Rumah pembangunan bahagian belakang tutorial php Gerakkan Kepingan untuk Mendapatkan Rentetan

Gerakkan Kepingan untuk Mendapatkan Rentetan

Dec 06, 2024 am 01:08 AM

Move Pieces to Obtain a String

2337. Gerakkan Kepingan untuk Mendapatkan Rentetan

Kesukaran: Sederhana

Topik: Dua Penunjuk, Rentetan

Anda diberi dua rentetan permulaan dan sasaran, kedua-duanya panjang n. Setiap rentetan hanya terdiri daripada aksara 'L', 'R' dan '_' di mana:

  • Aksara 'L' dan 'R' mewakili kepingan, di mana sekeping 'L' boleh bergerak ke kiri hanya jika terdapat ruang kosong terus ke kirinya, dan sekeping 'R' boleh bergerak ke kanan hanya jika terdapat ruang kosong terus ke betul.
  • Watak '_' mewakili ruang kosong yang boleh diduduki oleh mana-mana bahagian 'L' atau 'R'.

Kembali benar jika mungkin untuk mendapatkan sasaran rentetan dengan menggerakkan kepingan rentetan bermula beberapa kali. Jika tidak, pulangkan palsu.

Contoh 1:

  • Input: mula = "LRR", sasaran = "L______RR"
  • Output: benar
  • Penjelasan: Kita boleh mendapatkan sasaran rentetan dari awal dengan melakukan langkah berikut:
    • Alihkan bahagian pertama satu langkah ke kiri, mula menjadi sama dengan "L__RR".
    • Alihkan bahagian terakhir satu langkah ke kanan, mula menjadi sama dengan "L_R_R".
    • Alihkan bahagian kedua tiga langkah ke kanan, mula menjadi sama dengan "L______RR".
    • Memandangkan adalah mungkin untuk mendapatkan sasaran rentetan dari awal, kami kembali benar.

Contoh 2:

  • Input: mula = "R_L_", sasaran = "__LR"
  • Output: palsu
  • Penjelasan: Sekeping 'R' dalam permulaan rentetan boleh bergerak satu langkah ke kanan untuk mendapatkan "RL".
    • Selepas itu, tiada kepingan boleh bergerak lagi, jadi adalah mustahil untuk mendapatkan sasaran rentetan dari awal.

Contoh 3:

  • Input: mula = "R", sasaran = "R"
  • Output: palsu
  • Output: Potongan dalam permulaan rentetan boleh bergerak hanya ke kanan, jadi adalah mustahil untuk mendapatkan sasaran rentetan dari mula.

Kekangan:

  • n == mula.panjang == sasaran.panjang
  • 1 <= n <= 105
  • permulaan dan sasaran terdiri daripada aksara 'L', 'R' dan '_'.

Petunjuk:

  1. Selepas beberapa urutan pergerakan, bolehkah susunan kepingan berubah?
  2. Cuba padankan setiap bahagian dalam s dengan sekeping dalam e.

Penyelesaian:

Kita perlu menyemak sama ada kita boleh mengubah permulaan rentetan menjadi sasaran rentetan dengan menggerakkan kepingan ('L' dan 'R') mengikut peraturan yang diberikan. Kekangan utama yang perlu dipertimbangkan ialah:

  • 'L' hanya boleh bergerak ke kiri (dan tidak boleh melintasi kepingan 'L' atau 'R' yang lain).
  • 'R' hanya boleh bergerak ke kanan (dan tidak boleh melintasi kepingan 'L' atau 'R' yang lain).
  • Kita boleh menggunakan mana-mana ruang kosong ('_') untuk mengalihkan kepingan.

Pelan:

  1. Semak Panjang: Mula-mula, semak sama ada kedua-dua rentetan mempunyai panjang yang sama. Jika tidak, balas palsu segera.

  2. Semakan Kekerapan Watak: Bilangan 'L's, 'R's, dan '_' dalam rentetan permulaan mesti sepadan dengan kiraan masing-masing dalam rentetan sasaran kerana kepingan tidak boleh diduplikasi atau dimusnahkan , hanya berpindah.

  3. Padanan Sekeping Menggunakan Dua Penunjuk:

    • Melintasi kedua-dua rentetan (mula dan sasaran).
    • Periksa sama ada setiap bahagian ('L' atau 'R') pada permulaan boleh bergerak ke kedudukan yang sepadan dalam sasaran.
    • Khususnya:
      • 'L' hendaklah sentiasa bergerak ke kiri (iaitu, ia mestilah tidak berada dalam kedudukan di mana bahagian dalam sasaran harus bergerak ke kanan).
      • 'R' hendaklah sentiasa bergerak ke kanan (iaitu, ia mestilah tidak berada dalam kedudukan di mana bahagian dalam sasaran harus bergerak ke kiri).

