


Wayfinder: Panduan Lokasi Memori Kyros
Kyros ialah salah satu watak yang paling hebat dan paling misteri dalam Wayfinder. Dia seorang Arcanist, dan masa lalunya sudah pasti menjadikan dia lebih misteri. Berasal dari tamadun purba dan dilupakan, Kyros tidak menyerupai Pencari Jalan yang lain dari segi penampilan.
Ini kerana, untuk menjadi makhluk yang diperbuat daripada tenaga misteri yang tulen, dia terpaksa meninggalkan bentuk fizikalnya. Sejujurnya, ia akan menjadi agak mencerahkan untuk mengetahui lebih lanjut tentang masa lalu watak ini, yang, dari luar, menyerupai musuh dan salah seorang hamba kegelapan. Jika itu niat anda, panduan ini akan membantu anda mencari semua Kenangan Kyros.
Semua Lokasi Kenangan Kyros
Seperti semua watak lain, Kyros juga mempunyai sepuluh Kenangan. Untuk mendapatkan kesemuanya, anda perlu mencapai Reaver Woods, yang boleh dianggap sebagai aksi kedua permainan. Apabila anda mengumpul semua Kenangan Kyros, anda akan memperoleh perisai Anathema Belt dan semburan Voidcaller. Berikut ialah lokasi semua Kenangan Kyros:
Imej Lokasi |
Imej Peta |
Penerangan |
---|---|---|
|
|
Untuk ingatan ini, mulakan di hadapan Pintu Suram dalam Skylight. Hadapi Pintu Kesuraman, kemudian belok di sebelah kanan anda dan menuju ke arah pemandangan menara di kejauhan. Selepas mendaki ke atas batu, lihat ke utara, dan anda akan melihat ia. |
|
|
Untuk ingatan ini, mulakan di Signal Fire yang terletak di utara Market Row di Skylight. Kemudian, menuju ke selatan untuk memasuki jalan dengan trek di mana Market Row berada. Dengan membelakangi kedai Venge, anda akan melihat kedai dengan lampu neon kuning dan hijau di sebelah kanan. Anda akan menemui memori ini di pintu masuk kedai itu. |
|
|
Untuk ingatan ini, mulakan di Signal Fire yang terletak di utara Market Row di Skylight. Kemudian menuju ke utara dan masuk kedai minuman bernama Bitter End. Di sebelah kanan anda, anda akan melihat tangga menuju ke tingkat dua. Selepas menaiki tangga itu, anda akan temui kenangan ini. |
|
|
Untuk ingatan ini, mulakan di Signal Fire yang terletak di selatan Market Row di Skylight. Jika anda melihat ke tenggara, anda akan melihat sebuah bangunan besar seperti menara. Ini ialah Arkib Pencari dan anda akan dapati memori ini di dalamnya. |
|
|
Untuk ingatan ini, mulakan di Signal Fire yang terletak di selatan Market Row di Skylight. Menuju lurus ke barat. Apabila anda sampai ke Foreman Ruby berhampiran Pintu Barat, pergi ke utara. Di sana, anda akan menjumpai memori ini di sebelah dua NPC bongkok di sebelah beberapa batang cahaya di atas tanah. |
|
|
Untuk ingatan ini, mulakan pada Kebakaran Isyarat di kawasan Great Lift di utara di Highlands. Tanpa pergi terlalu jauh, pergi sedikit ke timur laut dan anda akan menemui memori ini pada pelantar kayu di tepi tebing. |
|
|
Untuk ingatan ini, anda perlu memasuki Void Dungeon dari tab 'The Void' dalam sebarang pelanggaran. Walau bagaimanapun, anda memerlukan susun atur penjara bawah tanah khusus untuk mendapatkannya, jadi jika anda belum menemuinya, anda mungkin perlu masuk semula penjara bawah tanah. Sebaik sahaja di dalam Void Dungeon, pergi ke selatan, di mana anda akan menemui jalan buntu dengan ingatan Kyros. |
|
|
Untuk ingatan ini, anda juga perlu memasuki Void Dungeon daripada tab 'The Void' dalam sebarang pelanggaran. Begitu juga, susun atur penjara bawah tanah tertentu diperlukan untuk mendapatkannya, jadi jika anda belum menemuinya, anda mungkin perlu memasuki semula penjara bawah tanah. Note bahawa memori ini tidak muncul dalam Void yang sama Penjara seperti yang sebelumnya. Anda boleh mencarinya hanya beberapa langkah ke selatan dari pusat pemeriksaan permulaan anda. |
|
|
Untuk ingatan ini, anda juga perlu memasuki Void Dungeon daripada tab 'The Void' dalam sebarang pelanggaran. Mencapai penghujung mana-mana Void Dungeon. Sejurus sebelum pintu keluar penjara bawah tanah, anda akan menemui memori ini berhampiran pusat pemeriksaan terakhir. |
|
|
Untuk ingatan ini, anda perlu memasuki mana-mana ekspedisi Reaver Woods. Susun atur penjara bawah tanah tertentu diperlukan untuk mendapatkannya, jadi pastikan anda memerhatikan reka letak yang betul. Cari menara dengan zipline. Sebaik sahaja anda menggunakan zipline untuk memasuki menara, turun ke tingkat satu. Anda akan menemui memori ini di pintu masuk, terletak di sebelah perangkap di dinding. Perlu diingat bahawa mencari menara dengan zipline mungkin memerlukan sedikit tuah, kerana ia boleh menjadi benih yang jarang ditemui . |
Atas ialah kandungan terperinci Wayfinder: Panduan Lokasi Memori Kyros. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Memaksimumkan keuntungan anda di Roblox's Grow A Garden dengan memahami dunia mutasi tanaman yang menguntungkan! Variasi yang jarang berlaku ini meningkatkan nilai hasil panen anda. Walaupun anda tidak dapat mengawal mutasi secara langsung, mengetahui bagaimana kerja mereka memberikan signi

