Caching Integer dalam Java: Mendedahkan Pengoptimuman Tersembunyi
Dalam bidang pengaturcaraan Java, anda mungkin terjumpa coretan kod yang ingin tahu yang meninggalkan anda mempersoalkan selok-belok caching integer. Pembentangan baru-baru ini mencetuskan kekeliruan mengenai tingkah laku yang membingungkan ini.
Pertimbangkan kod berikut:
Integer a = 1000, b = 1000; System.out.println(a == b); // false Integer c = 100, d = 100; System.out.println(c == d); // true
Mengapakah perbandingan pertama menghasilkan "salah" manakala yang kedua mengembalikan "benar"? Jawapannya terletak pada sifat kelas Integer Java.
Java menggunakan mekanisme yang dipanggil boxing untuk menukar jenis primitif secara automatik (seperti int) kepada jenis rujukan (Integer dalam kes ini). Walau bagaimanapun, untuk nilai integer kecil (-128 hingga 127), JVM menggunakan strategi pengoptimuman dengan menyimpan cache nilai ini dalam julat kecil.
Caching ini membolehkan JVM menggunakan semula objek Integer sedia ada untuk nilai khusus ini, menjimatkan memori dan meningkatkan kecekapan cache. Akibatnya, rujukan kepada nilai cache, seperti "c" dan "d" dalam contoh kami, mewakili objek Integer asas yang sama.
Tujuan pengoptimuman ini adalah terutamanya pemuliharaan memori, yang membawa kepada pelaksanaan kod yang lebih pantas disebabkan untuk meningkatkan penggunaan cache. Dengan mengelakkan penciptaan berbilang objek untuk nilai integer sepunya, JVM mengurangkan jejak memorinya dan meningkatkan prestasi cache.
Penyelidikan lanjut ke dalam teknik caching integer boleh memberikan cerapan tambahan tentang implikasi dan faedahnya dalam senario aplikasi yang berbeza.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Caching Integer Java Menghasilkan Keputusan Berbeza untuk Perbandingan `==` dengan 100 dan 1000?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!