Jadual Kandungan
Menukar Tempoh kepada Terapung dan Kembali
Barisan Kerja: masa.Jam / 73.0
Garis Gagal: masa.Jam / d
Menjadikannya Berfungsi:
Memahami Pemalar Tidak Ditaip:
Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Mengapa `masa.Jam / 73.0` Berfungsi, Tetapi `masa.Jam / d` Gagal?

Mengapa `masa.Jam / 73.0` Berfungsi, Tetapi `masa.Jam / d` Gagal?

Dec 04, 2024 pm 06:01 PM

Why Does `time.Hour / 73.0` Work in Go, But `time.Hour / d` Fail?

Dalam Go, anda boleh menghadapi gelagat berbeza apabila cuba melakukan operasi pada tempoh masa, terapung dan pemalar yang tidak ditaip. Berikut ialah melihat lebih dekat pada dua baris kod yang serupa dan mengapa satu baris berfungsi tetapi satu lagi tidak berfungsi.

Barisan Kerja: masa.Jam / 73.0

Masa ungkapan.Jam / 73.0 ialah pengisytiharan pembolehubah pendek. Ungkapan sebelah kanan ialah pembahagian antara masa. Tempoh (nilai tetap untuk sejam) dan pemalar berangka yang tidak ditaip (73.0).

Sejak masa. Tempoh ialah jenis integer (int64), yang tidak ditaip pemalar ditukar kepada masa.Tempoh (tanpa kehilangan ketepatan). Oleh itu, pembahagian akan menghasilkan masa. Nilai tempoh, yang boleh digunakan untuk tidur untuk pecahan sejam yang ditentukan.

Garis Gagal: masa.Jam / d

Sebaliknya , masa ungkapan.Jam / d gagal kerana d bukan jenis yang betul.

Dalam baris pertama, d diisytiharkan sebagai float64 disebabkan jenis disimpulkan daripada pemalar tidak bertaip 73.0. Walau bagaimanapun, apabila anda cuba membahagikan masa.Jam (masa. Tempoh) dengan d (apung64), Go menimbulkan ralat tidak padan jenis kerana anda tidak boleh mengendalikan jenis yang berbeza secara langsung.

Menjadikannya Berfungsi:

Untuk menjadikan talian ini berfungsi, anda perlu menukar d kepada masa. Tempoh. Terdapat beberapa cara untuk melakukan ini:

  • Penukaran Eksplisit: s := masa.Jam / masa.Tempoh(d)
  • Jenis Casting : s := masa.Jam / masa.Tempoh(d)
  • Tugasan Tempoh: d := masa.Tempoh(73.0)

Sebagai alternatif, anda boleh menukar masa.Jam kepada apungan64 , lakukan pembahagian, dan tukarkan hasilnya kembali kepada a masa.Tempoh:

d := 73.5
s := time.Duration(float64(time.Hour) / d)
Salin selepas log masuk

Memahami Pemalar Tidak Ditaip:

Pemalar yang tidak ditaip boleh mengambil jenis yang berbeza bergantung pada konteks di mana ia digunakan. Dalam kes ini, pemalar yang tidak ditaip 73.0 mengambil jenis float64 kerana ia digunakan dalam ungkapan di mana ia ditugaskan kepada pembolehubah float64 d. Walau bagaimanapun, dalam ungkapan masa.Jam / 73.0, pemalar ditukar kepada masa. Jangka masa kerana ia digunakan dalam operasi dengan masa. Nilai tempoh.

Atas ialah kandungan terperinci Mengapa `masa.Jam / 73.0` Berfungsi, Tetapi `masa.Jam / d` Gagal?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1666
14
Tutorial PHP
1273
29
Tutorial C#
1253
24
Golang vs Python: Prestasi dan Skala Golang vs Python: Prestasi dan Skala Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Bermula dengan Go: Panduan Pemula Bermula dengan Go: Panduan Pemula Apr 26, 2025 am 12:21 AM

GoisidealforbeginnersandSuekableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, kecekapan, danconcurrencyfeatures.1) installgofromtheofficialwebsiteandverifywith'goversion'.2)

Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Apr 21, 2025 am 12:13 AM

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Impak Golang: Kelajuan, Kecekapan, dan Kesederhanaan Impak Golang: Kelajuan, Kecekapan, dan Kesederhanaan Apr 14, 2025 am 12:11 AM

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

C dan Golang: Apabila prestasi sangat penting C dan Golang: Apabila prestasi sangat penting Apr 13, 2025 am 12:11 AM

C lebih sesuai untuk senario di mana kawalan langsung sumber perkakasan dan pengoptimuman prestasi tinggi diperlukan, sementara Golang lebih sesuai untuk senario di mana pembangunan pesat dan pemprosesan konkurensi tinggi diperlukan. Kelebihan 1.C terletak pada ciri-ciri perkakasan dan keupayaan pengoptimuman yang tinggi, yang sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi seperti pembangunan permainan. 2. Kelebihan Golang terletak pada sintaks ringkas dan sokongan konvensional semulajadi, yang sesuai untuk pembangunan perkhidmatan konvensional yang tinggi.

Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Apr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

See all articles