Kekunci Diraja adalah beberapa barangan paling berharga yang boleh anda dapati di Infinity Gum Simulator Roblox. Alat-alat yang jarang berlaku ini membolehkan anda membuka dada diraja-bekas rampasan masa yang dibungkus dengan item tinggi, meningkatkan, dan juga ganjaran yang sangat jarang. Jika

Panduan Fusion Menara Nordhold: Kombinasi Menara Synergistik untuk Pertahanan yang Dipertingkatkan Menguasai Gabungan Menara di Nordhold adalah kunci kepada pertahanan asas yang berkesan. Menara tertentu bersinergi dengan sangat baik, mewujudkan strategi pertahanan yang kuat. GUI ini

Dungeons Mandragora menawarkan cabaran gaya Metroidvania, yang memerlukan pemain untuk meninjau semula kawasan terdahulu dengan alat yang baru diperoleh. Cangkuk bergelut adalah contoh utama, membolehkan perjalanan pesat jarak jauh. Walaupun alat penting ini diperoleh r

Dalam <🎜> obscur: Ekspedisi 33, memaksimumkan senjata kegemaran anda adalah kunci kejayaan. Setiap peningkatan bukan sahaja meningkatkan kuasa senjata tetapi juga membuka ciri -ciri baru, membentuk watak anda. Mencapai tahap senjata 32 boleh dicapai dengan ca ca yang hebat

Banyak platformer 2D, termasuk arnab berkarat, mempunyai kawasan yang tidak dapat diakses yang memerlukan kebolehan atau item tertentu. Arnab Rusty tidak terkecuali, dengan pelbagai kawasan di setiap rantau. Selain jalur yang disekat secara visual, anda akan menemui robot

Strategi Luster Chromatic dalam "Clair Obscur: Ekspedisi 33" Chromatic Luster adalah varian kuat kilauan musuh biasa di Clair Obscur: Ekspedisi 33. Ia menyerang dengan cepat dan ganas, dan bahkan dapat menyalakan seluruh pasukan anda untuk menangani kerosakan tambahan. Tanpa kemahiran menyekat yang luar biasa, pertempuran dengan kilauan kromatik akan menjadi perlumbaan terhadap masa. Nasib baik, Luster Chromatik tidak mempunyai banyak kesihatan berbanding musuh lain. Selagi anda dapat mengawal irama pertempuran dan elakkan jatuh ke dalam pertahanan pasif, anda boleh dengan cepat

Dalam Arnab Rusty, penjelajahan penjara melibatkan penggalian dan pertempuran. Sebilangan besar permainan memberi tumpuan kepada mencapai kawasan, memecahkan bekas, dan memperoleh rampasan ke <🎜>. Walau bagaimanapun, banyak kawasan pada mulanya tidak boleh diakses, walaupun ia mengandungi
