Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Bagaimanakah Boleh Meningkatkan Tulisan Asynchronous Asio Menghalang Persilangan Mesej?

Bagaimanakah Boleh Meningkatkan Tulisan Asynchronous Asio Menghalang Persilangan Mesej?

Dec 02, 2024 am 02:53 AM

How Can Boost Asio's Asynchronous Writes Prevent Message Interleaving?

Tulisan Asynchronous dengan Boost Asio: Mencegah Interleaving

Pernyataan Masalah:

Dalam aplikasi di mana berbilang pelanggan boleh menghantar mesej secara tak segerak, adalah penting untuk mengelakkan penulisan tak segerak operasi daripada interleaving. Ini boleh membawa kepada pesanan mesej yang salah atau data bercelaru.

Penyelesaian:

Penyelesaian yang mudah dan berkesan untuk masalah ini adalah dengan melaksanakan baris gilir peti keluar untuk setiap pelanggan. Baris gilir peti keluar berfungsi sebagai penimbal untuk mesej yang perlu dihantar.

Cara Ia Berfungsi:

  1. Mesej Beratur: Bila pelanggan menghantar mesej, ia ditambah ke peti keluar yang sepadan baris gilir.
  2. Memulakan Tulisan: Jika baris gilir peti keluar kosong, operasi tulis tak segerak dimulakan untuk menghantar mesej pertama dalam baris gilir.
  3. Mengendalikan Tulis Penyelesaian: Selepas operasi tulis selesai, mesej yang sepadan dialih keluar daripada peti keluar baris gilir.
  4. Memeriksa Saiz Peti Keluar: Pengendali siap tulis tak segerak menyemak sama ada baris gilir peti keluar mengandungi sebarang mesej yang tinggal. Jika ya, satu lagi operasi tulis tak segerak akan dimulakan serta-merta.

Contoh Kod:

Di bawah ialah contoh kod ringkas yang menunjukkan penggunaan baris gilir peti keluar untuk menghalang menulis interleaving:

#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/bind.hpp>

#include <deque>
#include <iostream>
#include <string>

class Connection {
public:
    Connection(boost::asio::io_service& io_service)
        : _io_service(io_service), _strand(io_service), _socket(io_service), _outbox() {}

    void write(const std::string& message) {
        _strand.post(boost::bind(&Connection::writeImpl, this, message));
    }

private:
    void writeImpl(const std::string& message) {
        _outbox.push_back(message);
        if (_outbox.size() > 1) {
            // Outstanding async_write, return
            return;
        }

        this->write();
    }

    void write() {
        const std::string& message = _outbox[0];
        boost::asio::async_write(_socket, boost::asio::buffer(message.c_str(), message.size()),
                                 _strand.wrap(boost::bind(&Connection::writeHandler, this, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred)));
    }

    void writeHandler(const boost::system::error_code& error, const size_t bytesTransferred) {
        _outbox.pop_front();

        if (error) {
            std::cerr << "Could not write: " << boost::system::system_error(error).what() << std::endl;
            return;
        }

        if (!_outbox.empty()) {
            // More messages to send
            this->write();
        }
    }

private:
    typedef std::deque<std::string> Outbox;

private:
    boost::asio::io_service& _io_service;
    boost::asio::io_service::strand _strand;
    boost::asio::ip::tcp::socket _socket;
    Outbox _outbox;
};
Salin selepas log masuk

Faedah:

Pendekatan ini memberikan beberapa faedah:

  • Memastikan operasi tulis dilaksanakan mengikut susunannya diterima.
  • Menghalang persilangan mesej daripada berbilang pelanggan.
  • Memudahkan kod dengan mengelakkan mekanisme penyegerakan yang kompleks.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Boleh Meningkatkan Tulisan Asynchronous Asio Menghalang Persilangan Mesej?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1676
14
Tutorial PHP
1278
29
Tutorial C#
1257
24
C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan Apr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman Pemaju C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman Pemaju Apr 18, 2025 am 12:13 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Apakah analisis statik dalam c? Apakah analisis statik dalam c? Apr 28, 2025 pm 09:09 PM

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

C dan XML: Meneroka hubungan dan sokongan C dan XML: Meneroka hubungan dan sokongan Apr 21, 2025 am 12:02 AM

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Bagaimana cara menggunakan Perpustakaan Chrono di C? Bagaimana cara menggunakan Perpustakaan Chrono di C? Apr 28, 2025 pm 10:18 PM

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Masa Depan C: Adaptasi dan Inovasi Masa Depan C: Adaptasi dan Inovasi Apr 27, 2025 am 12:25 AM

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C: Adakah ia mati atau hanya berkembang? C: Adakah ia mati atau hanya berkembang? Apr 24, 2025 am 12:13 AM

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampah C# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampah Apr 15, 2025 am 12:16 AM

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

See all articles