Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial Python Membuat lukisan pointillism mudah menggunakan OpenCv.

Membuat lukisan pointillism mudah menggunakan OpenCv.

Nov 28, 2024 am 12:51 AM

Pengenalan
Perpustakaan Visi Komputer Sumber Terbuka (OpenCV) menawarkan alat pengaturcaraan yang tersedia secara percuma untuk mengendalikan input visual seperti imej atau fail video. Ia mengandungi banyak fungsi sedia untuk digunakan, yang boleh diakses melalui bahasa pengaturcaraan yang berbeza. Contoh yang saya siarkan di sini menggunakan python. Oleh itu, jika anda ingin memahami kod anda memerlukan pengetahuan asas tentang python dan NumPy sekurang-kurangnya. Jika anda sedang mencari pengenalan kepada OpenCV, pautan ini mungkin agak berharga: [https://dev.to/arpitmandliya/opencv-python-tutorial-3dac].

Cara piksel membuat imej
Dalam kebanyakan kes imej komputer adalah berdasarkan model RGB (BGR dalam Opencv). Ini bermakna warna piksel ialah gabungan komponen Red, Green dan Blue. Terdapat juga model lain (cth., Hue, Saurasi dan Value) dan grafik vektor (SVG atau PDF) tetapi saya tidak akan menerangkannya mereka di sini.

Imej pada komputer boleh digambarkan sebagai koleksi piksel, yang mengandungi maklumat warna. Dalam istilah yang lebih teknikal, imej ialah tatasusunan tiga dimensi (atau matriks piksel dengan tiga saluran warna) dengan dua dimensi pertama menentukan saiz (tinggi dan lebar) imej dan dimensi ketiga mengandungi nilai merah, hijau. dan biru (setiap warna dengan nilai antara 0 hingga 255) . Jika imej hanya mempunyai satu saluran warna (imej 8 bit) ia adalah imej skala kelabu dengan nilai kelabu yang berbeza antara 0 (hitam) hingga 255 (putih). Rajah 1 menggambarkannya.

Making a simple pointillism painting using OpenCv.
Rajah 1: Imej diwakili sebagai tatasusunan. Di sebelah kanan ialah contoh imej berwarna, dengan nilai untuk Merah, Hijau dan Biru berjulat dari 0 hingga 255 (0,0,255 ialah biru). Di sebelah kiri ialah imej skala kelabu dengan saluran tunggal yang mewakili warna kelabu yang berbeza.

Menukar maklumat warna menjadi titik bersaiz berbeza
Prinsip yang dibincangkan di atas boleh digunakan untuk melaksanakan penyuntingan imej dalam Python menggunakan perpustakaan NumPy dan OpenCV. Dalam contoh ini, saya menggunakan gelung untuk memproses imej yang diwakili sebagai tatasusunan NumPy. Gelung tidak berulang pada setiap piksel dalam imej tetapi melangkau piksel pada selang masa yang tetap (cth., ia memproses setiap piksel ke-10). Nilai skala kelabu pada setiap piksel yang diproses digunakan untuk menentukan saiz titik (mis., nilai skala kelabu 100 sepadan dengan saiz titik tertentu). Titik-titik ini kemudian dilukis pada salinan kosong imej asal, menggunakan maklumat warna daripada imej asal. Secara ringkasnya, saya mencipta salinan imej yang mana titik-titik dengan saiz yang berbeza-beza dilukis berdasarkan maklumat warna piksel asal (lihat Rajah 2).

Making a simple pointillism painting using OpenCv.
Rajah 2: Untuk melukis titik maklumat warna piksel dalam imej asal digunakan. Untuk menentukan saiz titik, versi skala kelabu imej asal digunakan.

Di bawah anda temui kod dan kemungkinan hasil ditunjukkan dalam Rajah 3.

import numpy as np
import cv2

# load an image; image has to be in working directory when giving no path information 
img = cv2.imread('FlowerPower.jpg',cv2.IMREAD_UNCHANGED)
# show the dimensions of the image array
print(img.shape)

# choose a resizing factor for the whole image; to depict it on computer screen
resizing = .2
#convert original image to greyscale image
img_grey = cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2GRAY)
# make a copy of the orignal image 
img_output = img.copy()

# make a white canvas by assigning the color white (255,255, 255) to each pixel
# [:,:] covers all values of the first and second array dimension
img_output[:,:] = [255,255,255] # or with black [0,0,0] or any other color

# Settings for looping over the image
step_width = 40 # steps of loop; here: every 30th pixel
# - 1 fills circle that is drawn onto output image; positive value define
# line thickness of circle
thickness = -1 
perc = .2 # size factor for drawing circles/dots onto output image

