Barisan parti anda dalam Dragon Quest 3 Remake akan menentukan pilihan anda dalam pertempuran. Banyak pergaduhan akan datang dan pergi dengan mudah, tetapi beberapa pergaduhan, terutamanya pergaduhan bos, dan pergaduhan menjelang penghujung permainan, boleh menjadi sedikit cabaran untuk diharungi dalam satu bahagian.
Dalam pertarungan yang lebih sukar ini, mempunyai barisan parti yang betul akan menjadi keutamaan. Terdapat banyak perkara yang perlu dilakukan untuk memikirkan barisan parti yang anda gunakan, daripada keutamaan, kepada peralatan yang anda temui, untuk memenuhi peranan tertentu yang anda perlukan dalam pertempuran. Sesetengah gubahan parti lebih baik daripada yang lain untuk situasi tertentu.
Anda boleh mengharungi permainan dengan hampir mana-mana barisan parti asalkan pergaduhan yang anda hadapi disamakan dengan sewajarnya untuk watak anda. Oleh itu, secara idealnya, anda mahukan beberapa watak yang memenuhi tujuan tertentu.
Terdapat juga pekerjaan yang lebih istimewa daripada yang lain untuk dipertimbangkan terlebih dahulu.
Anda akan mahukan sekurang-kurangnya satu watak yang boleh memulihkan parti anda; Nasib baik, Wira, yang anda mainkan dan akan berada dalam setiap parti, boleh berbuat demikian. Wira tidak semestinya yang paling mahir dalam penyembuhan, tetapi mereka boleh melakukannya dengan cukup baik dalam kebanyakan situasi.
Bijak adalah satu-satunya kerjaya yang anda tidak boleh mulakan sebagai; anda boleh meratakan Gadabout ke tahap 20 dan menukar panggilan menjadi Sage di Biara Alltrades, atau anda boleh menukar watak menjadi Sage dengan skrol Words of Wisdom, sekali lagi di Alltrades Abbey.
The Sage mampu mengisi peranan kedua-dua Paderi dan Mage. Oleh sebab itu, barisan ini tidak termasuk Sages; sebaliknya, ketahui bahawa kemungkinan untuk menggunakan Sage sebagai ganti mana-mana barisan yang termasuk Mage atau Paderi dan ia akan menjadi peningkatan dalam serba boleh kepada barisan keseluruhan.
Terdapat beberapa aliran pemikiran yang digunakan untuk mencipta barisan anda, dan salah satu yang paling menarik (dan berbahaya) untuk dimainkan ialah yang berfokus pada kesalahan. Ini akan menjadi kurang keupayaan pertahanan dan sokongan berbanding beberapa barisan lain, dengan matlamat menamatkan musuh sebelum mereka boleh menyebabkan sebarang kerosakan yang ketara.
Ijazah |
Penerangan |
---|---|
Wira |
Dalam barisan ini, Wira akan menjadi satu-satunya yang mampu memberikan jumlah penyembuhan yang bermakna kepada watak lain, kekurangan menggunakan item untuk berbuat demikian. Ini bermakna Wira akan melepaskan banyak kerosakan, tetapi watak lain dalam barisan akan menggantikannya. |
Artis Mempertahankan Diri |
Artis Mempertahankan Diri mampu melakukan beberapa kerosakan tertinggi dalam permainan sebaik sahaja anda melalui peringkat awal yang sukar bersama mereka. Mereka mempunyai peluang pukulan kritikal yang sangat tinggi, dan mendapat pukulan kritikal dalam Dragon Quest 3 Remake akan membuat perbezaan yang besar kepada output kerosakan anda. |
Mage |
Begitu juga, Mage mampu menangani sejumlah besar kerosakan, dengan cara yang sangat berbeza. Mereka mempunyai pelbagai jenis mantra ofensif yang boleh digunakan, dan apabila anda sudah biasa dengan kelemahan raksasa musuh, anda akan dapat mengeksploitasinya untuk mendapatkan kerosakan berat yang mudah. |
Pahlawan |
Pahlawan tidak semestinya watak yang menyinggung perasaan. Walaupun begitu, mereka mampu melakukan beberapa serangan biasa sasaran tunggal terbaik dalam permainan, dan apabila perlu, boleh melindungi Seniman Bela Diri dan Mage yang lebih licin. |
Jika anda ingin menjadi lebih berisiko, menukar Warrior dengan Monster Wrangler akan meningkatkan kemungkinan kerosakan keseluruhan anda, sambil menyingkirkan anda daripada satu-satunya keupayaan pertahanan yang mampu dimiliki oleh barisan ini. daripada.
Vocation |
Description |
---|---|
Hero |
The Hero's job in this lineup is going to be very much the same as the last lineup, but just a little bit more difficult. Previously, the Warrior would be the one capable of tanking the damage, and in this lineup, their healing is going to need to be a bit more dispersed. |
Martial Artist |
Because the Monster Wrangler adds new damage possibilities, the Martial Artist in this lineup just needs to focus on dealing a tremendous amount of single-target damage. |
Monster Wrangler |
The Monster Wrangler is going to be able to do all the multi-target damage that this lineup needs, with abilities like Boulder Toss, Monster Pile-On, and Flame Breath. They can also contribute a bit of healing if the Hero needs help in that regard. |
Mage |
The Mage can adapt their spellcasting to fit the situation here. Not only in terms of hitting the opponents' weakness but in dealing multi-target or single-target damage as needed, a versatility the Mage is strong in. |
Barisan parti yang berfikiran defensif sedang berusaha untuk menahan sebarang dan semua kerosakan yang boleh dilemparkan oleh raksasa musuh kepada mereka sambil mengurangkan musuh dari semasa ke semasa.
