Kematian useEffect dan peranan terbitan dinamik di dalamnya
Tajuknya sedikit "umpan klik", tetapi ideanya tidak salah.
Saya tidak mempunyai pendapat bahawa useEffect adalah cangkuk yang buruk, sebenarnya ia adalah sebaliknya. Tetapi dalam React, yang berfungsi sebagai mesin terbitan, untuk menggunakan useEffect untuk penyegerakan keadaan bukanlah pilihan terbaik dan tidak disyorkan oleh pasukan teras.
Tetapi tunggu, dan jika saya mempunyai kes di mana saya perlu menyegerakkan keadaan?
Ya, ini adalah kes yang sangat jarang berlaku dan mungkin terdapat pilihan penyelesaian yang lebih baik, tetapi bayangkan kami mempunyai siaran dalam apl dan kami mahu mempunyai keadaan setempat untuk mengendalikan kemas kini yang optimistik, apabila pengguna mengklik butang suka, tetapi ia menyegerakkan dengan keadaan luaran (datang dari bahagian belakang) untuk benar-benar mengetahui sama ada perkara seperti itu berlaku.
Terbitan boleh ubah
Ini adalah kes di mana kita memerlukan primitif di mana kita boleh melakukan keadaan dan terbitan pada masa yang sama. Dari segi konsep, kita boleh menganggapnya sebagai terbitan boleh ubah. Ryan Carniato mempunyai catatan blog yang bagus tentangnya, tetapi terdapat beberapa batasan yang berkaitan dengan cara React menguruskan kereaktifan, tetapi primitif baharu ini akan menjadi terbitan dan keadaan hanya dalam satu:
Terbitan sebagai gelagat lalai, mendapatkan sumber kebenaran terkini yang dikemas kini (prop data datang daripada pelayan).
Nyatakan apabila pengguna mengklik butang suka. Perubahan ini bersifat sementara dan akan ditimpa pada perubahan kebergantungan seterusnya.
Kami tidak mempunyainya di React, sudah tentu, tetapi kami boleh membayangkan primitif seperti itu. Perkara positifnya:
- ia mengeluarkan satu lagi bekas penggunaan daripada useEffect.
- ia menjelaskan bahawa kita mempunyai terbitan yang boleh dikendalikan sebagai keadaan.
gunakanMemoState
const [internalState, setInternalState] = useMemoState(() => data, [data]);
Cangkuk menerima dua argumen seperti useMemo biasa, sebagai yang pertama fungsi memo, yang akan dilaksanakan pada kali pertama biasanya, nilai yang dikembalikan ialah keadaan. Argumen kedua ialah tatasusunan kebergantungan yang terkenal, untuk menjejaki nilai dan mengira semula memo jika perlu. Ia mengembalikan tuple dengan dua nilai, nilai keadaan/memo dan penetap yang akan mengubah keadaan buat sementara waktu.
Menggunakan cangkuk adalah seperti contoh ini:
function MemoState ({ data }: { data: State}) { const [internalState, setInternalState] = useMemoState(() => data, [data]); return () } name: {internalState?.title}
{internalState?.like ? "liked post" : "not liked post"}
Dengan cara ini anda mengalih keluar keperluan useEffect di sini, mengetahui dengan tepat apa yang dilakukan dan mampu cangkuk ini, dan mengisi jurang konsep ini, di mana masalah kita memerlukan keadaan dan terbitan pada masa yang sama. Ironinya, ia menghilangkan keperluan untuk kesan sebagai akibatnya.
Bagaimanakah kita boleh melakukan sesuatu yang serupa dalam React?
Untuk mematuhi peraturan React dan memastikan cangkuk selamat, kami perlu menggunakan useEffect untuk mencipta sesuatu yang serupa dalam React hari ini. Saya tidak fikir cangkuk seperti itu akan dibuat pada masa hadapan, tetapi siapa tahu, bukan?
Untuk mengelakkan penggunaan useEffect di sini, kami perlu menggunakan beberapa kod luaran seperti perpustakaan negeri mini untuk mengendalikannya, atau jika kami ingin mengekalkan primitif React yang ketat, gunakan useRef untuk mengekalkan penyegerakan nilai.
Masalah dengan pendekatan ini ialah ia melanggar peraturan React dan ia tidak disyorkan oleh dokumen. Kerana satu-satunya cara untuk ia berfungsi tanpa kesan, adalah dengan menyegerakkan ref semasa pemaparan komponen, tidak selamat sama sekali.
Jadi, untuk memastikannya mudah dan selamat, contoh cangkuk adalah seperti itu:
const [internalState, setInternalState] = useMemoState(() => data, [data]);
Atas ialah kandungan terperinci Kematian useEffect dan peranan terbitan dinamik di dalamnya. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.
