


Go Structs: Salinan Nilai atau Rujukan Apabila Menyahrujuk Penunjuk?
Struktur Dereferencing: Memahami Nilai Salin vs. Tugasan Rujukan
Apabila bekerja dengan struct dalam Go, operator asterisk (*) boleh digunakan untuk menyahrujuk penunjuk struct, menimbulkan persoalan sama ada ia mengembalikan nilai struct yang sama atau salinan baharu. Mari kita jelaskan perkara ini melalui contoh:
Pertimbangkan kod berikut:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
|
Dalam kes ini, kajian fungsi() mengembalikan penunjuk kepada struct me. Apabila kita memanggil study() dalam fungsi utama dan menetapkannya kepada p, kita pada asasnya menyimpan rujukan kepada struct me asal. Walau bagaimanapun, apabila kita menyahrujuk p menggunakan obj := *p, kita menyalin nilai struct yang ditunjuk oleh p. Ini bersamaan dengan:
1 |
|
Akibatnya, obj menjadi pembolehubah baharu jenis saya, dimulakan dengan data yang sama seperti struct yang ditunjuk oleh p. Ini bermakna obj dan p mempunyai alamat memori yang berasingan, walaupun ia mengandungi data yang sama.
Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa jika kita membuat sebarang perubahan pada struct obj, ia tidak akan menjejaskan data yang ditunjukkan oleh p , melainkan struct me mengandungi jenis rujukan (seperti kepingan, peta atau saluran). Dalam kes sedemikian, perubahan pada medan ini akan ditunjukkan dalam kedua-dua obj dan struct yang ditunjuk oleh p.
Walau bagaimanapun, jika kita ingin memberikan rujukan kepada struct yang sama seperti p, bukannya menyalin nilainya, kita boleh menggunakan tugasan lurus:
1 |
|
Dalam kes ini, obj akan mengadakan rujukan terus kepada struct yang sama seperti p, dan sebarang perubahan yang dibuat kepada obj juga akan kelihatan melalui p.
Atas ialah kandungan terperinci Go Structs: Salinan Nilai atau Rujukan Apabila Menyahrujuk Penunjuk?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan
