Mari kita kejar. Jika anda telah memulakan Path of Exile 2 buat kali pertama dan ingin tahu tentang Penyihir, ini kerana anda menyukai idea untuk memiliki tentera minion anda sendiri. Tidak mengapa, ia berlaku kepada kita semua. Dalam artikel ini, kami telah menulis binaan Path of Exile 2 Witch yang sepatutnya membantu anda bermula semasa anda maju melalui permainan.
Dalam panduan ini, kami akan meneliti identiti teras binaan, kemahiran yang digunakan, permata sokongan terbaik dan pasif terbaik untuk apa yang kami sasarkan. Kami juga telah membahagikan perkara yang anda patut cari mengenai senjata dan perisai.
Untuk melihat kandungan ini, sila dayakan kuki penyasaran.Jadi, ternyata "Binaan Minion Penyihir" mempunyai lebih banyak variasi daripada yang anda sangka! Terdapat banyak variasi di sini, kerana gaya master minion yang anda mahukan. Adakah anda melihat minions anda agak seperti peluru, mengorbankan mereka untuk peminat? Adakah anda mahu minions yang gigih dan menghidupkan semula? Atau yang sementara yang melahirkan mayat? Path of Exile sentiasa pandai memberi pemain banyak kebebasan, dan cuba memikirkan binaan Witch sebagai contoh utama aspek asas permainan itu.
Jadi apa yang akan kami lakukan ialah membentangkan binaan yang memfokuskan pada pemanah rangka anda sebagai asas kepada binaan. Anda mendapatkan lelaki ini dengan segera dalam pemain Akta 1 sebagai Penyihir, dan melalui membina watak anda untuk menjadikan mereka lebih berkuasa, anda akan melihat kesan pasif, permata sokongan dan kemahiran anda terhadap kuasa mereka sebagai awak pergi. Dengan berbuat demikian, pada masa anda mencapai Akta 3 (yang kami tidak dapat membimbing anda melalui versi akses awal yang kami ada akses), anda boleh memilih sama ada untuk kekal setia kepada bro tulang pemanah anda, atau menghormati dan menggunakan apa anda belajar untuk menguatkan pelbagai jenis rangka yang berbeza.
Berikut ialah kemahiran yang akan kami gunakan dalam binaan ini. Sudah tentu anda akan melihat Pemanah Skeleton di sini, tetapi anda akan melihat saman rangka lain di sini untuk menyokong anda, serta kemahiran lain untuk membantu memastikan anda dan pemanah anda selamat, dan meningkatkan kuasa keseluruhan anda.
Selain itu, siaran khusus Penyihir di sini. Menggunakan Roh anda dengan bijak adalah penting di sini. Anda boleh memperuntukkan Spirit kepada kemahiran anda dalam halaman kemahiran, dan apabila digunakan untuk saman seperti Pemanah Skeleton, ia meningkatkan bilangan pemanah yang anda dapat. Jadi, apa yang akan kami lakukan ialah memperuntukkan majoriti semangat kepada pemanah (lebih banyak pemanah = lebih banyak kerosakan), tetapi juga mengetepikan jumlah yang baik untuk Skeleton Warriors biasa yang akan bertindak sebagai kereta kebal.
Bagaimana pula dengan permata sokongan? Inilah yang kami ambil untuk binaan pemanah rangka Witch ini! (perhatikan, kami telah menyenaraikan beberapa permata sokongan peringkat 2 di sini untuk digunakan kemudian. Jika anda ingin mengisi slot sokongan dalam Akta 1 dan 2 untuk kemahiran anda, campurkan dan padankan dengan permata yang disyorkan sehingga itu untuk peningkatan sementara kepada kemahiran anda. Siapa tahu!
Binaan ini adalah untuk menjadikan Skeleton Archers anda kuat, dan oleh itu kami akan menumpukan pada pasif yang melakukan perkara itu. Anda akan melihat pasif minion am yang meningkatkan kerosakan minion, kesihatan, dsb. Tetapi anda juga akan melihat beberapa pasif tujuan umum yang akan meningkatkan kuasa dan kemandirian Witch anda sendiri. Di samping itu, memandangkan kami menumpukan pada Pemanah Skeleton, kami akan menggunakan lebih banyak dex di sini berbanding binaan Witch lain, dan kami akan menggunakan pasif tertentu yang akan memberi ganjaran kepada pelaburan dex itu.
