Acara C-Sharp Dalam Talian Percuma Alura
Acara dalam talian percuma Alura “7 Days of C#” menawarkan peluang untuk mempelajari dan menggunakan konsep utama bahasa C-Sharp dalam projek praktikal.
Selama seminggu, peserta akan membina versi moden Tamagotchi klasik, "haiwan peliharaan maya".
Untuk memperkayakan pengalaman, API Pokémon akan digunakan, membolehkan peserta mencari dan berinteraksi dengan Pokémon yang berbeza, menggunakan JSON yang diperoleh untuk melaksanakan interaksi ini.
Akan ada tujuh cabaran sepanjang tujuh hari, menggalakkan pembangunan portfolio peserta dan GitHub.
7 Hari C
Acara dalam talian percuma Alura “7 Days of C#” menawarkan peluang yang sangat baik untuk mempelajari dan menggunakan konsep utama bahasa C-Sharp dalam projek praktikal.
Imej daripada halaman acara
Selama seminggu, peserta akan berpeluang membina versi moden Tamagotchi klasik, "haiwan peliharaan maya"
Integrasi dengan API Pokémon
Untuk memperkayakan pengalaman, API Pokémon akan digunakan, membolehkan peserta mencari dan berinteraksi dengan Pokémon yang berbeza.
Melalui JSON yang diperoleh, adalah mungkin untuk melaksanakan interaksi dinamik dengan maskot, menjadikan projek itu lebih menarik.
Cabaran dan Pembangunan Kemahiran
Akan ada tujuh cabaran sepanjang tujuh hari, menggalakkan pembangunan portfolio peserta dan GitHub.
Acara ini sesuai untuk mereka yang berminat dalam teknologi dan pengaturcaraan serta ingin mempraktikkan kemahiran yang diperlukan oleh pasaran kerja.
Jadual Acara
- Hari 1: Pada hari pertama, anda akan memulakan aplikasi back-end dalam C#, menggunakan API Pokémon!. Anda perlu membangunkan fungsi di mana pemain boleh mengakses senarai pilihan spesies Pokémon dan melihat ciri-ciri mereka untuk memudahkan pilihan mereka sebelum diterima pakai.
- Hari 2: Pada hari ini, anda akan menghuraikan respons yang diperoleh pada hari pertama untuk mengekstrak maklumat daripada JSON ini dan memaparkannya dengan cara yang teratur.
- Hari 3: Hari ini anda akan mengusahakan output data dengan membina menu interaktif, dengan pilihan dan mesej yang menyeronokkan untuk pengguna.
- Hari 4: Dalam C#, adalah perkara biasa untuk menyusun projek ke dalam 3 lapisan menggunakan corak MVC. Hari ini anda akan memfaktorkan semula sistem anda untuk mematuhi piawaian ini, dengan Model, Paparan dan Pengawal.
- Hari 5: Cabaran hari ini adalah untuk membangunkan interaksi pemain dengan haiwan peliharaan mereka. Anda akan berurusan dengan atribut dan sebenarnya boleh bermain dengan Pokémon anda.
- Hari 6: Hari ini subjek akan menjadi masalah biasa dalam kehidupan pembangun bahagian belakang: memetakan sifat dari satu objek ke objek yang lain. Anda akan melihat dalam dokumentasi perpustakaan untuk cara terbaik untuk melakukan ini.
- Hari 7: Mengendalikan ralat input pengguna sentiasa dan masih menjadi masalah besar semasa membina perisian. Pada hari ini cabarannya adalah untuk menangani kemungkinan senario ralat. Tambahan pula, anda boleh menerbitkan aplikasi anda supaya orang lain boleh menggunakannya.
Mentor daripada Profesional Pasaran
Acara ini dicipta oleh profesional berpengalaman, termasuk Giulia Bordignon, pengeluar kandungan di Instagram @spacecoding dan pembangun Back-end C#.
Giulia menyasarkan untuk memberi kesan positif kepada kehidupan melalui teknologi, dan akan mencabar peserta untuk mempraktikkan pengajian mereka.
