Dragon Ball disusun dengan ramai pejuang maut, yang kebanyakannya telah bersilang dengan Goku. Daripada raksasa seperti Janemba atau Great Ape Vegeta kepada Frieza atau Cell. Namun, hanya ada seorang yang pernah berjaya membunuh Goku dalam pertempuran.
✕ Alih Keluar IklanPukul, pembunuh senyap, masa berlalu ke Dragon Ball: Sparking Zero
bersedia untuk menghapuskan semua sasaran di laluannya. Panduan ini akan membincangkan keseluruhan kitnya, termasuk kombo, kemahiran dan gerakan istimewa. Pada akhirnya, anda akan mempunyai pengetahuan yang diperlukan untuk mencapai kemenangan terhadap sesiapa yang cukup bodoh untuk mencabar anda; lagipun, time skip dia memang tiada tandingan.
Move Name |
Input |
Description |
---|---|---|
Bicycle Kick |
Melee Button Ki Button | Delivers a flurry of kicks in quick succession, dealing moderate damage. |
Knock Back Blast |
2x Melee Button Ki Button | Fires a delayed blast that pushes the opponent away. |
Spin Kick |
3x Melee Button Ki Button | Forces the enemy to spin around, making it much more difficult to defend against further melee attacks. |
Gut Punch |
4x Melee Button Ki Button | A quick attack that will stun the opponent for a short moment and prevent them from countering follow-up attacks. |
<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>Alih Nama<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT2'); }); </script> | <script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT3'); }); </script>Input<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT4'); }); </script> | Penerangan |
---|---|---|
Tendangan Basikal | Butang Ki Butang Melee | Menyampaikan tendangan yang berpusu-pusu berturut-turut, memberikan kerosakan sederhana. |
Knock Back Blast | 2x Melee Button Ki Butang | Melepaskan letupan tertunda yang menolak pihak lawan. |
Spin Kick | 3x Melee Button Ki Button td> | Memaksa musuh berpusing, menjadikannya lebih sukar untuk bertahan daripada serangan jarak dekat selanjutnya. |
Gut Punch | 4x Melee Button Ki Button | Serangan pantas yang akan mengejutkan pihak lawan untuk seketika dan menghalang mereka daripada membalas tindak- meningkatkan serangan. |
Move Name |
Input |
Cost |
Description |
---|---|---|---|
Ki Clone |
R2/RT Up on the D-Pad | 2 Skill Points | Automatically dodge and counterattack the next melee attack from the opponent. |
Time Skip |
R2/RT Left on the D-Pad | 2 Skill Points | Instantly teleport right behind the opponent, causing them to lose visual for a few seconds. |
Assassin's Art |
R2/RT Melee Button | 3 Ki Gauges | Throw a ranged jab that deals moderate damage. |
Time Skip/Jump Spike |
R2/RT Ki Button | 4 Ki Gauges | Instantly teleport to the opponent, hitting them with a flurry of blows and dealing high damage |
Time Prison |
R2/RT Perception Button | Sparking Mode | Rush directly at the opponent, striking them with precision and dealing major damage. |
Hit mengekalkan reputasinya sebagai pembunuh upahan yang cekap dengan membanggakan beberapa statistik tertinggi dalam permainan. Disebabkan mempunyai statistik yang begitu tinggi, kos DPnya ialah tujuh, memberikan anda pilihan terhad sedikit untuk pasukan. Pukulan paling baik dimainkan sebagai penggegas
, jangan sekali-kali memberi lawan anda satu saat untuk pulih.Lompat Masa membolehkan Hit melakukan teleport serta-merta di belakang pihak lawan, menyebabkan mereka hilang visual, menjadikannya sukar untuk bertahan daripada sebarang serangan untuk seketika. Ini boleh digunakan secara defensif juga terhadap serangan jarak jauh. Sebagai alternatif, Ki Clone akan mengelak secara automatik dan serangan balas
serangan huru-hara seterusnya yang dilemparkan oleh pihak lawan.Ki Clone boleh digunakan secara preemptive dan akan diaktifkan pada serangan jarak dekat pertama daripada pihak lawan. ✕ Alih Keluar Iklan
Assassin's Art menembak jelingan jarak jauh ke arah lawan anda, memberikan kerosakan sederhana. Ini boleh digunakan pada penghujung kombo anda atau sebagai alternatif untuk menghalang pihak lawan daripada mengecas Ki pada jarak jauh. Jika anda masih mempunyai beberapa Ki, anda boleh menarik diri daripada Assassin's Art dan sebaliknya menggunakan Time Skip/Jump Spike kerana ia akan sentiasa
meletakkan anda di hadapan lawan, tidak kira jarak atau lokasi mereka.
<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>Mungkin menggoda untuk meningkatkan kerosakan Lompat Masa/Lompat Masa anda. Walau bagaimanapun, ini hanya perlu dilakukan jika lawan hampir mati atau jika anda berada dalam Mod Sparking.<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT2'); }); </script>Penjara Masa berfungsi secara berbeza kepada Lompat Masa/Lompat kerana, bukannya teleportasi serta-merta kepada pihak lawan, Pukulan akan terbang terus ke arah mereka sebaliknya. Ini seharusnya tidak sekali-kali digunakan daripada neutral kerana ia akan membuatkan anda tidak berdaya sekiranya pihak lawan melepaskan serangan rasuk. Sebaliknya, ia hendaklah sentiasa digunakan pada penghujung pelancaran kombo.
Adalah mungkin untuk menggabungkan Lompatan Lompat Masa/Lompat dengan Penjara Masa, tetapi berhati-hati kerana tingkapnya agak kecil dan boleh terlepas jika tidak berhati-hati.
✕ Alih Keluar Iklan <script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>Atas ialah kandungan terperinci Dragon Ball: Sparking Zero - Panduan Watak Hit. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!