Jadual Kandungan
Cara membuat imej bergerak sambil mendengar penekanan kekunci dalam Java
Rumah Java javaTutorial Bagaimana untuk Membuat Pergerakan Imej di Java Berdasarkan Penekanan Kekunci?

Bagaimana untuk Membuat Pergerakan Imej di Java Berdasarkan Penekanan Kekunci?

Dec 01, 2024 am 01:19 AM

How to Make an Image Move in Java Based on Keypresses?

Cara membuat imej bergerak sambil mendengar penekanan kekunci dalam Java

Soalan:

Saya sedang belajar Java pengaturcaraan dan saya ingin mencipta permainan di mana imej bergerak ke kiri dan kanan semasa kekunci ditekan. Saya sudah boleh melukis imej dan mendengar tekanan kekunci, tetapi bagaimanakah saya boleh membuat imej itu bergerak ke sana ke mari dalam tetingkap semasa tetingkap mendengar penekanan kekunci? Sebagai contoh, jika saya menekan kekunci angkasa, laser akan menyala dari bahagian bawah skrin.

Jawapan:

Ya, anda boleh membuat pergerakan imej bolak-balik dalam tetingkap sambil mendengar penekanan kekunci menggunakan Pemasa Ayunan dan Pengikat Kekunci. Berikut ialah contoh:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.*;

public class AnimationWithKeyBinding {
   private static void createAndShowUI() {
      AnimationPanel panel = new AnimationPanel(); // the drawing JPanel

      JFrame frame = new JFrame("Animation With Key Binding");
      frame.getContentPane().add(panel);
      frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
      frame.pack();
      frame.setLocationRelativeTo(null);
      frame.setVisible(true);
   }

   public static void main(String[] args) {
      java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
         public void run() {
            createAndShowUI();
         }
      });
   }
}

@SuppressWarnings("serial")
class AnimationPanel extends JPanel {
   public static final int SPRITE_WIDTH = 20;
   public static final int PANEL_WIDTH = 400;
   public static final int PANEL_HEIGHT = 400;
   private static final int MAX_MSTATE = 25;
   private static final int SPIN_TIMER_PERIOD = 16;
   private static final int SPRITE_STEP = 3;

   private int mState = 0;
   private int mX = (PANEL_WIDTH - SPRITE_WIDTH) / 2;
   private int mY = (PANEL_HEIGHT - SPRITE_WIDTH) / 2;
   private int oldMX = mX;
   private int oldMY = mY;
   private boolean moved = false;

   // an array of sprite images that are drawn sequentially
   private BufferedImage[] spriteImages = new BufferedImage[MAX_MSTATE];

   public AnimationPanel() {
      // create and start the main animation timer
      new Timer(SPIN_TIMER_PERIOD, new SpinTimerListener()).start();
      setPreferredSize(new Dimension(PANEL_WIDTH, PANEL_HEIGHT));
      setBackground(Color.white);
      createSprites(); // create the images
      setupKeyBinding();
   }

   private void setupKeyBinding() {
      int condition = JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW;
      InputMap inMap = getInputMap(condition);
      ActionMap actMap = getActionMap();

      // this uses an enum of Direction that holds ints for the arrow keys
      for (Direction direction : Direction.values()) {
         int key = direction.getKey();
         String name = direction.name();

         // add the key bindings for arrow key and shift-arrow key
         inMap.put(KeyStroke.getKeyStroke(key, 0), name);
         inMap.put(KeyStroke.getKeyStroke(key, InputEvent.SHIFT_DOWN_MASK), name);
         actMap.put(name, new MyKeyAction(this, direction));
      }
   }