Penjelasan Algoritma:

  1. Penapis Kedudukan L dan R:

    • Alih keluar semua _ daripada kedua-dua rentetan permulaan dan sasarkan untuk membandingkan jujukan L dan R. Jika jujukan berbeza, kembalikan palsu dengan segera.
  2. Perjalanan Dua Mata:

    • Gunakan dua penunjuk untuk mengulangi aksara dalam permulaan dan sasaran.
    • Pastikan bahawa:
      • Untuk L, kepingan di permulaan hanya boleh bergerak kiri, jadi kedudukannya di permulaan hendaklah lebih besar daripada atau sama dengan kedudukannya dalam sasaran.
      • Untuk R, kepingan di permulaan hanya boleh bergerak kanan, jadi kedudukannya di permulaan hendaklah kurang daripada atau sama dengan kedudukannya dalam sasaran.
  3. Hasil Output:

    • Jika semua syarat dipenuhi semasa traversal, kembalikan benar. Jika tidak, pulangkan palsu.

Mari laksanakan penyelesaian ini dalam PHP: 2337. Gerakkan Kepingan untuk Mendapatkan Rentetan






Penjelasan:

  1. Semakan Awal: Mula-mula, kami menyemak panjang kedua-dua rentetan dan memastikan kiraan 'L' dan 'R' adalah sama dalam kedua-dua rentetan. Jika tidak, balas palsu.

  2. Logik Dua Penunjuk: Kami menggunakan dua penunjuk, i dan j, untuk melintasi kedua-dua rentetan:

    • Langkau ke atas ruang kosong ('_') kerana ia tidak menjejaskan pergerakan kepingan.
    • Jika aksara di i dan j dalam permulaan dan sasaran berbeza, kembalikan palsu (kerana kami tidak boleh mengalihkan kepingan ke aksara yang berbeza).
    • Jika 'L' ditemui pada permulaan dan berada pada kedudukan yang lebih besar daripada kedudukan sasarannya, atau jika 'R' ditemui pada permulaan dan berada pada kedudukan yang lebih kecil daripada kedudukan sasarannya, kembalikan palsu (sejak 'L ' hanya boleh bergerak ke kiri dan 'R' hanya boleh bergerak ke kanan).
  3. Kes Tepi: Penyelesaian mengendalikan semua kes tepi yang mungkin, seperti:

    • Bilangan berbeza 'L' atau 'R' dalam permulaan dan sasaran.
    • Ketidakupayaan untuk memindahkan kepingan kerana kekangan.

Kerumitan Masa:

  • Kerumitan masa ialah O(n), dengan n ialah panjang rentetan input. Ini kerana kami melintasi setiap rentetan sekali sahaja.

Kerumitan Ruang:

  • Kerumitan ruang ialah O(1), kerana kami hanya menggunakan jumlah ruang tambahan yang tetap.

Analisis Kerumitan:

  1. Kerumitan Masa:

    • Menapis garis bawah mengambil masa O(n).
    • Perjalanan dua mata mengambil masa O(n).
    • Keseluruhan: O(n).
  2. Kerumitan Angkasa:

    • Dua rentetan ($startNoUnderscore dan $targetNoUnderscore) dicipta, setiap satu bersaiz O(n).
    • Keseluruhan: O(n).

Penjelasan Kes Ujian:

  1. Input: _L__R__R_, L______RR

    • Jujukan padanan L dan R.
    • Setiap bahagian boleh dialihkan ke kedudukan yang diperlukan mengikut peraturan.
    • Output: benar.
  2. Input: R_L_, __LR

    • Jujukan padanan L dan R.
    • Sekeping R tidak boleh bergerak ke kiri; oleh itu, transformasi adalah mustahil.
    • Output: palsu.
  3. Input: _R, R_

    • Sekeping R tidak boleh bergerak ke kiri; oleh itu, transformasi adalah mustahil.
    • Output: palsu.

Pelaksanaan ini cekap dan mematuhi kekangan masalah, menjadikannya sesuai untuk saiz input yang besar.

Pautan Kenalan

Jika anda mendapati siri ini membantu, sila pertimbangkan untuk memberi repositori bintang di GitHub atau berkongsi siaran pada rangkaian sosial kegemaran anda ?. Sokongan anda amat bermakna bagi saya!

Jika anda mahukan kandungan yang lebih berguna seperti ini, sila ikuti saya:

  • LinkedIn
  • GitHub

Atas ialah kandungan terperinci Gerakkan Kepingan untuk Mendapatkan Rentetan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1672
14
Tutorial PHP
1277
29
Tutorial C#
1257
24
Terangkan hashing kata laluan yang selamat di PHP (mis., Password_hash, password_verify). Mengapa tidak menggunakan MD5 atau SHA1? Terangkan hashing kata laluan yang selamat di PHP (mis., Password_hash, password_verify). Mengapa tidak menggunakan MD5 atau SHA1? Apr 17, 2025 am 12:06 AM

Dalam php, kata laluan_hash dan kata laluan 1) password_hash menjana hash yang mengandungi nilai garam untuk meningkatkan keselamatan. 2) Kata Laluan_verify Sahkan kata laluan dan pastikan keselamatan dengan membandingkan nilai hash. 3) MD5 dan SHA1 terdedah dan kekurangan nilai garam, dan tidak sesuai untuk keselamatan kata laluan moden.

