Pelanggan WebSocket dengan JavaScript
Dalam artikel sebelumnya siri ini, "WebSocket dengan JavaScript dan Bun", kami meneroka cara untuk memulakan pelayan yang mampu mengendalikan kedua-dua permintaan HTTP dan sambungan WebSocket.
Kami menentukan peraturan untuk permintaan HTTP untuk menyampaikan fail index.html apabila permintaan dibuat kepada /. Fail index.html mengandungi logik sisi klien untuk mewujudkan sambungan dengan pelayan WebSocket dan menghantar mesej sebagai pelanggan.
Kod pelanggan
Dalam kaedah pengambilan pelayan yang dijelaskan dalam "WebSocket dengan JavaScript dan Bun" dilaksanakan kod ini:
if (url.pathname === "/") return new Response(Bun.file("./index.html"));
Ini bermakna apabila permintaan penyemak imbas dibuat ke http://localhost:8080/, kandungan fail index.html dihantar ke penyemak imbas.
HTML akan menghasilkan bentuk ringkas dengan teks input dan butang serta menghantar logik untuk menyambung ke pelayan WebSocket sebagai pelanggan.
<!doctype html> <html> <head> <title>WebSocket with Bun and JavaScript</title> <script> let echo_service; append = function (text) { document .getElementById("websocket_events") .insertAdjacentHTML("beforeend", "<li>" + text + ";</li>"); }; window.onload = function () { echo_service = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat"); echo_service.onmessage = function (event) { append(event.data); }; echo_service.onopen = function () { append("? Connected to WebSocket!"); }; echo_service.onclose = function () { append("Connection closed"); }; echo_service.onerror = function () { append("Error happens"); }; }; function sendMessage(event) { console.log(event); let message = document.getElementById("message").value; echo_service.send(message); } </script> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@picocss/pico@2/css/pico.min.css" /> </head> <body> <main> <h2> Explaining the client code </h2> <p>This code creates a simple <strong>WebSocket client</strong> in a browser to interact with a WebSocket server. Here's a detailed explanation of its components:</p> <hr> <h3> The HTML structure </h3> <pre class="brush:php;toolbar:false"><!doctype html> <html> <head> <title>WebSocket with Bun and JavaScript</title> </head> <body> <main> <ul> <li>The input field (<input> <li>The submit button (<input type="button">): when clicked, it triggers the sendMessage(event) function to send the typed message to the server.
- WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat"): mencipta sambungan WebSocket baharu ke pelayan pada 127.0.0.1 pada port 8080, khususnya titik akhir /chat.
- Perkhidmatan echo_variable memegang contoh WebSocket, yang memudahkan komunikasi dengan pelayan.
- onopen (sambungan diwujudkan)
- Fungsi onopen dicetuskan apabila sambungan ke pelayan berjaya diwujudkan.
- Ia menambahkan mesej pada log yang mengatakan, "? Disambungkan ke WebSocket!".
- onmessage (mesej diterima)
The JavaScript logic
Initializing the WebSocket connection
window.onload = function () { echo_service = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat"); ... };
Mengendalikan acara WebSocket
Pelanggan WebSocket mempunyai empat pengendali acara utama:
if (url.pathname === "/") return new Response(Bun.file("./index.html"));
<!doctype html> <html> <head> <title>WebSocket with Bun and JavaScript</title> <script> let echo_service; append = function (text) { document .getElementById("websocket_events") .insertAdjacentHTML("beforeend", "<li>" + text + ";</li>"); }; window.onload = function () { echo_service = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat"); echo_service.onmessage = function (event) { append(event.data); }; echo_service.onopen = function () { append("? Connected to WebSocket!"); }; echo_service.onclose = function () { append("Connection closed"); }; echo_service.onerror = function () { append("Error happens"); }; }; function sendMessage(event) { console.log(event); let message = document.getElementById("message").value; echo_service.send(message); } </script> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@picocss/pico@2/css/pico.min.css" /> </head> <body> <main> <h2> Explaining the client code </h2> <p>This code creates a simple <strong>WebSocket client</strong> in a browser to interact with a WebSocket server. Here's a detailed explanation of its components:</p> <hr> <h3> The HTML structure </h3> <pre class="brush:php;toolbar:false"><!doctype html> <html> <head> <title>WebSocket with Bun and JavaScript</title> </head> <body> <main> <ul> <li>The input field (<input> <li>The submit button (<input type="button">): when clicked, it triggers the sendMessage(event) function to send the typed message to the server.
The JavaScript logic
Initializing the WebSocket connection
window.onload = function () { echo_service = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat"); ... };
- Fungsi onmessage dicetuskan apabila mesej diterima daripada pelayan.
- Mesej pelayan (event.data) dilampirkan pada log acara menggunakan fungsi tambah.
- onclose (sambungan ditutup)
echo_service.onopen = function () { append("? Connected to WebSocket!"); };
- Fungsi onclose dicetuskan apabila sambungan ke pelayan ditutup (cth., pelayan terputus sambungan).
- Fungsi menambahkan "Sambungan ditutup" pada log acara.
- kesalahan (ralat berlaku)
echo_service.onmessage = function (event) { append(event.data); };
- Fungsi onerror dicetuskan apabila ralat berlaku semasa komunikasi.
- Fungsi log "Ralat berlaku" untuk menunjukkan isu.
Menghantar mesej ke pelayan
echo_service.onclose = function () { append("Connection closed"); };
- Fungsi sendMessage dipanggil apabila butang "Serah" diklik.
- document.getElementById("message").value: ia mendapatkan semula teks yang dimasukkan oleh pengguna dalam kotak input.
- echo_service.send(message): ia menghantar mesej pengguna ke pelayan WebSocket.
Peristiwa pembalakan
echo_service.onerror = function () { append("Error happens"); };
Fungsi utiliti ini menambah acara dan mesej WebSocket pada
- senarai (id="websocket_events").
insertAdjacentHTML("beforeend", "
- " text "; "): memasukkan teks yang diberikan sebagai item senarai baharu (
- ) di hujung senarai .
- Apabila halaman dimuatkan, penyemak imbas mewujudkan sambungan WebSocket dengan pelayan.
- Setelah sambungan berjaya, mesej dilog berkata, "? Disambungkan ke WebSocket!".
- Pengguna boleh menaip mesej dalam kotak input dan klik butang "Serah". Mesej dihantar ke pelayan WebSocket.
Menggayakan dengan PicoCSS
function sendMessage(event) { let message = document.getElementById("message").value; echo_service.send(message); }
PicoCSS menyediakan penggayaan yang ringan dan elegan untuk halaman, memastikan borang dan log acara kelihatan digilap tanpa CSS tersuai tambahan.
Ikhtisar, cara ia berfungsi
Langkah Seterusnya
Artikel ini meneroka cara melaksanakan klien WebSocket untuk berkomunikasi dengan pelayan WebSocket. Dalam artikel sebelumnya dalam siri ini, kami menumpukan pada penstrukturan pelayan WebSocket asas.
Dalam artikel seterusnya, kami akan meneroka fungsi WebSocket dengan lebih lanjut dengan melaksanakan logik penyiaran. Ciri ini membolehkan mesej daripada satu pelanggan dimajukan kepada semua pelanggan yang disambungkan, menjadikannya penting untuk membina aplikasi masa nyata seperti sistem sembang, alatan kerjasama atau pemberitahuan langsung.
Nantikan!
Atas ialah kandungan terperinci Pelanggan WebSocket dengan JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

Artikel ini membincangkan debugging JavaScript yang berkesan menggunakan alat pemaju pelayar, memberi tumpuan kepada menetapkan titik putus, menggunakan konsol, dan menganalisis prestasi.

Artikel ini menerangkan cara menggunakan peta sumber untuk debug JavaScript minifikasi dengan memetakannya kembali ke kod asal. Ia membincangkan membolehkan peta sumber, menetapkan titik putus, dan menggunakan alat seperti Chrome Devtools dan Webpack.

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

Tutorial ini akan menerangkan cara membuat carta pai, cincin, dan gelembung menggunakan carta.js. Sebelum ini, kami telah mempelajari empat jenis carta carta.js: carta baris dan carta bar (tutorial 2), serta carta radar dan carta rantau polar (Tutorial 3). Buat carta pai dan cincin Carta pai dan carta cincin sangat sesuai untuk menunjukkan perkadaran keseluruhan yang dibahagikan kepada bahagian yang berlainan. Sebagai contoh, carta pai boleh digunakan untuk menunjukkan peratusan singa lelaki, singa wanita dan singa muda dalam safari, atau peratusan undi yang diterima oleh calon yang berbeza dalam pilihan raya. Carta pai hanya sesuai untuk membandingkan parameter tunggal atau dataset. Harus diingat bahawa carta pai tidak dapat menarik entiti dengan nilai sifar kerana sudut kipas dalam carta pai bergantung pada saiz berangka titik data. Ini bermaksud mana -mana entiti dengan perkadaran sifar

Sebaik sahaja anda telah menguasai tutorial TypeScript peringkat kemasukan, anda harus dapat menulis kod anda sendiri dalam IDE yang menyokong TypeScript dan menyusunnya ke dalam JavaScript. Tutorial ini akan menyelam ke dalam pelbagai jenis data dalam TypeScript. JavaScript mempunyai tujuh jenis data: null, undefined, boolean, nombor, rentetan, simbol (diperkenalkan oleh ES6) dan objek. Typescript mentakrifkan lebih banyak jenis atas dasar ini, dan tutorial ini akan meliputi semuanya secara terperinci. Jenis data null Seperti JavaScript, Null dalam TypeScript
