Soalan: Bagaimanakah saya boleh mengisih std::map dengan mudah berdasarkannya nilai?
Jawapan:
Pendekatan Tradisional (Sebelum C 11)
Sebelum pengenalan C 11, mengisih peta mengikut nilai memerlukan langkah perantara untuk menukar std::map menjadi a std::pasangan. Ini melibatkan penggunaan fungsi isihan tersuai dan menentukan parameter perbandingan secara manual.
Pendekatan C 11
Dengan kemunculan C 11, penyelesaian yang lebih bersih muncul. Coretan kod berikut menunjukkan cara:
template<typename A, typename B> std::multimap<B,A> flip_map(const std::map<A,B> &src) { std::multimap<B,A> dst; std::transform(src.begin(), src.end(), std::inserter(dst, dst.begin()), flip_pair<A,B>); return dst; }
Fungsi ini secara berkesan membalikkan pasangan nilai kunci dalam peta, membolehkan anda mengulangi nilai yang diisih.
Sumber Bersekutu Generik (C 11 dan Ke Atas)
Untuk lebih fleksibiliti, kaedah generik versi fungsi flipping boleh dibuat, membenarkan ia berfungsi dengan mana-mana bekas bersekutu:
template<typename A, typename B, template<class,class,class...> class M, class... Args> std::multimap<B,A> flip_map(const M<A,B,Args...> &src) { std::multimap<B,A> dst; std::transform(src.begin(), src.end(), std::inserter(dst, dst.begin()), flip_pair<A,B>); return dst; }
Fungsi ini mengambil mana-mana kelas bekas bersekutu sebagai input, menjadikannya mudah untuk digunakan dengan kedua-dua std::map dan std ::unordered_map.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah saya Boleh Menyusun std::map mengikut Nilai dalam C ?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!