Rumah hujung hadapan web tutorial js Object.create() vs. SomeFunction(): Bila Menggunakan Kaedah Penciptaan Objek JavaScript Yang Mana?

Object.create() vs. SomeFunction(): Bila Menggunakan Kaedah Penciptaan Objek JavaScript Yang Mana?

Dec 02, 2024 am 08:56 AM

Object.create() vs. new SomeFunction(): When to Use Which JavaScript Object Creation Method?

Memahami Perbezaan antara Object.create() dan SomeFunction() baharu

JavaScript menyediakan dua kaedah untuk mencipta objek baharu: Object.create () dan SomeFunction() baharu Walaupun ia mungkin kelihatan serupa pada paras permukaan, ia mempamerkan perbezaan asas.

Object.create()

Object.create() mencipta objek baharu menggunakan objek sedia ada sebagai prototaipnya. Ini menunjukkan bahawa objek yang baru dicipta mewarisi sifat dan kaedah daripada objek prototaip.

New SomeFunction()

Operator baharu, diikuti dengan panggilan fungsi, mencipta contoh baharu sesuatu objek. Tidak seperti Object.create(), ia tidak mewujudkan rantaian prototaip dengan sifat prototaip fungsi. Sebaliknya, fungsi itu sendiri berfungsi sebagai pembina untuk objek baharu, yang dikembalikan semasa pelaksanaan.

Perbezaan dan Senario Penggunaan

Warisan Prototaip: Object.create() mendayakan warisan prototaip, membenarkan objek mewarisi tingkah laku dan sifat daripada prototaip mereka. Ini berguna apabila mencipta hierarki objek dengan fungsi yang dikongsi. new SomeFunction() tidak mencipta rantai prototaip.

Fungsi Pembina: SomeFunction() baharu membenarkan penggunaan fungsi pembina, yang boleh digunakan untuk memulakan dan mengkonfigurasi objek yang baru dibuat. Object.create() tidak menyediakan kemudahan ini.

Berurusan dengan Skop: Object.create() bergantung pada skop leksikal, yang bermaksud fungsi bersarang yang ditakrifkan dalam objek prototaip akan mempunyai akses kepada skop luar. SomeFunction() baharu menggunakan skop blok, menghalang fungsi bersarang daripada mengakses skop luar.

Contoh

Pertimbangkan kod berikut:

var test = {
  val: 1,
  func: function() {
    return this.val;
  }
};

var testA = Object.create(test);

testA.val = 2;
console.log(test.func()); // 1
console.log(testA.func()); // 2
Salin selepas log masuk

Di sini, Object.create() digunakan untuk mewujudkan rantaian prototaip. testA mewarisi sifat dan kaedah ujian.

var otherTest = function() {
  this.val = 1;
  this.func = function() {
    return this.val;
  };
};

var otherTestA = new otherTest();
var otherTestB = new otherTest();
otherTestB.val = 2;
console.log(otherTestA.val); // 1 
console.log(otherTestB.val); // 2
Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, SomeFunction() baharu digunakan untuk mencipta dua tika bagi fungsi Test yang lain. Mereka tidak berkongsi rantai prototaip dan dianggap sebagai objek yang berbeza.

Kesimpulan

Object.create() dan SomeFunction() baharu menyediakan tujuan yang berbeza dalam JavaScript. Object.create() menetapkan warisan prototaip, manakala SomeFunction() baharu membenarkan penggunaan fungsi pembina dan menghapuskan keperluan untuk rantaian prototaip eksplisit. Pilihan kaedah untuk digunakan bergantung pada keperluan khusus dan corak warisan yang diingini dalam aplikasi.

Atas ialah kandungan terperinci Object.create() vs. SomeFunction(): Bila Menggunakan Kaedah Penciptaan Objek JavaScript Yang Mana?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1676
14
Tutorial PHP
1278
29
Tutorial C#
1257
24
Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata Apr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Python vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi Membandingkan Python vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi Membandingkan Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

See all articles