Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Mengapakah output `fmt.Printf` Go berbeza apabila mencetak penunjuk kepada struct dan penunjuk kepada nilai peta?

Mengapakah output `fmt.Printf` Go berbeza apabila mencetak penunjuk kepada struct dan penunjuk kepada nilai peta?

Dec 03, 2024 pm 04:54 PM

Why do Go's `fmt.Printf` outputs differ when printing pointers to structs and pointers to map values?

Penunjuk dalam Go: Memahami Pemformatan Printf

Dalam Go, penunjuk memainkan peranan penting dalam menghantar pembolehubah melalui rujukan. Walau bagaimanapun, penggunaannya kadangkala boleh membawa kepada hasil yang tidak dijangka, seperti yang dilihat dalam contoh kod yang disediakan. Mari kita teliti butiran dan selesaikan percanggahan.

Masalahnya:

Kod cuba mencetak dua pembolehubah, satu penunjuk ke struct Test (&test1) dan yang lain nilai daripada peta (&test2). Isu timbul apabila mencetak nilai ini, kerana ia menghasilkan output yang berbeza.

Penjelasan:

Kunci untuk memahami percanggahan terletak pada fungsi fmt.Printf. Fungsi ini mengambil rentetan format dan bilangan pemboleh ubah argumen bagi antara muka jenis{}. Apabila menghantar nilai yang bukan daripada jenis antara muka{}, ia dibalut secara automatik dalam nilai antara muka{}.

Dalam kes pertama, &test1 adalah daripada jenis *Test, dan apabila dihantar ke fmt.Printf, ia dibalut dalam nilai{} antara muka. Pemformatan lalai untuk penunjuk ialah %p, yang mencetak alamat perenambelasan nilai. Oleh itu, outputnya ialah "0xc00009e190".

Sebaliknya, &test2 ialah jenis *antara muka{}. Apabila dihantar ke fmt.Printf, ia dibalut dengan nilai{} antara muka lain. Pemformatan lalai untuk nilai antara muka{} ialah %v dan berbeza-beza bergantung pada jenis asas. Dalam kes ini, jenis asas ialah penuding kepada antara muka{} dan format %v untuk penunjuk ialah %p. Oleh itu, output juga ialah alamat perenambelasan, tetapi untuk alamat nilai *antara muka{}, maka "0xc00029c0a0".

Penyelesaian:

Untuk mendapatkan nilai struct daripada test2, jenis penegasan boleh digunakan. Ini pada asasnya mengandaikan bahawa nilai yang disimpan dalam test2 ialah struct Test dan menghantarnya dengan sewajarnya.

test2 := Models["test"].(Test)
Salin selepas log masuk

Dengan pengubahsuaian ini, test2 akan menjadi jenis Test dan apabila dihantar ke fmt.Printf, ia akan menghasilkan output yang sama seperti &test1.

Terbaik Amalan:

Secara umumnya disyorkan untuk menyimpan *Nilai ujian dalam peta secara langsung untuk mengelakkan keperluan untuk penegasan jenis atau pengisytiharan pembolehubah perantaraan. Ini memastikan bahawa nilai antara muka yang disimpan dalam peta sudah pun menjadi penunjuk kepada Ujian, yang boleh digunakan dan dihantar seperti sedia ada.

Atas ialah kandungan terperinci Mengapakah output `fmt.Printf` Go berbeza apabila mencetak penunjuk kepada struct dan penunjuk kepada nilai peta?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1667
14
Tutorial PHP
1273
29
Tutorial C#
1255
24
Golang vs Python: Prestasi dan Skala Golang vs Python: Prestasi dan Skala Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Bermula dengan Go: Panduan Pemula Bermula dengan Go: Panduan Pemula Apr 26, 2025 am 12:21 AM

GoisidealforbeginnersandSuekableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, kecekapan, danconcurrencyfeatures.1) installgofromtheofficialwebsiteandverifywith'goversion'.2)

Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Apr 21, 2025 am 12:13 AM

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Impak Golang: Kelajuan, Kecekapan, dan Kesederhanaan Impak Golang: Kelajuan, Kecekapan, dan Kesederhanaan Apr 14, 2025 am 12:11 AM

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

C dan Golang: Apabila prestasi sangat penting C dan Golang: Apabila prestasi sangat penting Apr 13, 2025 am 12:11 AM

C lebih sesuai untuk senario di mana kawalan langsung sumber perkakasan dan pengoptimuman prestasi tinggi diperlukan, sementara Golang lebih sesuai untuk senario di mana pembangunan pesat dan pemprosesan konkurensi tinggi diperlukan. Kelebihan 1.C terletak pada ciri-ciri perkakasan dan keupayaan pengoptimuman yang tinggi, yang sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi seperti pembangunan permainan. 2. Kelebihan Golang terletak pada sintaks ringkas dan sokongan konvensional semulajadi, yang sesuai untuk pembangunan perkhidmatan konvensional yang tinggi.

Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Apr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

See all articles