Você pode gostar <span><img src="https://guiadeti.com.br/wp-content/uploads/2024/10/Copia-de-Curso-AZ-900-280x210.png" alt="Evento De C-Sharp" title="Evento De C-Sharp"></span> <span>Evento De C-Sharp Online E Gratuito Da Alura</span> <a href="https://guiadeti.com.br/evento-c-sharp-online-gratuito-alura/" title="Evento De C-Sharp Online E Gratuito Da Alura"></a> <span><img src="https://guiadeti.com.br/wp-content/uploads/2024/07/Curso-AZ-900-2-280x210.png" alt="Curso AZ-900" title="Curso AZ-900"></span> <span>Curso De AZ-900 Online E Gratuito Da Ka Solution</span> <a href="https://guiadeti.com.br/curso-microsoft-azure-fundamentals-az-900-gratis/" title="Curso De AZ-900 Online E Gratuito Da Ka Solution"></a> <span><img src="https://guiadeti.com.br/wp-content/uploads/2024/06/Ciencia-da-Computacao-Harvard-280x210.png" alt="Ciência da Computação Harvard" title="Ciência da Computação Harvard"></span> <span>Curso Gratuito de Ciência da Computação de Harvard CC50 Traduzido</span> <a href="https://guiadeti.com.br/curso-traduzido-ciencia-da-computacao-harvard-cc50/" title="Curso Gratuito de Ciência da Computação de Harvard CC50 Traduzido"></a> <span><img src="https://guiadeti.com.br/wp-content/uploads/2024/10/Ciencia-De-Dados-Cisco-280x210.png" alt="Ciência De Dados Cisco" title="Ciência De Dados Cisco"></span> <span>Curso De Ciência De Dados Online E Gratuito Da Cisco</span> <a href="https://guiadeti.com.br/curso-ciencia-de-dados-gratuito-cisco/" title="Curso De Ciência De Dados Online E Gratuito Da Cisco"></a>
C-Sharp
C# (disebut “C-sharp”) ialah bahasa pengaturcaraan yang dibangunkan oleh Microsoft sebagai sebahagian daripada platform .NET.
Dilancarkan pada tahun 2000, C# telah direka bentuk untuk menjadi bahasa yang ringkas, moden, berorientasikan objek, membolehkan pembangun mencipta pelbagai jenis aplikasi, daripada perisian desktop kepada aplikasi web dan permainan.
Ciri Bahasa
C-sharp mempunyai beberapa ciri yang menjadikannya menarik kepada pembangun:
- Orientasi Objek: C# ialah bahasa berorientasikan objek, yang bermaksud pembangun boleh mencipta kelas dan objek, menjadikannya lebih mudah untuk mengatur dan menggunakan semula kod.
- Taip Kuat: Bahasa ditaip dengan kuat, yang membantu mengelakkan ralat biasa semasa penyusunan, memastikan jenis data dihormati.
- Sokongan LINQ: C-sharp menyokong Pertanyaan Bersepadu Bahasa (LINQ), membolehkan pembangun melakukan pertanyaan dengan lancar dan intuitif pada koleksi data.
.Ekosistem BERSIH
C-sharp ialah bahagian asas ekosistem .NET, menawarkan perpustakaan kelas dan alatan yang luas yang memudahkan pembangunan aplikasi.
Platform .NET menyediakan ciri seperti pengurusan memori, akses pangkalan data dan sokongan perkhidmatan web, membolehkan pembangun menumpukan pada logik perniagaan daripada bimbang tentang butiran pelaksanaan.
C aplikasi
C-sharp digunakan dalam pelbagai konteks, termasuk:
- Pembangunan Permainan: Dengan populariti Unity, C-sharp telah menjadi salah satu bahasa utama untuk pembangunan permainan, membolehkan penciptaan permainan 2D dan 3D dengan cekap.
- Aplikasi Web: Dengan ASP.NET, pembangun boleh mencipta aplikasi web yang teguh dan berskala dengan memanfaatkan kuasa C-sharp pada bahagian pelayan.
- Desktop dan Mudah Alih: C sharp juga digunakan untuk membangunkan aplikasi desktop, sebagai tambahan kepada aplikasi mudah alih dengan Xamarin, yang membolehkan anda mencipta aplikasi asli untuk Android dan iOS.
Alura
Alura ialah platform pendidikan dalam talian yang menawarkan kursus teknologi, reka bentuk dan perniagaan, memfokuskan pada membangunkan kemahiran praktikal yang memenuhi permintaan pasaran.
Platform ini menonjol kerana metodologi inovatifnya, yang menggabungkan teori dan amalan, membolehkan pelajar menggunakan pengetahuan yang diperoleh dalam projek sebenar.
