


Mengapa Penyahrujukan Penunjuk dalam Go tidak mengubah suai Nilai Asal?
Penyahrujukan Penunjuk dalam Go: Apa Yang Berlaku?
Apabila mendalami dunia pengaturcaraan dalam Go, anda mungkin menjumpai gelagat menarik yang berkaitan dengan penyahrujukan penunjuk, terutamanya apabila bekerja dengan struct. Pertimbangkan contoh berikut:
package main import "fmt" type Vertex struct { X, Y int } var ( p = Vertex{1, 2} // has type Vertex q = &Vertex{1, 2} // has type *Vertex r = Vertex{X: 1} // Y:0 is implicit s = Vertex{} // X:0 and Y:0 ) func main() { t := *q q.X = 4 u := *q fmt.Println(p, q, r, s, t, u, t == u) }
Menjalankan kod ini menghasilkan hasil yang mengejutkan:
{1 2} &{4 2} {1 0} {0 0} {1 2} {4 2} false
Anda mungkin menjangka t akan berubah kepada {4, 2} selepas mengubah q.X, tetapi ini tidak berlaku. Apakah sebab bagi tingkah laku ini?
Penyahrujukan Penunjuk Dijelaskan
Kunci untuk memahami perkara ini ialah penyahrujukan penunjuk. Dalam Go, apabila anda menyahrujuk penunjuk (cth., *q), anda membuat salinan nilai yang ditunjukkannya. Jadi, t := *q membuat salinan berasingan struct Vertex yang dirujuk oleh q.
Contoh 28's Modification Dijelaskan:
Dalam contoh anda yang diubah suai, apabila anda menetapkan q.X = 4, anda hanya mengubah suai struct yang ditunjuk oleh q. Memandangkan t ialah salinan, ia mengekalkan nilai asalnya.
Membandingkan Go dan C/C
Anda menyebut tingkah laku yang kelihatan pelik dari perspektif C/C. Walau bagaimanapun, C/C berkelakuan serupa. Pertimbangkan contoh ini:
#include <iostream> struct Vertex { int x; int y; }; int main() { Vertex v = Vertex{1, 2}; Vertex* q = &v; Vertex t = *q; q->x = 4; std::cout << "*q: " << *q << "\n"; std::cout << " t: " << t << "\n"; }
Kod C ini menghasilkan tingkah laku yang sama:
*q: { 4, 2 } t: { 1, 2 }
Kesimpulan
Ringkasnya, apabila anda tidak merujuk penunjuk dalam Go, anda' mencipta semula salinan nilai asas. Untuk melihat perubahan yang dibuat melalui penuding, anda mesti menggunakan penuding itu sendiri, seperti dalam contoh yang diubah suai:
func main() { t := q q.X = 4 u := *q fmt.Println(p, q, r, s, t, u, *t == u) }
Ini akan menghasilkan output dijangka {1 2} &{4 2} {1 0} {0 0} {4 2} {4 2} benar.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Penyahrujukan Penunjuk dalam Go tidak mengubah suai Nilai Asal?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

GoisidealforbeginnersandSuekableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, kecekapan, danconcurrencyfeatures.1) installgofromtheofficialwebsiteandverifywith'goversion'.2)

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.
