Dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, amalan menukar objek dengan memanipulasi secara langsung perwakilan binari asasnya (sebagai lawan untuk menggunakan kaedah atau operator peringkat tinggi) secara amnya tidak digalakkan. Walaupun pendekatan ini mungkin kelihatan cekap dalam kes tertentu, ia boleh membawa kepada tingkah laku yang tidak dapat diramalkan dan kerosakan ingatan jika tidak dikendalikan dengan berhati-hati.
Satu kebimbangan khusus dengan pertukaran bitwise ialah ia boleh memecahkan integriti objek apabila objek mengandungi penunjuk kepada diri mereka sendiri, terutamanya jika penunjuk tersebut tidak dikemas kini dengan betul semasa pertukaran. Walau bagaimanapun, dalam kebanyakan senario dunia sebenar, objek rujukan kendiri seperti itu jarang berlaku.
Di luar penunjuk kendiri, pertukaran bitwise berpotensi menyebabkan masalah apabila objek mengandungi struktur atau perhubungan data yang kompleks. Sebagai contoh, pertimbangkan kod berikut yang menukar dua objek std::string secara salah menggunakan pendekatan bitwise:
template<class T> void bad_swap(T &a, T &b) { char temp[sizeof(T)]; memcpy(temp, &a, sizeof(a)); memcpy(&a, &b, sizeof(b)); memcpy(&b, temp, sizeof(temp)); }
Pada pandangan pertama, kod ini mungkin kelihatan berjaya menukar dua objek std::string. Walau bagaimanapun, pemeriksaan lebih dekat mendedahkan bahawa salinan tatasusunan aksara dalam penimbal temp merujuk kepada lokasi memori yang sama seperti tatasusunan aksara asal. Akibatnya, pengubahsuaian pada satu objek std::string secara tidak sengaja akan menjejaskan yang lain.
Untuk mengelakkan masalah sedemikian, amat disyorkan untuk menggunakan kaedah atau pengendali berorientasikan objek peringkat tinggi untuk melakukan swap dan operasi lain pada objek. Kaedah ini direka bentuk untuk mengekalkan integriti objek dan memastikan gelagat yang konsisten merentas pelaksanaan yang berbeza.
Walaupun pertukaran bitwise mungkin menggoda dalam situasi tertentu, adalah penting untuk mempertimbangkan dengan teliti potensi risiko dan had sebelum menggunakannya. Dalam kebanyakan kes, adalah lebih selamat dan lebih dipercayai untuk menggunakan mekanisme berorientasikan objek khusus untuk memanipulasi objek.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Pertukaran Objek Bitwise Berisiko dalam Pengaturcaraan Berorientasikan Objek?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!