Sejak penubuhannya, platform ini komited untuk melatih profesional berkelayakan yang bersedia untuk menghadapi cabaran dunia digital.
Kepelbagaian Kursus
Dengan perpustakaan kursus yang luas, Alura merangkumi beberapa bidang, seperti pengaturcaraan, pemasaran digital, reka bentuk grafik dan sains data.
Pelajar mempunyai akses kepada kandungan terkini, yang dibangunkan oleh pakar industri, yang memastikan maklumat sentiasa selaras dengan arah aliran pasaran.
Alura menawarkan laluan pembelajaran, yang menganjurkan kursus dengan cara yang membimbing pelajar dalam perjalanan pendidikan mereka, membolehkan pembelajaran yang lebih berstruktur dan berkesan.
Komuniti dan Sokongan
Satu lagi ciri yang membezakan Alura ialah komunitinya yang aktif dan terlibat, di mana pelajar boleh berinteraksi, bertukar pengalaman dan bertanya soalan.
Platform ini juga menyediakan sokongan berterusan, dengan forum perbincangan, projek bimbingan dan kerjasama, membolehkan pelajar merasai sebahagian daripada ekosistem pembelajaran.
Link pendaftaran ⬇️
Pendaftaran selama 7 Hari C# mesti dilengkapkan di laman web Alura.
Kongsi dan bantu rakan anda berlatih pengaturcaraan dengan C-Sharp!
Adakah anda menyukai kandungan tentang acara C# percuma? Jadi kongsi dengan semua orang!
Catatan Acara C-Sharp Dalam Talian Percuma Alura muncul pertama kali di Guia de TI.
Atas ialah kandungan terperinci Acara C-Sharp Dalam Talian Percuma Alura. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Definisi nama fungsi bahasa C termasuk: jenis nilai pulangan, nama fungsi, senarai parameter dan badan fungsi. Nama fungsi harus jelas, ringkas dan bersatu dalam gaya untuk mengelakkan konflik dengan kata kunci. Nama fungsi mempunyai skop dan boleh digunakan selepas pengisytiharan. Penunjuk fungsi membolehkan fungsi diluluskan atau ditugaskan sebagai hujah. Kesalahan umum termasuk konflik penamaan, ketidakcocokan jenis parameter, dan fungsi yang tidak diisytiharkan. Pengoptimuman prestasi memberi tumpuan kepada reka bentuk dan pelaksanaan fungsi, sementara kod yang jelas dan mudah dibaca adalah penting.

F Fungsi bahasa adalah blok kod yang boleh diguna semula. Mereka menerima input, melakukan operasi, dan hasil pulangan, yang secara modular meningkatkan kebolehgunaan dan mengurangkan kerumitan. Mekanisme dalaman fungsi termasuk parameter lulus, pelaksanaan fungsi, dan nilai pulangan. Seluruh proses melibatkan pengoptimuman seperti fungsi dalam talian. Fungsi yang baik ditulis mengikut prinsip tanggungjawab tunggal, bilangan parameter kecil, penamaan spesifikasi, dan pengendalian ralat. Penunjuk yang digabungkan dengan fungsi dapat mencapai fungsi yang lebih kuat, seperti mengubahsuai nilai pembolehubah luaran. Pointer fungsi meluluskan fungsi sebagai parameter atau alamat kedai, dan digunakan untuk melaksanakan panggilan dinamik ke fungsi. Memahami ciri dan teknik fungsi adalah kunci untuk menulis program C yang cekap, boleh dipelihara, dan mudah difahami.

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Algorithms are the set of instructions to solve problems, and their execution speed and memory usage vary. In programming, many algorithms are based on data search and sorting. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa algoritma pengambilan data dan penyortiran. Carian linear mengandaikan bahawa terdapat array [20,500,10,5,100,1,50] dan perlu mencari nombor 50. Algoritma carian linear memeriksa setiap elemen dalam array satu demi satu sehingga nilai sasaran dijumpai atau array lengkap dilalui. Carta aliran algoritma adalah seperti berikut: kod pseudo untuk carian linear adalah seperti berikut: periksa setiap elemen: jika nilai sasaran dijumpai: pulih semula benar-benar pelaksanaan bahasa palsu c: #termasuk #termasukintmain (tidak sah) {i

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.