# for loops running over the first two dimensions of the array (width and height) 
# step_width defines which pixels are included
for i in range(2,  img.shape[0] - step_width,  step_width):
    for u in range(2,  img.shape[1] - step_width,  step_width):        
        # radius (dot size) is based on the value of greyscale version of original image
        # at the current index; e.g., pixel at i = 10, u = 30 might have 123
        # perc variable modifies dot size 
        radius = int((255-img_grey[i,u])*perc) +1 
        if radius <= 0:
            radius +=1
        # take color from pixel at position [i,u] of original image
        # e.g., i = 10, u = 30 might have [123,0,61] 
        color = img[i,u].astype(int).tolist()
        # draw a circle on output image using dot size based on greyscale 
        # value with color of original image   
        cv2.circle(img_output, (u,i), radius, color, thickness)

# resize images, so they are not too big for computerscreen
# based on the resizing variable defined at the top of the page        
img_size = img.shape        
img_sm =  cv2.resize(img,(int(img_size[1]*resizing), int(img_size[0]
                         * resizing)), interpolation = cv2.INTER_CUBIC)
# open window that shows original image
cv2.imshow("Original", img_sm)
img_output_sm =  cv2.resize(img_output,(int(img_size[1]*resizing), int(img_size[0]*
                              resizing)), interpolation = cv2.INTER_CUBIC)
# show the dotted image
cv2.imshow("Dotted Image", img_output_sm)
Salin selepas log masuk

Making a simple pointillism painting using OpenCv.
Rajah 3: Di sebelah kanan imej asal ditunjukkan dan di sebelah kiri versi bertitik berdasarkan kod yang dibentangkan di sini ditunjukkan.

Saya harap saya membentangkan kod itu dengan cara yang komprehensif dan seseorang mungkin mendapati ia berguna. Main-main dengannya, jika anda suka. Gantikan bulatan dengan segi empat tepat, pilih saiz bulatan yang berbeza, tukar nilai dalam lebar langkah gelung dsb. dan lihat apa yang berlaku.

Atas ialah kandungan terperinci Membuat lukisan pointillism mudah menggunakan OpenCv.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1666
14
Tutorial PHP
1273
29
Tutorial C#
1255
24
Python: Permainan, GUI, dan banyak lagi Python: Permainan, GUI, dan banyak lagi Apr 13, 2025 am 12:14 AM

Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Apr 19, 2025 am 12:20 AM

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Python dan Masa: Memanfaatkan masa belajar anda Python dan Masa: Memanfaatkan masa belajar anda Apr 14, 2025 am 12:02 AM

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python vs C: Meneroka Prestasi dan Kecekapan Python vs C: Meneroka Prestasi dan Kecekapan Apr 18, 2025 am 12:20 AM

Python lebih baik daripada C dalam kecekapan pembangunan, tetapi C lebih tinggi dalam prestasi pelaksanaan. 1. Sintaks ringkas Python dan perpustakaan yang kaya meningkatkan kecekapan pembangunan. 2. Ciri-ciri jenis kompilasi dan kawalan perkakasan meningkatkan prestasi pelaksanaan. Apabila membuat pilihan, anda perlu menimbang kelajuan pembangunan dan kecekapan pelaksanaan berdasarkan keperluan projek.

Yang merupakan sebahagian daripada Perpustakaan Standard Python: Senarai atau Array? Yang merupakan sebahagian daripada Perpustakaan Standard Python: Senarai atau Array? Apr 27, 2025 am 12:03 AM

Pythonlistsarepartofthestandardlibrary, sementara

Python: Automasi, skrip, dan pengurusan tugas Python: Automasi, skrip, dan pengurusan tugas Apr 16, 2025 am 12:14 AM

Python cemerlang dalam automasi, skrip, dan pengurusan tugas. 1) Automasi: Sandaran fail direalisasikan melalui perpustakaan standard seperti OS dan Shutil. 2) Penulisan Skrip: Gunakan Perpustakaan Psutil untuk memantau sumber sistem. 3) Pengurusan Tugas: Gunakan perpustakaan jadual untuk menjadualkan tugas. Kemudahan penggunaan Python dan sokongan perpustakaan yang kaya menjadikannya alat pilihan di kawasan ini.

Pembelajaran Python: Adakah 2 jam kajian harian mencukupi? Pembelajaran Python: Adakah 2 jam kajian harian mencukupi? Apr 18, 2025 am 12:22 AM

Adakah cukup untuk belajar Python selama dua jam sehari? Ia bergantung pada matlamat dan kaedah pembelajaran anda. 1) Membangunkan pelan pembelajaran yang jelas, 2) Pilih sumber dan kaedah pembelajaran yang sesuai, 3) mengamalkan dan mengkaji semula dan menyatukan amalan tangan dan mengkaji semula dan menyatukan, dan anda secara beransur-ansur boleh menguasai pengetahuan asas dan fungsi lanjutan Python dalam tempoh ini.

Python vs C: Memahami perbezaan utama Python vs C: Memahami perbezaan utama Apr 21, 2025 am 12:18 AM

Python dan C masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1) Python sesuai untuk pembangunan pesat dan pemprosesan data kerana sintaks ringkas dan menaip dinamik. 2) C sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan sistem kerana menaip statik dan pengurusan memori manual.

See all articles