Membenamkan Jenis Primitif dalam Go: Pandangan Lebih Dekat
Apabila membina jenis tersuai, anda mungkin menghadapi konsep membenamkan jenis primitif seperti int32 . Walaupun teknik ini biasanya digunakan untuk membenamkan struct atau antara muka, membenamkan jenis primitif menimbulkan persoalan tertentu.
Bolehkah Membenamkan int32 Berguna?
Tidak, membenamkan int32 secara langsung tidak' t memberikan sebarang faedah segera berbanding menggunakan medan biasa. int32 ialah jenis primitif tanpa kaedah atau medan yang berkaitan.
Adakah int32 Mempunyai Kaedah Boleh Dicapai kepada Kejadian Pengguna?
Tidak, int32 tidak mempunyai kaedah. Anda boleh mengesahkan ini menggunakan pakej reflect:
fmt.Println(reflect.TypeOf(int32(0)).NumMethod()) // Prints 0
Mengakses Nilai Jenis Primitif Terbenam
Untuk mengakses nilai int32 terbenam dalam struct Pengguna, anda boleh menggunakan nama jenis tidak layak sebagai nama medan:
type User struct { int32 Name string } u := User{3, "Bob"} fmt.Println(u.int32) // Prints 3
Kelebihan dan Kelemahan Membenamkan Jenis Primitif
Walaupun membenamkan jenis primitif mungkin tidak memberikan kelebihan langsung, ia boleh mempunyai kelemahan:
Oleh itu, secara amnya tidak disyorkan untuk membenamkan jenis primitif melainkan terdapat sebab khusus untuk berbuat demikian, seperti melaksanakan antara muka yang memerlukan akses kepada nilai terbenam.
Atas ialah kandungan terperinci Patutkah Anda Membenamkan Jenis Primitif Seperti int32 dalam Go Structs?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!