Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Bolehkah `shared_ptr` Berfungsi Tanpa Pemusnah Maya?

Bolehkah `shared_ptr` Berfungsi Tanpa Pemusnah Maya?

Dec 07, 2024 pm 07:02 PM

Can `shared_ptr` Function Without Virtual Destructors?

Shared_ptr Tanpa Pemusnah Maya: Satu Kejayaan Jenis Pemadaman

Dalam bidang pengaturcaraan C, shared_ptr berkuasa sebagai alat pengurusan memori. Keupayaannya untuk mengendalikan pemilikan bersama objek dengan berkesan telah menjadikannya bahagian yang amat diperlukan dalam kit alat pembangun C.

Walau bagaimanapun, salah tanggapan umum menyelubungi pelaksanaan shared_ptr. Ada yang berpendapat bahawa ia memerlukan kelas polimorfik dengan pemusnah maya.

Untuk menghilangkan mitos ini, mari kita mendalami selok-belok pelaksanaan shared_ptr. Bertentangan dengan kepercayaan popular, shared_ptr sememangnya boleh direalisasikan tanpa memerlukan kelas polimorfik untuk mematuhi pemusnah maya.

Rahsianya terletak pada teknik yang dikenali sebagai "jenis pemadaman." Melalui mekanisme elegan ini, shared_ptr beroperasi secara diam-diam, menyembunyikan selok-belok kerja dalamannya daripada pandangan pengguna.

Untuk mencapai matlamat ini, shared_ptr menggunakan pembina templat yang membolehkannya mengendalikan objek dalam apa jua jenis, termasuk yang yang tidak mempunyai pemusnah maya.

Menyelidiki masalah dan selak pelaksanaan shared_ptr, kami dapati konsep yang dikenali sebagai "penghapus." Setiap contoh shared_ptr menempatkan pemadam, yang berfungsi sebagai orkestra induk untuk pembersihan objek selepas pemusnahan shared_ptr. Yang penting, pemadam ini adalah khusus jenis, disesuaikan untuk mengendalikan pemadaman objek jenis tertentu.

Sebagai contoh, apabila anda mempercayakan shared_ptr dengan penunjuk kepada objek kelas Terbitan, ia dengan bijak mengenali jenis statik ( Base) dan jenis dinamik (Derived) objek. Ia kemudian menghasilkan pemadam tersuai yang memahami selok-belok pemusnahan Derived.

Untuk menggambarkan ini dalam tindakan, pertimbangkan coretan kod berikut:

class Base {};
class Derived : public Base {};

int main() {
  shared_ptr<Base> sp(new Derived);
  // ...
}
Salin selepas log masuk

Di sini, shared_ptr memanfaatkan pembina templatnya untuk mencipta contoh dengan tanggungjawab memiliki objek Terbitan. Dalam contoh ini terdapat pemadam rahsia, direka dengan teliti untuk membongkar objek Terbitan dengan ketangkasan seorang tukang mahir.

Apabila kiraan rujukan shared_ptr berkurangan kepada sifar, pemadam pintar ini bertindak, menggunakan pemusnah yang sesuai untuk mengucapkan selamat tinggal kepada objek Terbitan, dengan itu memastikan anggun dan pembersihan yang berkelakuan baik.

Piawaian C 11 mengkodifikasi kehalusan ini, mewajibkan pembina templat mesti mempunyai gelagat yang jelas untuk memadamkan penunjuk dan melarang sebarang pengecualian daripada merosakkan proses ini. Selain itu, ia menetapkan bahawa jika pemadam tidak hadir, pengendali padam mentah akan dipanggil untuk melakukan pembersihan.

Kesimpulannya, shared_ptr ialah keajaiban kejuruteraan, menunjukkan cara pemadaman jenis boleh memperkasakannya untuk mengurus objek, tanpa mengira sifat polimorfiknya. Fleksibiliti ini, ditambah dengan keupayaan pembersihannya yang mantap, menjadikan shared_ptr sebagai asas pengaturcaraan C moden.

Atas ialah kandungan terperinci Bolehkah `shared_ptr` Berfungsi Tanpa Pemusnah Maya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1668
14
Tutorial PHP
1273
29
Tutorial C#
1256
24
C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan Apr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Komuniti C: Sumber, Sokongan, dan Pembangunan Komuniti C: Sumber, Sokongan, dan Pembangunan Apr 13, 2025 am 12:01 AM

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman Pemaju C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman Pemaju Apr 18, 2025 am 12:13 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C dan XML: Meneroka hubungan dan sokongan C dan XML: Meneroka hubungan dan sokongan Apr 21, 2025 am 12:02 AM

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Apakah analisis statik dalam c? Apakah analisis statik dalam c? Apr 28, 2025 pm 09:09 PM

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

Bagaimana cara menggunakan Perpustakaan Chrono di C? Bagaimana cara menggunakan Perpustakaan Chrono di C? Apr 28, 2025 pm 10:18 PM

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Di luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari ini Di luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari ini Apr 14, 2025 am 12:01 AM

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Masa Depan C: Adaptasi dan Inovasi Masa Depan C: Adaptasi dan Inovasi Apr 27, 2025 am 12:25 AM

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

See all articles