Bagaimanakah jenis membayangkan jenis PHP, termasuk jenis skalar, jenis pulangan, jenis kesatuan, dan jenis yang boleh dibatalkan? Bagaimanakah jenis membayangkan jenis PHP, termasuk jenis skalar, jenis pulangan, jenis kesatuan, dan jenis yang boleh dibatalkan? Apr 17, 2025 am 12:25 AM

Jenis PHP meminta untuk meningkatkan kualiti kod dan kebolehbacaan. 1) Petua Jenis Skalar: Oleh kerana Php7.0, jenis data asas dibenarkan untuk ditentukan dalam parameter fungsi, seperti INT, Float, dan lain -lain. 2) Return Type Prompt: Pastikan konsistensi jenis nilai pulangan fungsi. 3) Jenis Kesatuan Prompt: Oleh kerana Php8.0, pelbagai jenis dibenarkan untuk ditentukan dalam parameter fungsi atau nilai pulangan. 4) Prompt jenis yang boleh dibatalkan: membolehkan untuk memasukkan nilai null dan mengendalikan fungsi yang boleh mengembalikan nilai null.

PHP dan Python: Paradigma yang berbeza dijelaskan PHP dan Python: Paradigma yang berbeza dijelaskan Apr 18, 2025 am 12:26 AM

PHP terutamanya pengaturcaraan prosedur, tetapi juga menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP); Python menyokong pelbagai paradigma, termasuk pengaturcaraan OOP, fungsional dan prosedur. PHP sesuai untuk pembangunan web, dan Python sesuai untuk pelbagai aplikasi seperti analisis data dan pembelajaran mesin.

PHP dan Python: Contoh dan perbandingan kod PHP dan Python: Contoh dan perbandingan kod Apr 15, 2025 am 12:07 AM

PHP dan Python mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri, dan pilihannya bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1.PHP sesuai untuk pembangunan pesat dan penyelenggaraan aplikasi web berskala besar. 2. Python menguasai bidang sains data dan pembelajaran mesin.

Bagaimana anda menghalang suntikan SQL di PHP? (Penyataan yang disediakan, PDO) Bagaimana anda menghalang suntikan SQL di PHP? (Penyataan yang disediakan, PDO) Apr 15, 2025 am 12:15 AM

Menggunakan penyataan preprocessing dan PDO dalam PHP secara berkesan dapat mencegah serangan suntikan SQL. 1) Gunakan PDO untuk menyambung ke pangkalan data dan tetapkan mod ralat. 2) Buat kenyataan pra -proses melalui kaedah menyediakan dan lulus data menggunakan ruang letak dan laksanakan kaedah. 3) Hasil pertanyaan proses dan pastikan keselamatan dan prestasi kod.

PHP: Pengendalian pangkalan data dan logik sisi pelayan PHP: Pengendalian pangkalan data dan logik sisi pelayan Apr 15, 2025 am 12:15 AM

PHP menggunakan sambungan MySQLI dan PDO untuk berinteraksi dalam operasi pangkalan data dan pemprosesan logik sisi pelayan, dan memproses logik sisi pelayan melalui fungsi seperti pengurusan sesi. 1) Gunakan MySQLI atau PDO untuk menyambung ke pangkalan data dan laksanakan pertanyaan SQL. 2) Mengendalikan permintaan HTTP dan status pengguna melalui pengurusan sesi dan fungsi lain. 3) Gunakan urus niaga untuk memastikan atomik operasi pangkalan data. 4) Mencegah suntikan SQL, gunakan pengendalian pengecualian dan sambungan penutup untuk debugging. 5) Mengoptimumkan prestasi melalui pengindeksan dan cache, tulis kod yang sangat mudah dibaca dan lakukan pengendalian ralat.

Tujuan PHP: Membina Laman Web Dinamik Tujuan PHP: Membina Laman Web Dinamik Apr 15, 2025 am 12:18 AM

PHP digunakan untuk membina laman web dinamik, dan fungsi terasnya termasuk: 1. Menjana kandungan dinamik dan menghasilkan laman web secara real time dengan menyambung dengan pangkalan data; 2. Proses Interaksi Pengguna dan Penyerahan Bentuk, Sahkan Input dan Menanggapi Operasi; 3. Menguruskan sesi dan pengesahan pengguna untuk memberikan pengalaman yang diperibadikan; 4. Mengoptimumkan prestasi dan ikuti amalan terbaik untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan laman web.

Memilih antara php dan python: panduan Memilih antara php dan python: panduan Apr 18, 2025 am 12:24 AM

PHP sesuai untuk pembangunan web dan prototaip pesat, dan Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin. 1.Php digunakan untuk pembangunan web dinamik, dengan sintaks mudah dan sesuai untuk pembangunan pesat. 2. Python mempunyai sintaks ringkas, sesuai untuk pelbagai bidang, dan mempunyai ekosistem perpustakaan yang kuat.

See all articles