(Nota: maksud ini ialah anda harus cuba mengambil Ketangkasan jika diperlukan dalam nod pasif atribut serta intelek. Kerana ini hanya akan benar-benar membuahkan hasil sebaik sahaja kami mengambil Dead can Dance pasif major, jadi apa yang anda boleh lakukan cuma ambil atribut mana yang anda perlukan untuk permata sokongan semasa anda menyamakan tahap, terlebih dahulu intelek untuk meningkatkan mana anda sehingga Dead can Dance, kemudian menyesuaikan dengan hormat untuk mendapatkan diri anda - dan Skeleton Archers anda - lebih dex setelah anda mendapat pasif).
Pasif utama yang kami cadangkan untuk dibina ialah:
Jadi, kami mempunyai banyak pasif minion di sana, serta pasif yang meningkatkan kadar cas semula perisai tenaga anda. Apa yang penting untuk diperhatikan ialah Dead can Dance. Sebaik sahaja anda menekan itu, ia menjadi lebih penting untuk memasukkan beberapa ketangkasan pada nod atribut pasif anda. Cuma pastikan anda mempunyai intelek yang mencukupi untuk menggunakan semua permata dan peralatan sokongan anda!
Baiklah, apakah yang perlu anda lengkapkan pada Ahli Sihir anda? Cukup melucukan, kerana binaan ini akhirnya akan mendapat wang tunai yang bagus daripada Dexterity kerana kami memilih bakat Menari boleh Mati, kami akan mendapat sejumlah besar penilaian Pengelakan yang berkembang melalui permainan. Tetapi, memandangkan ini juga akan diseimbangkan dengan intelek, kami sedang mencari gear yang menyediakan perisai tenaga dan pengelakan. Pada awalnya, sebelum anda mendapat Dead can Dance, gunakan perisai tenaga sebagai keutamaan kerana anda kebanyakannya akan menggunakan Intellect secara lalai. Selepas Mati boleh Menari, maka kedua-duanya menjadi lebih bermanfaat.
Sekarang anda mempunyai beberapa peralatan dengan pengelakan dan perisai tenaga padanya, apakah jenis sub statistik yang anda cari? Nah, intelek sentiasa bagus, begitu juga rintangan unsur (yang menjadi lebih penting apabila anda menerokai permainan akhir). Mana dan mana regen juga bagus. Walau bagaimanapun, disebabkan keanehan binaan ini, kami juga ingin mendapatkan sedikit Ketangkasan kerana itu akan meningkatkan Orang Mati boleh Menari pasif apabila anda akhirnya mendapatnya. Sebaik sahaja anda mendapat Dead can Dance, ini menjadi lebih penting. Kemudian, sebagai kelas jarak jauh, kelajuan pergerakan sentiasa baik! Anda tidak mahu dikepung dan dipukul hingga mati.
Jika anda boleh memburu senjata dan perisai dengan disertakan statistik ini, anda sepatutnya bersedia untuk pergi. Perkara penting ialah jangan menyimpan bahan naik taraf anda. Anda mungkin tergoda untuk mengelakkan peralatan dan senjata biasa yang memihak kepada warna biru dan kuning, tetapi anda tidak pernah tahu sama ada peningkatan yang kurang ajar boleh mendedahkan tuhan terhadap rompakan sampah ini. Ingat, bahan naik taraf yang terdapat dalam simpanan anda tidak melakukan apa-apa untuk meningkatkan kuasa watak anda.
Dengan itu, kami telah mencapai penghujung panduan Path of Exile 2 Witch peringkat permulaan kami. Dari sini, anda boleh memilih untuk meneruskan binaan dengan binaan api, atau hei, anda boleh menukarnya sepenuhnya apabila anda berasa lebih yakin berbuat demikian. Sebahagian daripada kegembiraan Path of Exile ialah mencuba binaan baharu yang menarik, jadi sebaik sahaja anda telah bermain dengan ini, cuba beberapa perkara lain.
Atas ialah kandungan terperinci Binaan Path of Exile 2 Witch: kemahiran terbaik, pasif dan permata sokongan untuk digunakan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!