


Membina Rusuhan Perlumbaan: Permainan Lumba dengan Pygame dan Talian Paip CI/CD
pengenalan:
Pembangunan permainan adalah seni sama seperti sains, dan perpustakaan Pygame Python menawarkan platform yang sangat baik untuk pembangun baru untuk mengubah idea permainan mereka menjadi realiti. Dalam blog ini, saya akan mempamerkan perjalanan saya mencipta Race Riot, permainan perlumbaan 2D mendebarkan yang saya bangunkan sebagai projek jangka saya sambil menekankan cara penyepaduan saluran paip CI/CD meningkatkan proses pembangunan, ujian dan penggunaan.
Gambaran Keseluruhan Permainan:
Race Riot ialah permainan perlumbaan berkelajuan tinggi di mana anda mengelak kenderaan musuh dan menyasarkan untuk bertahan paling lama. Dibina dengan Pygame, ia menampilkan halangan dinamik, kesan bunyi yang mengasyikkan dan kawalan mesra pengguna.
Ciri Permainan Utama
Kawalan Mudah:
Navigasi menggunakan kekunci anak panah untuk mengemudi ke kiri atau kanan.
Kesukaran Dinamik:
Kenderaan musuh muncul pada kedudukan rawak dan kelajuan meningkat secara beransur-ansur untuk memastikan permainan mencabar.
Pengesanan Perlanggaran Sempurna Pixel:
Permainan ini menggunakan kotak hit yang tepat untuk memastikan keadilan dan realisme dalam acara perlanggaran.
Audio Imersif:
Muzik latar belakang dan kesan bunyi seperti perlanggaran meningkatkan pengalaman permainan.
Menu Utama:
Antara muka yang bersih dan mesra pengguna membolehkan pemain memulakan permainan atau keluar dengan satu klik.
Pratonton Permainan
Permainan bermula dengan menu utama yang anggun, diikuti dengan pengalaman memandu yang memacu adrenalin di mana setiap saat adalah penting. Jika anda berlanggar dengan kenderaan lain atau terkeluar dari landasan, permainan sudah tamat.
Mengapa Pygame?
Pygame ialah perpustakaan popular untuk membangunkan permainan 2D dalam Python. Saya memilihnya atas sebab berikut:
Kemudahan Penggunaan:
Pygame menyediakan modul intuitif untuk mengendalikan grafik, bunyi dan acara.Sokongan Komuniti:
Komuniti pembangun yang bertenaga bermakna tutorial, dokumentasi dan sumber penyelesaian masalah yang mencukupi.Kepelbagaian:
Daripada mengendalikan perlanggaran sempurna piksel kepada melukis sprite dinamik,
Pygame menawarkan semua yang diperlukan untuk projek ini.
Bagaimana Ia Berfungsi
Permainan ini terdiri daripada beberapa komponen yang bekerjasama:
1. Merekabentuk Trek dan Latar Belakang
Trek terdiri daripada berbilang elemen, termasuk kaki lima, jalur jalan dan pembahagi lorong. Saya menggunakan fungsi blit Pygame untuk melukis imej secara dinamik untuk prestasi yang lebih baik:
2. Kereta Pemain
Kereta pemain dikawal menggunakan kekunci anak panah, dengan pergerakan dijejaki dan dikemas kini pada skrin:
3. Halangan Rawak
Kereta musuh muncul pada kedudukan mendatar rawak di luar skrin dan bergerak ke bawah:
4. Permainan Lebih Logik
Permainan tamat apabila perlanggaran berlaku atau pemain melintasi sempadan jalan:
Cabaran Semasa Pembangunan
1. Rendering Grafik
Memaparkan berbilang imej (kereta pemain, kereta musuh, elemen jalan raya) dengan lancar tanpa ketinggalan merupakan satu cabaran. Mengoptimumkan gelung pemaparan Pygame dan memuatkan aset menyelesaikan masalah ini dengan cekap.
2. Rawak
Memastikan kereta musuh muncul di pelbagai posisi sambil mengekalkan keadilan permainan memerlukan penalaan halus.
3. Pengesanan Perlanggaran Pixel-Perfect
Menggunakan topeng untuk pengesanan perlanggaran yang tepat mengelakkan positif palsu dan memastikan interaksi realistik antara kereta.
Talian Paip CI/CD:
Memastikan Kualiti dan Penggunaan Pantas
Pembangunan perisian moden berkembang pesat pada automasi. Talian paip CI/CD yang mantap memastikan setiap perubahan diuji dan digunakan dengan lancar.
1. Integrasi Berterusan (CI)
Ujian Automatik
Ujian automatik adalah penting untuk mengekalkan kestabilan permainan. Saya menulis ujian unit untuk fungsi kritikal, seperti pengesanan perlanggaran:
Ujian ini dijalankan secara automatik pada setiap komit ke repositori, memastikan perubahan baharu tidak merosakkan kefungsian sedia ada.
Semakan Kualiti Kod
Menggunakan alatan seperti flake8, saluran paip memastikan kod mematuhi amalan terbaik Python.
2. Penggunaan Berterusan (CD)
Pembungkusan Boleh Laksana
Menggunakan PyInstaller, permainan ini dibungkus menjadi boleh laku kendiri untuk pengedaran:
Aliran Kerja Penerapan
Di bawah ialah aliran kerja Tindakan GitHub yang menjalankan ujian, membina permainan dan memuat naik boleh laku:
Faedah CI/CD untuk Pembangunan Permainan
Kestabilan Kod:
Ujian automatik menangkap pepijat lebih awal, memastikan keluaran yang stabil.Pembangunan Lebih Pantas:
Pembangun menumpukan pada ciri sementara saluran paip mengendalikan tugasan yang berulang.Kerjasama:
Berbilang penyumbang boleh berfungsi tanpa isu penyepaduan.Penggunaan Boleh Dipercayai:
Setiap kemas kini dibungkus dan digunakan tanpa campur tangan manual.
Penambahbaikan Masa Depan
Rusuhan Perlumbaan hanyalah permulaan! Inilah perkara yang saya rancang untuk tambah seterusnya:
Berbilang Peringkat:
Tahap yang semakin mencabar dengan trek yang pelbagai.
Papan pendahulu:
Papan pendahulu global atau tempatan untuk menjejak markah tinggi.
Mod Berbilang Pemain:
Membolehkan dua pemain berlumba bersama!
Kuasa Naik:
Tambahkan perisai, peningkatan kelajuan atau kebal untuk menjadikan permainan lebih menarik.
Kesimpulan
Membangunkan "Race Riot" adalah pengalaman hebat yang menggabungkan kreativiti dengan kepakaran teknikal. Mengintegrasikan saluran paip CI/CD bukan sahaja meningkatkan kualiti permainan tetapi juga menyelaraskan keseluruhan kitaran hayat pembangunan.
Sama ada anda membina permainan, aplikasi web atau sebarang perisian, mengamalkan amalan CI/CD adalah satu kemestian untuk memastikan kualiti dan kecekapan.
Atas ialah kandungan terperinci Membina Rusuhan Perlumbaan: Permainan Lumba dengan Pygame dan Talian Paip CI/CD. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Adakah cukup untuk belajar Python selama dua jam sehari? Ia bergantung pada matlamat dan kaedah pembelajaran anda. 1) Membangunkan pelan pembelajaran yang jelas, 2) Pilih sumber dan kaedah pembelajaran yang sesuai, 3) mengamalkan dan mengkaji semula dan menyatukan amalan tangan dan mengkaji semula dan menyatukan, dan anda secara beransur-ansur boleh menguasai pengetahuan asas dan fungsi lanjutan Python dalam tempoh ini.