Ini bukan bermakna mereka tidak boleh melakukan kerosakan yang besar, tetapi setiap watak dalam barisan ini mampu memberikan sokongan untuk sekutu mereka jika mereka memerlukannya.
Ijazah |
Penerangan |
---|---|
Wira |
Dalam barisan ini, Wira mempunyai lebih banyak kebebasan untuk menangani kerosakan berbanding barisan yang berfikiran menyerang. Hero mempunyai banyak pilihan senjata dalam hal itu, tetapi boomerang mampu menyebarkan kerosakan yang hebat ke seluruh barisan musuh dan merupakan pilihan yang hebat. |
Pahlawan |
The Warrior dan Monster Wrangler akan bekerja bertentangan antara satu sama lain dalam barisan ini. Jika diperlukan untuk sokongan, Warrior boleh menghantar Kesabaran atau Whipping Boy kepada kerosakan tangki untuk parti. Jika tidak, Warrior boleh fokus menangani kerosakan. |
Wrangler Raksasa |
Jika sokongan diperlukan tetapi Warrior mengalami kerosakan, Monster Wrangler boleh menghantar Lagu Menenangkan untuk memulihkan keseluruhan parti. Jika penyembuhan tidak diperlukan, Monster Wrangler boleh kembali menangani kerosakan. |
Imam |
Imam dalam barisan ini akan digunakan untuk Sokongan, sama ada dengan menyembuhkan atau menyapu sekutu atau dengan menyahpenyapih musuh. Snooze Stick ialah pilihan yang bagus untuk Paderi, membolehkan mereka menghantar Snooze percuma dengan menggunakannya sebagai item pada bila-bila masa yang mereka mahu, mengelakkan kerosakan pada pusingan seterusnya dan menyimpan MP itu apabila mereka memerlukannya. |
Parti yang seimbang Barisan pasukan bertujuan untuk tidak mempunyai sebarang kelemahan tertentu sebagai satu kumpulan, tetapi dengan berbuat demikian, mereka tidak mempunyai sebarang kekuatan luar biasa, sama ada. Itu bukan untuk mengatakan barisan ini tidak baik sama sekali; sebenarnya, mereka boleh mencapai kejayaan besar. Mereka hanya tidak menolak mana-mana mekanik terlalu jauh, sebaliknya pandai dalam segala-galanya.
Ijazah |
Penerangan |
---|---|
Wira |
Wira dalam barisan ini akan bergerak ke sana ke mari daripada serangan kepada pertahanan mengikut keperluan. Apabila penyembuhan tambahan tidak diperlukan, Hero boleh memfokuskan pada kerosakan semata-mata. |
Imam |
Seperti biasa, Imam di sini akan sangat berfokuskan sokongan. Lebih banyak penyembuhan yang diberikan oleh Paderi, lebih banyak kerosakan yang boleh difokuskan oleh Hero untuk berurusan. |
Artis Mempertahankan Diri |
Artis Mempertahankan Diri akan memfokuskan kerosakan sepenuhnya dalam binaan ini, dengan kekuatan biasa mereka menangani kerosakan sasaran tunggal. Mereka boleh menjadi algojo kumpulan, manakala Mage melakukan kerja kerosakan mereka sendiri. |
Mage |
Tugas Mage di sini akan tertumpu terutamanya pada kerosakan berbilang sasaran. Lebih banyak mereka boleh melembutkan kumpulan musuh, lebih mudah masa yang akan diberikan oleh Seniman Bela Diri untuk menghabisi mereka. Tanpa kemasukan Warrior ke dalam kerosakan kereta kebal, lebih pantas Mage dan Martial Artist dapat menghabisi musuh, lebih berjaya barisan ini. |
Class |
Description |
---|---|
Hero |
On turns when one party member is down a considerable amount of health, the Hero is going to need to focus on healing. On turns when that isn't the case, they can focus on damage. |
Warrior |
The Warrior in this lineup should usually be focused on tanking. The more the Warrior can tank the damage, the easier time the Hero is going to have directing their heals into one spot. It'll give the Hero more chances to deal damage, and keep the other two healthy. |
Monster Wrangler |
On turns where there needs to be a little healing upkeep but nobody is too worse for wear, the Monster Wrangler can take that turn to cast Soothing Song, healing everybody a small amount, while the other characters attack. |
Martial Artist |
The Martial Artist has, as always, a singular focus. They are the only character in this lineup whose sole job is to deal damage, and it's going to be important for them to do so, particularly on turns where other characters need to provide some support instead of dealing damage of their own. |
Atas ialah kandungan terperinci Dragon Quest 3 Remake: Barisan Parti Terbaik. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!