   // create a bunch of buffered images and place into an array,
   // to be displayed sequentially
   private void createSprites() {
      for (int i = 0; i < spriteImages.length; i++) {
         spriteImages[i] = new BufferedImage(SPRITE_WIDTH, SPRITE_WIDTH,
                  BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
         Graphics2D g2 = spriteImages[i].createGraphics();
         g2.setColor(Color.red);
         g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
         double theta = i * Math.PI / (2 * spriteImages.length);
         double x = SPRITE_WIDTH * Math.abs(Math.cos(theta)) / 2.0;
         double y = SPRITE_WIDTH * Math.abs(Math.sin(theta)) / 2.0;
         int x1 = (int) ((SPRITE_WIDTH / 2.0) - x);
         int y1 = (int) ((SPRITE_WIDTH / 2.0) - y);
         int x2 = (int) ((SPRITE_WIDTH / 2.0) + x);
         int y2 = (int) ((SPRITE_WIDTH / 2.0) + y);
         g2.drawLine(x1, y1, x2, y2);
         g2.drawLine(y1, x2, y2, x1);
         g2.dispose();
      }
   }

   @Override
   protected void paintComponent(Graphics g) {
      super.paintComponent(g);
      g.drawImage(spriteImages[mState], mX, mY, null);
   }

   public void incrementX(boolean right) {
      oldMX = mX;
      if (right) {
         mX = Math.min(getWidth() - SPRITE_WIDTH, mX + SPRITE_STEP);
      } else {
         mX = Math.max(0, mX - SPRITE_STEP);
      }
      moved = true;
   }

   public void incrementY(boolean down) {
      oldMY = mY;
      if (down) {
         mY = Math.min(getHeight() - SPRITE_WIDTH, mY + SPRITE_STEP);
      } else {
         mY = Math.max(0, mY - SPRITE_STEP);
      }
      moved = true;
   }

   public void tick() {
      mState = (mState + 1) % MAX_MSTATE;
   }

   private class SpinTimerListener implements ActionListener {
      @Override
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
         tick();

         int delta = 20;
         int width = SPRITE_WIDTH + 2 * delta;
         int height = width;

         // make sure to erase the old image
         if (moved) {
            int x = oldMX - delta;
            int y = oldMY - delta;
            repaint(x, y, width, height);
         }

         int x = mX - delta;
         int y = mY - delta;

         // draw the new image
         repaint(x, y, width, height);
         moved = false;
      }
   }
}

enum Direction {
   UP(KeyEvent.VK_UP), DOWN(KeyEvent.VK_DOWN), LEFT(KeyEvent.VK_LEFT), RIGHT(KeyEvent.VK_RIGHT);

   private int key;

   private Direction(int key) {
      this.key = key;
   }

   public int getKey() {
      return key;
   }
}

// Actions for the key binding
@SuppressWarnings("serial")
class MyKeyAction extends AbstractAction {
   private AnimationPanel draw;
   private Direction direction;

   public MyKeyAction(AnimationPanel draw, Direction direction) {
      this.draw = draw;
      this.direction = direction;
   }

   @Override
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
      switch (direction) {
      case UP:
         draw.incrementY(false);
         break;
      case DOWN:
         draw.incrementY(true);
         break;
      case LEFT:
         draw.incrementX(false);
         break;
      case RIGHT:
         draw.incrementX(true);
         break;

      default:
         break;
      }
   }
}
Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, kelas AnimationPanel memanjangkan JPanel dan mengendalikan lukisan dan animasi. Kaedah setupKeyBinding() menyediakan pengikatan kekunci untuk kekunci anak panah dan kelas MyKeyAction mengendalikan peristiwa penekanan kekunci dan menggerakkan imej dengan sewajarnya.

Dengan menggunakan gabungan pengikatan kekunci dan Pemasa Ayunan, anda boleh membuat objek bergerak ke sana ke mari dalam tetingkap sambil mendengar penekanan kekunci.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Membuat Pergerakan Imej di Java Berdasarkan Penekanan Kekunci?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1675
14
Tutorial PHP
1278
29
Tutorial C#
1257
24
Adakah perisian keselamatan syarikat menyebabkan aplikasi gagal dijalankan? Bagaimana cara menyelesaikan masalah dan menyelesaikannya? Adakah perisian keselamatan syarikat menyebabkan aplikasi gagal dijalankan? Bagaimana cara menyelesaikan masalah dan menyelesaikannya? Apr 19, 2025 pm 04:51 PM

