Rumah > pembangunan bahagian belakang > Golang > Bagaimanakah Saya Boleh Memulakan Ahli Go Struct dengan Cekap?

Bagaimanakah Saya Boleh Memulakan Ahli Go Struct dengan Cekap?

Susan Sarandon
Lepaskan: 2024-12-01 02:09:09
asal
599 orang telah melayarinya

How Can I Efficiently Initialize Go Struct Members?

Memulakan Ahli dalam Go Structs

Apabila bekerja dengan Go, pemulaan struct boleh menjadi agak rumit, terutamanya untuk pemula. Berikut ialah senario klasik yang mungkin anda hadapi:

package main

import "sync"

type SyncMap struct {
        lock sync.RWMutex
        hm map[string]string
}

func main() {
        sm := &SyncMap{}  // Initializing with the default zero value
        sm.Put("Test", "Test")  // Attempting to access an uninitialized field
}
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, apabila kami cuba memanggil sm.Put(), ia menjadi panik kerana pengecualian penunjuk sifar. Sebab untuk ini ialah kunci medan SyncMap struct dan hm kedua-duanya bernilai sifar secara lalai, menghasilkan nilai sifar.

Untuk membetulkannya, kami biasanya menggunakan fungsi boilerplate Init() yang secara eksplisit memulakan medan ini :

func (m *SyncMap) Init() {
        m.hm = make(map[string]string)
        m.lock = &sync.RWMutex{}
}
Salin selepas log masuk

Namun, bukankah lebih mudah jika ada cara untuk menghapuskan inisialisasi manual ini?

Masukkan pembina.

Go menyokong penggunaan pembina untuk memulakan ahli struct secara automatik semasa penciptaan objek. Begini rupanya:

func NewSyncMap() *SyncMap {
    return &SyncMap{hm: make(map[string]string)}
}
Salin selepas log masuk

Dengan mentakrifkan pembina NewSyncMap(), anda kini boleh memulakan contoh SyncMap dengan medan yang diperlukan diisi:

sm := NewSyncMap()
Salin selepas log masuk

Pembina Dipertingkat

Pembina juga boleh digunakan untuk melaksanakan tugas tambahan di luar permulaan medan mudah. Contohnya, anda boleh memulakan goroutine bahagian belakang atau mendaftarkan pemuktamad:

func NewSyncMap() *SyncMap {
    sm := SyncMap{
        hm: make(map[string]string),
        foo: "Bar",
    }

    runtime.SetFinalizer(sm, (*SyncMap).stop)

    go sm.backend()

    return &sm
}
Salin selepas log masuk

Kesimpulan

Menggunakan pembina ialah teknik yang serba boleh dan mudah untuk memulakan struct Go. Ia menyediakan lokasi terpusat untuk pemulaan objek, menghapuskan keperluan untuk fungsi boilerplate Init() dan memastikan pemula yang konsisten merentas aplikasi.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Memulakan Ahli Go Struct dengan Cekap?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan