


Bagaimana untuk Menghidupkan Pergerakan Ular dan Menambah Panjangnya dalam Permainan?
Cara Menghidupkan Pergerakan Ular dan Menambah Panjang Ular
Senario: Anda sedang membangunkan permainan ular di mana ular melintasi padang permainan. Apabila memakan makanan, panjang ular bertambah dengan satu unsur. Bahagian badan hendaklah mengikut kepala ular dengan cara berantai.
Pendekatan
Mekanisme teras berkisar pada pengurusan dua struktur data:
- Jejak Ular : Senarai kedudukan yang dilawati oleh ular kepala.
- Badan Ular: Senarai kedudukan yang mewakili elemen badan ular.
Pelaksanaan
Ular Berasaskan Grid
Dalam ular berasaskan grid, elemen badan menduduki sel grid tetap. Semasa kepala bergerak, kedudukan kepala baharu dimasukkan di bahagian hadapan senarai badan ular, dan kedudukan ekor dialih keluar.
body = [(3, 3), (3, 4), (4, 4), (5, 4), (6, 4)] if snake_head_moves_up: body.insert(0, (snake_head_x, snake_head_y - 1)) del body[-1]
Ular Bergerak Bebas
Untuk ular dengan pergerakan bebas, elemen badan diletakkan secara dinamik berdasarkan jaraknya dari kepala. Fungsi create_body tersuai mengira jarak Euclidean antara elemen badan berturut-turut dan menambah elemen baharu mengikut keperluan.
def create_body(track, no_pearls, distance): body = [(track[0])] # Head for _ in range(1, no_pearls): prev_pos = body[-1] next_pos = track[body.index(prev_pos) + 1] # Track position index is incremented dx, dy = next_pos[0] - prev_pos[0], next_pos[1] - prev_pos[1] if math.sqrt(dx**2 + dy**2) >= distance: body.append(next_pos) return body
Mengekalkan Rantai
Dalam kedua-dua senario, badan ular mengikut laluan kepala dengan mengemas kini kedudukan dalam struktur data masing-masing (sel grid atau kedudukan dinamik). Panjang ular bertambah apabila kepala memakan makanan.
Perbandingan Pelaksanaan
Feature | Grid-Based Snake | Free-Moving Snake |
---|---|---|
Snake Movement | Snapped to grid cells | Smooth, continuous movement |
Body Representation | List of tuples (column, row) | List of tuples (x-coordinate, y-coordinate) |
Distance Computation | Not applicable | Euclidean distance between body elements |
Run-time Complexity | O(1) | O(n), where n is the length of the snake |
Kesimpulan
Dengan memanfaatkan gabungan struktur data dan algoritma pergerakan, anda boleh mencipta dengan cekap ular yang berinteraksi secara realistik dengan persekitarannya. Pilihan pendekatan bergantung pada gaya permainan yang diingini dan tahap kerumitan yang ingin anda perkenalkan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Menghidupkan Pergerakan Ular dan Menambah Panjangnya dalam Permainan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Penyelesaian kepada Isu Kebenaran Semasa Melihat Versi Python di Terminal Linux Apabila anda cuba melihat versi Python di Terminal Linux, masukkan Python ...

Apabila menggunakan Perpustakaan Pandas Python, bagaimana untuk menyalin seluruh lajur antara dua data data dengan struktur yang berbeza adalah masalah biasa. Katakan kita mempunyai dua DAT ...

Bagaimana Mengajar Asas Pengaturcaraan Pemula Komputer Dalam masa 10 jam? Sekiranya anda hanya mempunyai 10 jam untuk mengajar pemula komputer beberapa pengetahuan pengaturcaraan, apa yang akan anda pilih untuk mengajar ...

Di Python, bagaimana untuk membuat objek secara dinamik melalui rentetan dan panggil kaedahnya? Ini adalah keperluan pengaturcaraan yang biasa, terutamanya jika perlu dikonfigurasikan atau dijalankan ...

Bagaimanakah Uvicorn terus mendengar permintaan HTTP? Uvicorn adalah pelayan web ringan berdasarkan ASGI. Salah satu fungsi terasnya ialah mendengar permintaan HTTP dan teruskan ...

Artikel ini membincangkan perpustakaan Python yang popular seperti Numpy, Pandas, Matplotlib, Scikit-Learn, Tensorflow, Django, Flask, dan Permintaan, memperincikan kegunaan mereka dalam pengkomputeran saintifik, analisis data, visualisasi, pembelajaran mesin, pembangunan web, dan h

Fastapi ...

Cara mengelakkan dikesan semasa menggunakan fiddlerevery di mana untuk bacaan lelaki-dalam-pertengahan apabila anda menggunakan fiddlerevery di mana ...