Python lebih baik daripada C dalam kecekapan pembangunan, tetapi C lebih tinggi dalam prestasi pelaksanaan. 1. Sintaks ringkas Python dan perpustakaan yang kaya meningkatkan kecekapan pembangunan. 2. Ciri-ciri jenis kompilasi dan kawalan perkakasan meningkatkan prestasi pelaksanaan. Apabila membuat pilihan, anda perlu menimbang kelajuan pembangunan dan kecekapan pelaksanaan berdasarkan keperluan projek.

Python dan C masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1) Python sesuai untuk pembangunan pesat dan pemprosesan data kerana sintaks ringkas dan menaip dinamik. 2) C sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan sistem kerana menaip statik dan pengurusan memori manual.

Pythonlistsarepartofthestandardlibrary, sementara

Python cemerlang dalam automasi, skrip, dan pengurusan tugas. 1) Automasi: Sandaran fail direalisasikan melalui perpustakaan standard seperti OS dan Shutil. 2) Penulisan Skrip: Gunakan Perpustakaan Psutil untuk memantau sumber sistem. 3) Pengurusan Tugas: Gunakan perpustakaan jadual untuk menjadualkan tugas. Kemudahan penggunaan Python dan sokongan perpustakaan yang kaya menjadikannya alat pilihan di kawasan ini.

Aplikasi Python dalam pengkomputeran saintifik termasuk analisis data, pembelajaran mesin, simulasi berangka dan visualisasi. 1.Numpy menyediakan susunan pelbagai dimensi yang cekap dan fungsi matematik. 2. Scipy memanjangkan fungsi numpy dan menyediakan pengoptimuman dan alat algebra linear. 3. Pandas digunakan untuk pemprosesan dan analisis data. 4.Matplotlib digunakan untuk menghasilkan pelbagai graf dan hasil visual.

Aplikasi utama Python dalam pembangunan web termasuk penggunaan kerangka Django dan Flask, pembangunan API, analisis data dan visualisasi, pembelajaran mesin dan AI, dan pengoptimuman prestasi. 1. Rangka Kerja Django dan Flask: Django sesuai untuk perkembangan pesat aplikasi kompleks, dan Flask sesuai untuk projek kecil atau sangat disesuaikan. 2. Pembangunan API: Gunakan Flask atau DjangorestFramework untuk membina Restfulapi. 3. Analisis Data dan Visualisasi: Gunakan Python untuk memproses data dan memaparkannya melalui antara muka web. 4. Pembelajaran Mesin dan AI: Python digunakan untuk membina aplikasi web pintar. 5. Pengoptimuman Prestasi: Dioptimumkan melalui pengaturcaraan, caching dan kod tak segerak
