


Bagaimanakah Nama Rebinding Berbeza dalam Pemahaman Senarai Python 2 dan 3?
Penggabungan Semula Nama dalam Pemahaman Senarai Python
Pemahaman senarai menawarkan cara yang elegan untuk menjana senarai dalam Python. Walau bagaimanapun, mereka mempamerkan semantik skop pelik yang boleh membawa kepada tingkah laku yang tidak dijangka.
Pertimbangkan coretan kod berikut:
x = "original value" squares = [x**2 for x in range(5)] print(x) # Prints 4 in Python 2!
Anehnya, dalam Python 2, kod ini akan mencetak "4" dan bukannya "nilai asal." Ini berlaku kerana senarai pemahaman "membocorkan" pembolehubah kawalan gelung (di sini, "x") ke dalam skop sekeliling. Ini bermakna bahawa sebarang rujukan berikutnya kepada "x" akan merujuk kepada nilai yang diberikan dalam pemahaman, walaupun pembolehubah dengan nama yang sama wujud di luar pemahaman.
Tingkah laku ini diwarisi daripada pelaksanaan asal pemahaman senarai , yang mengutamakan prestasi berbanding enkapsulasi. Dalam Python 3, "rahsia kecil kotor" ini telah dihapuskan. Senarai pemahaman kini menggunakan strategi pelaksanaan yang sama seperti ungkapan penjana, yang melindungi daripada pembayang nama. Akibatnya, dalam Python 3, kod di atas akan mencetak "nilai asal."
Rasional di sebalik perubahan ini dijelaskan oleh Guido van Rossum, pencipta Python:
"Dalam Python 2, senarai kefahaman membocorkan pembolehubah kawalan gelung ke dalam skop sekeliling Ini tidak disengajakan dan menyebabkan kekeliruan dan ralat Dalam Python 3, tingkah laku ini telah ditukar untuk memadankan ekspresi penjana. yang menghalang pembayang nama."
Walaupun perubahan ini meningkatkan keteguhan kod Python, adalah penting untuk mengetahui tingkah laku yang berbeza antara Python 2 dan 3. Teknik enkapsulasi yang betul, seperti pembolehubah kawalan gelung awalan dalam pemahaman dengan menggariskan, boleh membantu mengurangkan kemungkinan perangkap ini.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Nama Rebinding Berbeza dalam Pemahaman Senarai Python 2 dan 3?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python sesuai untuk sains data, pembangunan web dan tugas automasi, manakala C sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. Python terkenal dengan kesederhanaan dan ekosistem yang kuat, manakala C dikenali dengan keupayaan kawalan dan keupayaan kawalan yang mendasari.

Anda boleh mempelajari asas -asas Python dalam masa dua jam. 1. Belajar pembolehubah dan jenis data, 2. Struktur kawalan induk seperti jika pernyataan dan gelung, 3 memahami definisi dan penggunaan fungsi. Ini akan membantu anda mula menulis program python mudah.

Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

Anda boleh mempelajari konsep pengaturcaraan asas dan kemahiran Python dalam masa 2 jam. 1. Belajar Pembolehubah dan Jenis Data, 2.

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan web, sains data, pembelajaran mesin, automasi dan skrip. 1) Dalam pembangunan web, kerangka Django dan Flask memudahkan proses pembangunan. 2) Dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, numpy, panda, scikit-learn dan perpustakaan tensorflow memberikan sokongan yang kuat. 3) Dari segi automasi dan skrip, Python sesuai untuk tugas -tugas seperti ujian automatik dan pengurusan sistem.

Python cemerlang dalam automasi, skrip, dan pengurusan tugas. 1) Automasi: Sandaran fail direalisasikan melalui perpustakaan standard seperti OS dan Shutil. 2) Penulisan Skrip: Gunakan Perpustakaan Psutil untuk memantau sumber sistem. 3) Pengurusan Tugas: Gunakan perpustakaan jadual untuk menjadualkan tugas. Kemudahan penggunaan Python dan sokongan perpustakaan yang kaya menjadikannya alat pilihan di kawasan ini.
