Jadual Kandungan
Mengisytiharkan Tatasusunan Dua Dimensi Dinamik Berdasarkan Input Pengguna
Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Bagaimanakah Saya Boleh Mencipta Tatasusunan Dua Dimensi Dinamik dalam C Berdasarkan Input Pengguna?

Bagaimanakah Saya Boleh Mencipta Tatasusunan Dua Dimensi Dinamik dalam C Berdasarkan Input Pengguna?

Dec 08, 2024 pm 10:25 PM

How Can I Create Dynamic Two-Dimensional Arrays in C   Based on User Input?

Mengisytiharkan Tatasusunan Dua Dimensi Dinamik Berdasarkan Input Pengguna

Pengenalan

Mencipta tatasusunan dua dimensi dinamik yang boleh disesuaikan berdasarkan input pengguna menimbulkan cabaran dalam pengaturcaraan C. Walaupun tatasusunan biasanya mempunyai saiz tetap pada pengisytiharan, tugas khusus ini memerlukan fleksibiliti dalam penentuan saiz. Mari kita terokai pendekatan yang berbeza untuk memperuntukkan dan memanipulasi tatasusunan sedemikian secara dinamik.

Pendekatan Vektor Vektor

Vektor vektor (vektor>) boleh berfungsi sebagai penyelesaian untuk mencipta matriks secara dinamik. Dalam pendekatan ini, setiap vektor dalam mewakili baris matriks, manakala vektor luar bertindak sebagai bekas untuk baris ini. Saiz matriks boleh dilaraskan dengan hanya mengubah suai saiz vektor luar.

int n;
cin >> n;
vector<vector<int>> matrix(n, vector<int>(n));
Salin selepas log masuk

Kelas Matriks Tersuai

Pilihan lain ialah melaksanakan matriks tersuai kelas yang merangkumi fungsi mengurus tatasusunan dua dimensi secara dinamik. Pendekatan ini menawarkan lebih kawalan ke atas struktur data dan membolehkan pengurusan memori yang cekap.

template <class T>
class Matrix {
  int columns_;
  vector<T> data;
public:
  Matrix(int columns, int rows) : columns_(columns), data(columns * rows) {}
  T& operator()(int column, int row) { return data[row * columns_ + column]; }
};
Salin selepas log masuk

Beban Berbilang Operator[]

Ia juga mungkin untuk melaksanakan dinamik tatasusunan dua dimensi menggunakan lebihan beban operator[]. Pendekatan ini memanfaatkan proksi untuk mengakses data secara tidak langsung, menawarkan sintaks yang serupa dengan akses tatasusunan tradisional.

template<class T, int size>
class Matrix3 {
  T data[size][size][size];
  class Proxy { Matrix3& m_; int index1_, index2_; };
  class Proxy2 { Matrix3& m_; int index_; };
public:
  Proxy2 operator[](int index) { return Proxy2(*this, index); }
  Proxy operator[](int index1, int index2) { return Proxy(*this, index1, index2); }
};
Salin selepas log masuk

Kesimpulan

Setiap pendekatan menawarkan pelbagai tahap fleksibiliti, kecekapan , dan kemudahan pelaksanaan. Pendekatan vektor bagi vektor adalah mudah tetapi mungkin mempunyai implikasi prestasi disebabkan oleh pelbagai peringkat arah. Kelas matriks tersuai memberikan lebih kawalan ke atas pengurusan memori dan fleksibiliti. Pendekatan berbilang beban operator[] membolehkan mengakses elemen menggunakan sintaks biasa, tetapi memerlukan pelaksanaan yang lebih kompleks. Akhirnya, pilihan bergantung pada keperluan khusus aplikasi.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Mencipta Tatasusunan Dua Dimensi Dinamik dalam C Berdasarkan Input Pengguna?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1668
14
Tutorial PHP
1273
29
Tutorial C#
1256
24
C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan Apr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Komuniti C: Sumber, Sokongan, dan Pembangunan Komuniti C: Sumber, Sokongan, dan Pembangunan Apr 13, 2025 am 12:01 AM

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman Pemaju C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman Pemaju Apr 18, 2025 am 12:13 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C dan XML: Meneroka hubungan dan sokongan C dan XML: Meneroka hubungan dan sokongan Apr 21, 2025 am 12:02 AM

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Apakah analisis statik dalam c? Apakah analisis statik dalam c? Apr 28, 2025 pm 09:09 PM

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

Di luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari ini Di luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari ini Apr 14, 2025 am 12:01 AM

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Bagaimana cara menggunakan Perpustakaan Chrono di C? Bagaimana cara menggunakan Perpustakaan Chrono di C? Apr 28, 2025 pm 10:18 PM

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Masa Depan C: Adaptasi dan Inovasi Masa Depan C: Adaptasi dan Inovasi Apr 27, 2025 am 12:25 AM

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

See all articles