Menguruskan Penunjuk dalam Panggilan Kaedah Vector3
Semasa cuba merantai panggilan kaedah pada struct Vector3, anda mungkin menghadapi ralat yang berkaitan dengan mengambil alamat nilai dan kaedah penunjuk panggilan. Artikel ini mengkaji ralat ini dan membimbing anda tentang cara menanganinya.
Memahami Penunjuk dan Penerima Nilai
Kaedah dalam Go boleh mempunyai sama ada penunjuk atau penerima nilai. Penerima penuding membenarkan kaedah untuk mengubah suai struktur asal, manakala penerima nilai mencipta salinan struct secara setempat dalam kaedah.
Asal Ralat
Dalam contoh anda, Vector3.Normalize() mempunyai penerima penunjuk, bermakna anda memerlukan penuding kepada pembolehubah Vector3 untuk memanggilnya. Apabila memanggil dir := projected.Minus(c.Origin).Normalize(), anda cuba mengambil alamat nilai pulangan projected.Minus(c.Origin), iaitu nilai. Ini tidak dibenarkan dalam Go, oleh itu ralat berlaku.
Penyelesaian
Untuk menyelesaikannya, anda mempunyai beberapa pilihan:
Ketekalan ialah Kunci
Adalah penting untuk mengekalkan konsistensi dalam jenis penerima dan hasil dalam struct. Jika kebanyakan kaedah dalam Vector3 mempunyai penerima penunjuk, simpan semua penerima sebagai penunjuk. Begitu juga, kekalkan konsistensi dalam jenis pulangan.
Pertimbangan Prestasi
Dengan Vector3 hanya terdiri daripada nilai float64, perbezaan prestasi antara penunjuk dan penerima nilai mungkin boleh diabaikan. Walau bagaimanapun, berusaha untuk konsisten dan elakkan mencampurkan jenis penerima dalam struktur.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Mengelakkan Ralat Apabila Kaedah Rantaian Memanggil pada Struktur Vector3 Go?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!