Penyelesaian masalah dan penyelesaian kepada perisian keselamatan syarikat yang menyebabkan beberapa aplikasi tidak berfungsi dengan baik. Banyak syarikat akan menggunakan perisian keselamatan untuk memastikan keselamatan rangkaian dalaman. …

Bagaimanakah saya menukar nama kepada nombor untuk melaksanakan penyortiran dan mengekalkan konsistensi dalam kumpulan? Bagaimanakah saya menukar nama kepada nombor untuk melaksanakan penyortiran dan mengekalkan konsistensi dalam kumpulan? Apr 19, 2025 pm 11:30 PM

Penyelesaian untuk menukar nama kepada nombor untuk melaksanakan penyortiran dalam banyak senario aplikasi, pengguna mungkin perlu menyusun kumpulan, terutama dalam satu ...

Bagaimana untuk memudahkan isu pemetaan medan dalam dok sistem menggunakan mapstruct? Bagaimana untuk memudahkan isu pemetaan medan dalam dok sistem menggunakan mapstruct? Apr 19, 2025 pm 06:21 PM

Pemprosesan pemetaan medan dalam dok sistem sering menemui masalah yang sukar ketika melaksanakan sistem dok: bagaimana untuk memetakan medan antara muka sistem dengan berkesan ...

Bagaimana dengan elegan mendapatkan nama pemboleh ubah kelas entiti untuk membina keadaan pertanyaan pangkalan data? Bagaimana dengan elegan mendapatkan nama pemboleh ubah kelas entiti untuk membina keadaan pertanyaan pangkalan data? Apr 19, 2025 pm 11:42 PM

Apabila menggunakan Mybatis-Plus atau Rangka Kerja ORM yang lain untuk operasi pangkalan data, sering diperlukan untuk membina syarat pertanyaan berdasarkan nama atribut kelas entiti. Sekiranya anda secara manual setiap kali ...

Bagaimanakah Idea IntelliJ mengenal pasti nombor port projek boot musim bunga tanpa mengeluarkan log? Bagaimanakah Idea IntelliJ mengenal pasti nombor port projek boot musim bunga tanpa mengeluarkan log? Apr 19, 2025 pm 11:45 PM

Mula musim bunga menggunakan versi IntelliJideaultimate ...

Bagaimana cara menukar objek Java dengan selamat ke array? Bagaimana cara menukar objek Java dengan selamat ke array? Apr 19, 2025 pm 11:33 PM

Penukaran objek dan tatasusunan Java: Perbincangan mendalam tentang risiko dan kaedah penukaran jenis cast yang betul Banyak pemula Java akan menemui penukaran objek ke dalam array ...

Platform e-dagang SKU dan Reka Bentuk Pangkalan Data SPU: Bagaimana untuk mengambil kira kedua-dua atribut yang ditakrifkan oleh pengguna dan produk yang tidak berkesudahan? Platform e-dagang SKU dan Reka Bentuk Pangkalan Data SPU: Bagaimana untuk mengambil kira kedua-dua atribut yang ditakrifkan oleh pengguna dan produk yang tidak berkesudahan? Apr 19, 2025 pm 11:27 PM

Penjelasan terperinci mengenai reka bentuk jadual SKU dan SPU di platform e-dagang Artikel ini akan membincangkan isu reka bentuk pangkalan data SKU dan SPU dalam platform e-dagang, terutamanya bagaimana menangani jualan yang ditentukan pengguna ...

Bagaimana menggunakan penyelesaian cache Redis untuk merealisasikan keperluan senarai kedudukan produk dengan cekap? Bagaimana menggunakan penyelesaian cache Redis untuk merealisasikan keperluan senarai kedudukan produk dengan cekap? Apr 19, 2025 pm 11:36 PM

Bagaimanakah penyelesaian caching Redis menyedari keperluan senarai kedudukan produk? Semasa proses pembangunan, kita sering perlu menangani keperluan kedudukan, seperti memaparkan ...

See all articles