tidak dikawal dengan nilai "bar" yang dikemas kini.

Atas ialah kandungan terperinci Pergi JSON Unmarshalling: Structs vs. Interfaces – Bila Perlu Menggunakan Penunjuk?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1657
14
Tutorial PHP
1257
29
Tutorial C#
1229
24
Tujuan Golang: Membina sistem yang cekap dan berskala Tujuan Golang: Membina sistem yang cekap dan berskala Apr 09, 2025 pm 05:17 PM

Pergi bahasa berfungsi dengan baik dalam membina sistem yang cekap dan berskala. Kelebihannya termasuk: 1. Prestasi Tinggi: Disusun ke dalam Kod Mesin, Kelajuan Berjalan Cepat; 2. Pengaturcaraan serentak: Memudahkan multitasking melalui goroutine dan saluran; 3. Kesederhanaan: sintaks ringkas, mengurangkan kos pembelajaran dan penyelenggaraan; 4. Cross-Platform: Menyokong kompilasi silang platform, penggunaan mudah.

Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Apr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Golang vs Python: Prestasi dan Skala Golang vs Python: Prestasi dan Skala Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Impak Golang: Kelajuan, Kecekapan, dan Kesederhanaan Impak Golang: Kelajuan, Kecekapan, dan Kesederhanaan Apr 14, 2025 am 12:11 AM

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

C dan Golang: Apabila prestasi sangat penting C dan Golang: Apabila prestasi sangat penting Apr 13, 2025 am 12:11 AM

C lebih sesuai untuk senario di mana kawalan langsung sumber perkakasan dan pengoptimuman prestasi tinggi diperlukan, sementara Golang lebih sesuai untuk senario di mana pembangunan pesat dan pemprosesan konkurensi tinggi diperlukan. Kelebihan 1.C terletak pada ciri-ciri perkakasan dan keupayaan pengoptimuman yang tinggi, yang sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi seperti pembangunan permainan. 2. Kelebihan Golang terletak pada sintaks ringkas dan sokongan konvensional semulajadi, yang sesuai untuk pembangunan perkhidmatan konvensional yang tinggi.

Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

See all articles